問題タブ [android-billing]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android アプリ内購入後に Google から送信された注文 ID を検証する

アプリケーションに完全に機能するアプリ内課金を実装しましたが、正しい注文 ID を検証したいと考えています。正しい注文 ID と有効な注文 ID を受け取ったことを確認する方法はありますか。その方法を教えてください。

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android - IAB ヘルパー クラスを使用したアプリ内購入のテスト

こんにちは、私のアプリでアプリ購入をテストしようとしています。すべてが適切にセットアップされているようですが、アイテムを購入しようとすると、次のようになります。

「エラー処理購入 df-ppa-40」

誰かがこの問題に遭遇しましたか?

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android - Android InApp Billing v3 キャンセル消費

アプリ内製品を販売する作業中のアプリがあります (アプリ内課金 v3)。

最近、私はこのアプリを更新しましたが、そこでひどい間違いを犯しました: 消費したくない購入品をいくつか消費してしまいました.

私がアップデートを発行し、ユーザーがアプリをアップデートした後、購入したアクセス権がないと書いてありました。(後でわかったのですが、間違ったアイテムを消費しました)。

だから私は今いくつかの質問があります:

  • 消費した購入を復元する方法はありますか? またはユーザーに支払いを返還する必要がありますか?

  • どの商品がどれだけ消費されたかを調べる方法はありますか?

  • 支払いを返す場合、ユーザーがまだ製品を持っているかどうか、またはアプリを変更せずに (Google サービスを介して) 消費されているかどうかを確認する方法はありますか?

ありがとう。

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android - 仮想コンテンツに関する Android Play ストア ポリシー

これはプログラミングに関する質問ではありません。これがスタックオーバーフローのガイドラインに合わない場合に備えて、適切な場所にリダイレクトしてください。

私は、人々がお金を払った後に仮想コンテンツ (電子書籍など) を消費できるアプリに取り組んでいます。これで、同じコンテンツ (ユーザーがダウンロードした後) をさまざまなデバイスで (無料で) 表示できます。このような場合、Google の支払いゲートウェイを使用することは必須ですか?

Google のガイドライン ( http://play.google.com/about/developer-content-policy.html#payments ) によると、Play ストア以外で使用できるもの (.mp3 など) には、Google の支払いゲートウェイは必要ありません。 .

同様の質問: https://stackoverflow.com/questions/15789246/android-play-store-policy-for-digital-content

いずれにせよ、電子ブック (たとえば) を読むことは .mp3 とどう違うのでしょうか?