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ios5 - iOS>>まだ割り当て/初期化されていないオブジェクトの「プレースホルダー」配列を作成する方法
特定のビューでは、AVAudioPlayerプロパティがたくさんあり、それぞれが特定のユーザーアクションで再生されることになっています。選択したAVAudioPlayerが再生されているときに、別のAVAudioPlayerが再生された場合は、停止する必要があります。
これを管理するために、すべてのAVAudioPlayerプロパティを保持する配列を作成しました。ユーザーが選択すると、選択したAVAudioPlayerを再生する前に、すべてのAVAudioPlayerを確認して停止します。
問題は、配列を作成するための適切な場所が最初(たとえば、ViewDidLoad)であり、この時点でAVAudioPlayerプロパティのいずれもalloc + initを通過しなかったことです。したがって、デバッガーで配列を見ると、次のように表示されます。空(オブジェクトの数= 0)。現在、ユーザーが実際に特定のAVAudioPlayerを選択している場合にのみ、alloc+initアクションを実行します。
最初はすべてのAVAudioPlayerに対してalloc+initを実行することもできますが、必ずしも必要ではないリソースが必要になります。
必要なリソースを使用せずにこのアレイを作成する方法はありますか?つまり、「空の」オブジェクトを使用してアレイを作成し、後でそれらを割り当てて開始しますか?
ios - UIPopoverController を割り当てようとするとクラッシュする
こんにちは、私はここで間違っていることに頭を悩ませています。誰かが似たようなことを経験しましたか? Apple 開発者フォーラム、Google、スタック オーバーフローを確認しましたが、何も見つかりませんでした。
本当にありがとう。
c++ - malloc() を介して割り当てられたツリーを再ルートする方法
以下は、最初に inorder と preorder から二分木を構築し、次に最大の平衡木を含むノードを見つけるプログラムです。
私の両方の機能Buildtree
とIsBalanced
正しいです。
input.txt
ファイルから inorder と preorder を読み込んでいます。そのため、最初の反復では私のプログラムは正しい出力を示していますが、2 回目の反復では機能しません。
rootの削除に問題があると思います。
上記のプログラムを実行すると、私が話している問題が発生します。
最初に、以下の内容を含む input.txt を使用してこのプログラムを実行し、output.txt を参照してください。
次に、上記のプログラムを実行します
output.txt を参照してください
あなたは私が本当に欲しいものを手に入れるでしょう。
iphone - すべてのクラスから到達できないオブジェクト プロパティ
私のプロジェクトには、HeliController、FlightView、および ConnectionView の 3 つのクラスがあります。HeliController は、FlightView と ConnectionView の両方で使用されるいくつかの接続データを保存します。
ConnectionView と HeliController の両方で
ConnectionView はすべての接続メソッドを処理するため、このクラスは通信相手の周辺機器を受け取ります。ここから、周辺機器データを送信して HeliController (周辺機器クラスのデリゲートでもあります) に格納します。
}
これで、ConnectionView から周辺機器に到達できます
両方ともスタックにアドレスがあることを確認します。
FlightView から、周辺データにもアクセスしたいと考えています。そうです
デバッガーで、self.heliController がスタック上のアドレスを取得することを確認します。
しかし、ペリフェラルはゼロです
どうしてこれなの?私は何を忘れていますか?この問題は、アプリケーションを再構築しなければならなかったときに発生し、何が間違っていたのかわかりません。
objective-c - 目的 c のサブクラスの初期化
これは不可能かもしれないと思いますが、私がやろうとしていたことは、サブクラスも初期化するスーパークラス「ロード」に静的初期化子を書き込もうとしたことです。
ここで [self class] の結果はスーパークラスですが、クラス自体を初期化したい (この場合は常にサブクラスになります)。たぶん、これはひどいプログラミングのアイデアです。
objective-c - Objective-C/iPhone 開発における遅延インスタンス化
簡単な質問...Objective-C ではすべてのプロパティが nil として開始され、nil にメッセージを送信しても何も起こらないことを理解しています。したがって、[[Class alloc] init]; を使用して初期化する必要があります。新しく作成されたプロパティにメッセージを送信する前。ただし、このプロパティにメッセージを送信していない場合や、self.property = something を使用してプロパティを設定した場合はどうでしょうか? これらの場合も init を割り当てる必要がありますか? また、ストーリーボードからドラッグした UILabel プロパティなど、UI プロパティも nil として開始されますか? これらには alloc init が必要ですか?
答えてくれてありがとう
objective-c - ObjC:initおよび/またはinitWithFrameで「self」を使用:
クラスの状態が-(id)init内でまだ安定していないと誰かから聞いたので、init内で'self.something'を使用することはお勧めしませんが、UIViewサブクラスがあり、クラスが作成されるので、initで[self addSubview:subview]を使用するか、別の初期化メソッドを使用して、次を使用してビューを作成する必要があります。
そのメソッドを呼び出す必要があります。これは正しいです?initWithFrameは、クラスがまだ安定していないというinitと同じ状況にありますか(allocの後に呼び出されます)?そうである場合、サブビューをどのように初期化する必要がありますか?
ありがとう!
objective-c - allocWithZoneを使用してシングルトンを作成する:
BNRItemStore
はシングルトンであり、なぜsuper allocWithZone:
プレーンオールドの代わりに呼び出されなければならないのか混乱しましたsuper alloc
。そして、alloc
の代わりにオーバーライドしますallocWithZone
。
iphone - IPhone Objective C のメモリ割り当て
Alloc、new、または copy を使用する場合、オブジェクトを所有していて、オブジェクトを解放する必要があることを理解しています。オブジェクトを保持している場合、それを解放する必要があることを理解しています。
しかし、メソッドの最後に次のステートメントがあるとします。
メモリ空間を割り当てたのでオブジェクトを所有していUIImage
ますが、呼び出し元に返されたため、オブジェクトへの参照がありません。私のdealloc()
方法では、参照がないため、リリースできません。
だから私の質問は、これは正しいですか:
この場合、呼び出し元が所有権を取得したい場合は、返されたオブジェクトを保持でき、最終的には自分自身を解放する必要があると思います。
ご協力いただきありがとうございます。
objective-c - @property を使用しない Objective-C プロパティの割り当て
私は現在、別の開発者によって開始された iOS アプリケーションを開発しています。
通常、すべてのインスタンス変数のプロパティを作成します(int、boolなどに割り当て/すべてのクラスに保持)。
したがって、私のプロジェクトでは、この行でリークが発生します。
だから私は使用します:
または:
この新しいプロジェクトでは、以前の開発者は @property/@synthesize を使用していなかったので、このコンテキストで前のコード行の結果がどうなるか疑問に思っています (setter を呼び出していないと思います)。メモリーリーク?
前の開発者は私と同じように dealloc メソッドで変数を解放します。
どうもありがとうございました!