問題タブ [android-emulator]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android-emulator - Androidエミュレーターをインターネットに接続する方法

Android エミュレーターをインターネットに接続するにはどうすればよいですか (ブラウザーを使用する場合など)。プロキシ経由で接続した場合の対処方法について多くのアドバイスを見つけましたが、ここではそうではなく、私のマシン (Windows 7) はルーターに直接接続されています。

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android - Android の画面解像度を設定する

Android エミュレーター (ひいては Android デバイス) のデフォルトの画面解像度を 1700x1200 で動作するように変更しようとしています。つまり、その範囲で一意のポイントを表示できる画面が必要です。

レイアウト ファイルでサイズを設定しましたが、デバイスのデフォルトは 320x480 のままです。異なる dpi 密度を設定しましたが、役に立ちません。

探求する方向性だけでも、どんな助けも素晴らしいでしょう。

編集: 2 つの応答をありがとう。私の質問が明確ではなかったと思います-デバイスの最高解像度が固定されていることは理解していますが、画面をスケーリングして、640X850 (最高解像度だと思います) よりも細かい粒度で表示する必要があります。120 ~ 240 の dpi 密度を設定できることは理解していますが、スケーリング機能を設定して 1700x1200 の画面をシミュレートする方法を知る必要があります。私の推測では、コードで実行する必要がありますが、プラットフォームが自動的にスケールダウンすることをお勧めします。これは不可能かもしれませんが、確認したかっただけです。

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android - 失敗した AlarmManager と PendingIntent

AlarmManager の使用方法を学習するために、1 つのボタンで構成されるアクティビティを作成しました。ボタンが押されると、アクティビティはそれ自体のインテントを作成し、それを 3 秒後に AlarmManager にロードしてから終了します。

アクティビティが開き、ユーザーがボタンを押すと、アクティビティが閉じ、3 秒後にアクティビティが開き、繰り返します。

問題は、3 秒後にアクティビティを開くのではなく、次のエラーが表示されることです。「アプリケーション [myappname] が予期せず停止しました。もう一度お試しください。」代わりにトーストを呼び出す場合を除いて、それは機能しました。

ボタンのコードは次のとおりです。

放送受信機は次のとおりです。

これがmanifest.xmlの行です

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android - なぜ標準のAndroidエミュレーターではないのですか?

私はAndroidを初めて使用しますが、iPhoneとbberryのアプリを公開しています。アプリを作成してテストする前に、SDKを使用してエミュレーターを作成する必要があることがわかりました。デフォルトのエミュレータがないのはなぜですか?少なくともNexusOne、またはHTCヒーローエミュレーターが製品に同梱されていないのはなぜですか?

確かに柔軟性があるはずですが、Hello Worldを簡単に作成して、仮想Androidフォンで遊んでみませんか?sdkをダウンロードすると、blackberryとiphoneの両方にデフォルトのシミュレーターが付属します。

ありがとう、ジェリー

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android - Eclipseを使用してエミュレータのスクリーンショットを撮る方法は?

Eclipse Galileo のエミュレーターで実行されている Android アプリケーションのスクリーンショットを撮る必要があります。

これには組み込みの機能がありますか、それとも何らかのプラグインをダウンロードする必要がありますか?

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android - エミュレータ作成時の Android SDK エラー

コマンドラインから Android エミュレーターを作成する際に問題が発生しています。Android コマンドを実行すると、以下のメッセージが出力されます。

Android SDK と AVD Manager の起動

SWT フォルダ 'lib\x86_64' が存在しません

プラットフォーム用のswt.jarを含むフォルダを指すようにANDROID_SWTを設定してください

私はすでに:

  1. SDK Setup.exe を実行し、android パッケージをダウンさせます。
  2. ツールフォルダーを指すように環境変数を変更しました
  3. SWT.jar が実際に lib\x86_64 にあることを確認

これは、プライマリ開発ユニットですでに正常にセットアップされています。私がインストールしているシステムは、現在 64 ビットの Windows 7 を実行しています (私の他の開発ユニットと同じです)。

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android - Androidマルチタッチ-エミュレーターでテストできますか?

最近、Android2.0SDKがMotionEventクラスの新しい関数を介してマルチタッチをサポートしていることを発見しました。タッチプロパティを取得するときにポインタインデックスを指定できます。画面上に複数の指がある場合は、複数のポインタを指定する必要があります。

残念ながら、テストするG1しかなく、Android 1.5を実行しており、2.0は実行していません。

2.0デバイスなしでマルチタッチをテストする方法はありますか?iPhoneシミュレータでは、オプションとシフトオプションを押したままにして、それぞれ2本の指でつまむと2本の指でドラッグすることができます。Androidエミュレーターに同様の機能はありますか?それは私が将来見るべきものですか、それとも私はそれを吸い上げて新しいテスト電話を買うべきですか?

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android - 最初にアンインストールせずに「adb install」で APK を繰り返しデプロイできますか?

私は本当にEclipseのファンではないので、ここにリストされているルールに従ってAndroidアプリを開発しています: http://developer.android.com/guide/developing/other-ide.html

「adb install」コマンドを使用してデプロイする場合、毎回エミュレーターから APK を手動でアンインストールする必要があります。そうしないと、インストールが機能しません。これをバイパスする方法はありますか?毎回このステップを追加しなければならないのはかなり面倒です。

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android-emulator - Android Emulator sdcard pushエラー:読み取り専用ファイルシステム

私はAndroid1.6(Android SDK 2.1)で開発しています。Eclipseでavdマネージャーを使用してavdを作成します。このavdを起動すると、/sdcardディレクトリの許可が「d---------」であることがわかりました。そのため、ファイルをSDカードにプッシュできません。

誰かがこの問題を解決する方法を知っていますか?

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android - Android アプリケーションがクラッシュする

Android エミュレーターでアプリケーションを実行しようとしていますが、クラッシュします。私はハウツーに従っています

どうすればいいのかわからない、ただクラッシュするだけです。他のアプリケーションは正常に動作しています。誰かが私が間違っていることを教えてもらえますか。コードは次のとおりです。

}

アプリケーションの実行後に logcat を調べたところ、次の行が問題の原因のようですが、理解できません:(