問題タブ [android-wear-data-api]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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wear-os - Google Wear のファイルをモバイルに送信

Google ウェアから Nexus 5 にファイルを送信しようとしています。いくつかのチュートリアルを読み、次のコードを思いつきましたが、携帯電話がファイルを受信して​​いません。

モバイル:

切る:

上記の方法でロガーを作成しました。誰かが私が間違っていることを教えてもらえますか。前もって感謝します。

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android - Android Wear モジュール リスナー サービスがモバイル モジュールからデータを受信して​​いない

ユーザーがモバイルアプリでいくつかの色構成を選択して、摩耗アプリのウォッチフェイスの変更をトリガーできるサンプルウォッチフェイスを開発しています。

構成を送信するためにモバイルアプリにあるものは次のとおりです。

モバイル用のマニフェストは次のとおりです。

以下は、wear に実装したリスナー サービスです。

最後に、摩耗マニフェストを次に示します。

モバイル アプリで sendColor メソッドが呼び出されたときに、onDataChanged メソッドがトリガーされません。不足しているものはありますか?

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java - Android Wear メッセージ API 開始アクティビティとメソッド

Android Wear デバイスに問題があります。モバイル デバイスで turnOn() onCreate をロードすることにより、メッセージ API でカメラをオンにできます。

問題 1: 電話がロックされていると、アクティビティを開くことができません。問題 2: 電話のロックが解除されているが、電話のメソッドを呼び出すことができない場合、1 つのアクティビティしか開始できません。カメラを起動する唯一の方法は、wearListener サービスを使用して Oncreate() メソッドで MainActivity を起動することでした。

このアプリのようなものが欲しい: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jumpbyte.flashlight

ここに私のコードがあります: Oncreate method phone

リスナーの電話:

主なクラスを着用してください:

この 2 つの問題を解決する方法が見つかりません。このアプリのようなものが欲しい: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jumpbyte.flashlight

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android - ウォッチフェイスの設定を切り替えるための設定アイコンの追加 (Android Wear)

私は現在、アンドロイドウェアのウォッチフェイスを開発しています。最近、ユーザーに構成を実装しようとしました。ウォッチフェイスの下に設定アイコンが表示されないために何が間違っているのかを理解できないことを除いて、すべてが機能します。

誰かが助けて、私が間違っていることを教えてくれたら、本当に感謝しています!

マニフェスト ファイルからウェアラブル構成を追加するコードを次に示します。

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android - ウェアラブルとの永続的な接続を確立しますか、それとも必要なときに確立しますか?

ハンドセットでサービス アプリを永続的に実行しています。電話の着信を検出し、ウェアラブル デバイスのコンパニオン アプリにメッセージとデータを送信する機能の 1 つです。

アプリが起動時にウェアラブルと通信するための API を確立する必要があるのか​​、それとも着信があったときにのみ呼び出してから切断するのか、疑問に思っています。

ウェア開発の経験がある人で、これらのアプローチの長所または短所はありますか?

このサービスはデバイスの起動時に自動的に開始されます。GoogleApiClient/Wearable.API を作成し、再起動後すぐにウェアラブル デバイス ノードを取得しようとすると、失敗する可能性が高いことに気付きました。アプリの起動時のウェアラブル接続はおそらく失敗するため、再試行するか待機する必要があります。

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wear-os - 1 つのウェアラブル アプリからのメッセージをリッスンする 2 つの WearableListenerService

ウェアラブル アプリからのメッセージをリッスンする 2 つの異なる WearableListenerServices を使用したいという問題があります。WearableListenerService を拡張し、次のように構成します。

メッセージは、メソッドを使用してウェアラブル アプリから送信され、 メソッドWearable.MessageApi.sendMessage(...)を使用してリッスンされます。WearableListenerService's onMessageReceived(MessageEvent messageEvent)

しかし、リスナー サービスを 1 つから 2 つに変更すると、メッセージが受信されなくなったようです。

私の質問は次のとおりです。1 つのコンパニオン ウェアラブル アプリの組み合わせで、gms を介してメッセージをリッスンできるサービスの数に制限はありますか?