問題タブ [android-studio-2.1]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Eclipse ADT から Android Studio 2.1 への移行 - エラー: パッケージ android.support.v4.view が存在しません
Android Studio で、Eclipse + ADT で開発されたプロジェクトをインポートし ( http://developer.android.com/intl/pt-br/sdk/installing/migrate.htmlで説明されているように)、Gradle ビルドが完了すると、 「import-summary.txt」には次のように書かれています。
しかし、のCirclePageIndicator.java
クラス内libraryViewPagerIndicator
では、インポート段階でエラーがあります:
Gradle Build のメッセージは次のとおりです。
SDK には Android サポート ライブラリが存在することに注意してください。 ここに画像の説明を入力してください。
だから私は疑問に思っています:
- プロジェクトのインポート段階で何が問題になっていますか?
- Android Studio でいくつかの設定を変更する必要がありますか?
java - MapsActivity.java ファイルに setUpMapIfNeeded ライブラリがありません
コマンドが見つからないため、以下のコード スニペットを投稿しましたsetUpMapIfNeeded();
。必要なコマンドを入力すると、いたるところに赤い線が表示されます。誰でもこのコードで私を助けることができますか? また、エミュレータにマーカーが表示されません。
私は提案を受け入れています、私を助けてください。私が使用している SDK の最小バージョンは 17 で、Android Studio のバージョンは 2.1 です。Googlemaps アクティビティを使用しています。setUpMapIfNeeded
コマンドと残りの組み込みコードスニペットを取得できない理由はまだわかりません。
また、不足しているコードを試した後、マーカーを取得できません。一方、オンラインで検索すると、このチュートリアルが表示されます。
他のコードを知っている場合は、お知らせください。
android - Android Studio が Ubuntu 15.10 の起動時に最後のプロジェクトを再度開かない
Ubuntu 15.10 android Android Studio 2.1 を使用しています。私のAndroid Studio Reopen last project on startupはすでにチェックされていますが、プロジェクトパスを選択する必要があるたびに、最後のプロジェクトを自動的に開くことはありません。
version-control - Android Studio 2.1 が Google クラウド プラットフォーム VCS に接続できませんでした
2.1 にアップデートした後、Google クラウド プラットフォーム リポジトリにバージョンをプッシュできません。エラー メッセージ: 「プッシュに失敗しました。エラーで失敗しました: 致命的: リモート エラー: 無効なユーザー名/パスワードです。」
しかし、ユーザー名またはパスワードを入力する場所が見つかりません.Androidスタジオは私のGoogleアカウントにサインインしています.2つの異なるPCで発生しています.誰かが原因と解決方法を知っていますか?
android - Genymotion の仮想デバイスが Android Studio に表示されない
[genymotion スクリーンショット][1]
[仮想ボックスを使用した] Genymotion は、仮想デバイスと同様に完全にインストールされているようです。また、Android Studio (バージョン 2.1) に Genymotion プラグインをインストールしました。 Genymotion プラグイン
しかし、問題は、アプリを実行しようとすると、Genymotion デバイスがエミュレーター リストに表示されないことです。何が問題ですか。私を助けてください。 エミュレーターが存在しない
java - Androidエラー:Gradle同期に失敗しました:Gradle DSLメソッドが見つかりません: 'classpath()'
こんにちは、Android Studio の初心者です。Android Studio 1.4 から 2.1 にアップデートした後、プロジェクトを同期しようとすると、次のビルド エラーが発生します。
ここにbuild.gradleがあります:
gradle-wrapper.properties は次のとおりです。
どうすればこれを修正できますか? (助けてください)
編集:グレードを編集した後、私のAndroidグラドルは次のとおりです。
しかし、私は新しいエラーがあります:
android-ndk - Android studio 2.1 ndk-bundle のツールチェーンが見つかりません
Andriod studio 2.1 にアップグレードした後、次のエラーが発生しました。
ディレクトリ/Android/Sdk/ndk-bundle/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/ を確認します。そして中には何もありません。
Android スタジオがアップグレードされる前に、プロジェクトを正常にビルドできます。このエラーを食い物にして、あなたの治療法を私に教えてくれる人はいますか? ありがとう
java - ボタンをクリックすると、Androidスタジオのユーザーにメールが送信されます
パスワードを忘れた機能を実装するアプリを作成しています。ユーザーがボタンをクリックすると、ユーザーはメール内の資格情報を使用してデバイスに電子メール通知を自動的に受け取る必要があります。私はアンドロイドが初めてなので、この機能を実装する方法を教えてください。
android - アプリがデバイス/エミュレーターからアンインストールされている場合、Android Studio のビルドに時間がかかりすぎるのはなぜですか?
私は Android Studio でアプリを作成しています。変更を加えるたびにデバッグ (Ctrl+D) を押すと、数秒でアプリが起動します。これはすばらしいことです。
ただし、デバイスからアプリをアンインストールし、ビルドを再度実行すると (プロジェクトのクリーニングなどは行われません)、プロジェクトのビルドに約 1 分かかります。Android Studio は、プロジェクト全体をゼロから再構築しているようです。コードを 1 行も変更していないのに、なぜこのようなことが起こるのでしょうか? APK は同じです。Android Studio が行う必要があるのは、APK をデバイス/エミュレーターに再度プッシュすることだけです。
デバイスから毎回アプリを繰り返し削除しているため、新しいユーザー UX/ログイン フローをテストしようとすると、これは非常に面倒です。何か不足していますか、それとも解決策はありますか?