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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - STL コンテナーに代わる純粋な C は何ですか?
重複の可能性:
Container Class / Library for C
C よりも C++ を使用する主な理由の 1 つは、STL が提供する非常に便利なコンテナーです。ただし、純粋な C でコードを記述し、すべてのコンテナーを最初から作成する必要がない場合、どのような代替手段がありますか?
私が聞いたことがある(しかし使用したことのない)もののいくつかは
- ギブ
- iMatix 標準関数ライブラリ
- Linux カーネル ヘッダーからの異なる要素 (例: list )
純粋な C (Ansi またはその他) のコンテナーに関する意見および/または経験は大歓迎です。
vim - カラーで印刷された VIM Unix コマンド
!
MacVim を使用していますが、コマンドをカラーで印刷したいと考えています。例えば:
bash では、次の echo ステートメントによって Hello World が緑色で出力されます (予想どおり)。
ただし、VIM では出力はカラーではなく、エスケープ コードが出力されます。
VIM (および特に MacVim ビルド 57) でコマンドの出力を出力し、!
ANSI カラー エスケープを尊重するにはどうすればよいでしょうか。
ansi - ANSI システムとエミュレーション
ここで 1 つ以上の質問があります。ANSI サーバーや ANSI サーバー エミュレーション ソフトウェアなどの用語をよく耳にします。私は疑問に思っていました: 1. ANSI サーバーと呼ばれるものはありますか? またはANSI端末とは何ですか?2. 1 つのANSI サーバーをエミュレートすることは可能ですか? もしそうなら、どのように?
arrays - ansi文字列のサイズを宣言するdelphi
3のサイズの文字列を簡単に定義できます(古いDelphiコードで)
ここで、コードをansiに移動します
動作しません!
および拡張されたOEMタイプの場合
同じ問題、どこで
固定長のANSI文字列と新しいOEMタイプをどのように宣言できますか?
更新:固定長の文字列が作成されることはわかっています。これは、間違いから保護するためのソフトウェアの設計の一部であり、プログラムに不可欠です。
c - 使用後にポインターの割り当てを解除する必要があるのはなぜですか??? (ANSI-C)
私はこれを読みました: http://www.drpaulcarter.com/cs/common-c-errors.php#2.8 そしてそのようなコードのブロックがあります:
c - C の不規則な文字列からすべての整数を取得する
ランダムな文字列を解析し、そこからすべての整数を抽出して配列に入れる (比較的) 簡単な方法を探しています。
例:
最終的には、次の内容の配列を取得する必要があります。
そして、文字列を文字ごとに処理するよりも効率的なメソッドが必要です。
ご協力いただきありがとうございます
eclipse - ANSIカラーコードを尊重するEclipseコンソールビュー?
ScalaTestからの出力は、さまざまな状態を区別するために色分けされていますが、これらは最終的に制御コードと
これらのシーケンスを尊重または無視するように、またはそうするビューをプラグインするようにEclipseコンソールを説得する方法はありますか?
delphi - Delphi: Unicode RAR コンポーネント 2.0 を作成
RAR コンポーネント 2.0と Delphi 2010 を使用しています。このコンポーネントはファイル パスに AnsiString を使用します。どうすればユニコードにできますか?RAR.pas で AnsiString を String に変更しましたが、役に立ちませんでした。
ありがとう!
smalltalk - ANSI Smalltalk と Smalltalk-80 の違いは何ですか?
thisContext
ANSI Smalltalk 仕様 (ドラフト) に言及がないことを発見しました。
私は ANSI Smalltalk を標準化された Smalltalk-80 として想定していたので、なぜそこにないのか理解できません。それらの違いは何ですか?