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android - デバイスの内部ストレージからオーディオ ファイルを再生しています。void prepare() で IOException をスローし続けます
ユーザーデバイスからアプリケーションの内部ストレージに保存されているオーディオファイルを再生したい: 以下は、それらのオーディオファイルのリストを抽出して表示する完全なコードです=
アイテムをクリックするたびに、プレイヤーがプレイする準備ができていないというトーストが表示され続けます。setDataSource(); で問題ないと思います。私のコードの何が問題なのですか。表示されないエラーはありますか?または、MediaPlayer をうまく呼び出していませんか?