問題タブ [android-textureview]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - camera2 API でのプレビュー ストレッチ

以下は、camera2 api でテクスチャ ビューを使用する場合のスクリーンショットです。全画面表示ではプレビューが伸びますが、解像度が低い場合は機能します (2 番目の画像)。このプレビューを引き伸ばさずにフルスクリーンで使用する方法。

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android - Surface には Camera2 の有効なネイティブ Surface がありませんでした

camera2 を textureView と統合しました。すべてのデバイスで動作しますが、タブレットでは初めて画像をキャプチャするときにクラッシュし、次のログが表示されます。

次のコードは、画像をキャプチャするために使用されます。

どんな助けでも大歓迎です。