問題タブ [app-bundle]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - この Apple のサンプル コードが機能しないのはなぜですか?

「file1.jpg」というファイルのフルパスを見つけようとしています

アプリバンドルにあることを確認しましたが、このコードを実行すると:

「パス」には、期待しているパス/ファイルがありません。

これは、 Apple のドキュメントから直接引用したコードです。

私は何を間違っていますか?

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python - Python スクリプトを OS X アプリにバンドルしますが、

現在、いくつかのリポジトリからファイルを更新するために使用しているスクリプトがあります。次を使用してスクリプトを実行すると、スクリプトは正常に動作します。

ただし、アプリにバンドルしようとすると、スクリプトの一部でユーザー入力が必要になるため、正しく機能しなくなります。ただし、使用するインターフェイスはありません。py2applet、Platypus (テキスト出力付き) にバンドルしようとしましたが、入力を機能させる方法を見つけることができませんでした。

だから、私の質問は: バンドルされた python アプリからユーザー入力を取得する最良の方法は何ですか?

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cocoa - Xcodeでアプリケーションバンドルを作成するにはどうすればよいですか?

了解しました。Xcodeでアプリケーションのコーディングを終了しました...これからアプリケーションバンドルを作成するにはどうすればよいですか?「リリース」ビルド構成を使用してみましたが、テスターのコンピューターで、アプリケーションに新しいバージョンのOSXが必要であるとアプリケーションに表示されます。彼は最新バージョンを持っています。これは私のinfo.plistです。

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c - OS X .app Bundle での C コマンドライン ツールの配布

GLUT を使用して遺伝的アルゴリズムを視覚化する C コマンド ライン ツールを作成し、それを Mac OS X .app バンドルで配布したいと考えています。

それ、どうやったら出来るの?これに利用できるヘルパーツールはありますか?

どうもありがとうございました!トーマス

編集: 助けてくれてありがとう、そんなに簡単だとは思わなかった!

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iphone - ファイルをappbundleに保存するにはどうすればよいですか?

という名前の画像がありmy-imageます。この画像をアプリケーションバンドルに保存できますか?はいの場合、コードまたはパスを教えていただけますか。

今のところ、私は次のコードを持っています–

しかしそれは節約しています

&アプリケーションバンドルには含まれていません。どうすればいいのか教えてください。

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python - 任意の (安全でない) 文字列から (健全で安全な) アプリ バンドル識別子を作成する

ランダムな Unicode 文字列 (mich には何でも含まれる可能性があります) から、健全で安全なアプリ バンドル名 (つまり、ある程度読みやすく、「奇妙な」文字がないなど) を作成したいと考えています。

(関数が Cocoa、ObjC、Python などであるかどうかは問題ではありません。)

(これはファイル名の質問バンドル名の質問に関連していますが、バンドル識別子ははるかに制限的です。スペースを含めることさえできないと思います。また、ドットを取り除いて独自のプレフィックスを付けたいと思います。)

Xcodeには、アプリ名から自動的にそれを行う機能もあると思います。それを行うための標準関数が Cocoa にあるのかもしれません。

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macos - Qt:OSX :(ファイルマネージャーとexecの両方にアクセス可能な)リソースをどこに置くか?

アプリケーションに必要なリソース(ファイルとフォルダー)を管理するための最も適切な方法について少し混乱しています。

私は明確にします:私は実行可能ファイル(qtを使用してmac osxで開発中)を持っており、aiは固定フォルダー階層を持っており、そこに一連の構成ファイルが保持されています。これらのファイルは、手動で編集、追加、または削除される場合があります。現在、WindowsまたはLinuxでは、親フォルダーにアクセスするだけでこれらのファイルを簡単に取得できます。これらのフォルダーには、任意のOSファイルマネージャーから自由にアクセスできます。

しかし、OSXでは、私の実行可能ファイルは.APPバンドル内にあります。

次に、バンドル内からリソースを取得できるはずです(qtcreatorのリソース管理がうまくいかない場合でも)が、ユーザーはアプリバンドルを開いて編集できる必要がありますが、これはまったく実現可能ではありません...リソースマネージャーをデプロイしたり、構成を(たとえば)homeサブフォルダーに配置したりしたい(すべてをまとめたい)。

解決策はありますか?ありがとう!

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c# - Monomac System.Net.WebRequest の型初期化子によってスローされる例外

monomacサーバーへのftpファイルにプログラムを書いています。私FtpWebRequest

このコードmonodevelopを適切に実行しているとき。しかし、これをリリースして外部で実行するとmonodevelop、「タイプ初期化によってスローされた例外System.Net.WebRequest.

このエラーについて調査したところ、ライブラリ libc.dylib に問題があることがわかりました。asの起動スクリプトでDYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATHを変更するapp(AppBundle/MacOs/AppName edit with TextEdit)

書き出すDYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH="$MONO_FRAMEWORK_PATH/lib:$DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH:/usr/lib"

(/usr/lib を追加) その後、ファイルを送信しています。しかし、このアプリを実行するには、すべてのシステムに mono フレームワークをインストールする必要があります。Mac インストーラー パッケージを作成すると、起動スクリプトを編集できません。からにlibc.dylibファイルをコピーしようとしましたが、まだエラーが存在します。誰でも私を助けることができますか?/usr/libAppbundle(App/MonoBundle/)

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iphone - iPhone:リソースをアプリケーションバンドルに移動

リソースをDocumentsフォルダーに保存しているため、アプリケーションがAppleから拒否されました。Documentsフォルダは自動的にiCloudeに同期されるため、ユーザーが生成したデータのみをDocumentsの下に保存する必要があります。すべてのアプリケーションデータは、アプリケーションバンドルの下に配置する必要があります。

プロジェクト全体で次の方法を使用します

たとえば、次の行は、ドキュメントフォルダの下にあるリソースを解凍します。

[SSZipArchive unzipFileAtPath:zipFileName toDestination:[self filePath:@ ""]];

これらのファイルとリソースフォルダの画像をアプリケーションバンドルに移動してアクセスするにはどうすればよいですか?

[編集]

iOS5がBOOL変数である場合:

ありがとう。

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iphone - イメージをディスクに保存し、それを管理オブジェクト iphone に関連付けます

画像ピッカーによって選択された画像をディスクに保存し、それを管理対象オブジェクトに関連付ける必要があります。
イメージ パスを管理対象オブジェクト (imagePath 属性は nsstring) に保存したいのですが、ユーザーが管理対象オブジェクトを削除するまで常に使用できる必要があるため、イメージを呼び出す方法がわかりません。

管理対象オブジェクトの ID を使用してすべての画像を呼び出すことを考えましたが、長すぎて、画像を保存しようとするとまだ一時的なものだと思います...
管理対象オブジェクトごとにすべての画像を呼び出すにはどうすればよいですか?

ありがとうございました!