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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - .dataセクションにアクセスするMach-O arm64

Apple のプラットフォームが最終的にアーキテクチャに関する決定を下した今、私は Darwin で arm64 アセンブリを学び始めていますが、.data セクションにアドレスをロードする方法に関する情報が見つかりません。

Linux では、次のように動作します。

Apple には、これが Mach-O バイナリで機能しない理由と、 x86で を使用する方法に関する記事が@GOTPCRELありますが、Clang アセンブラーが Apple シリコンでこれをどのように処理するかはわかりません。(データを .text セクションに入れても、書き込み可能にする必要があるため、役に立ちません)

どんな情報でも大歓迎です!

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xcode - Xcode 12 と Apple Silicon

新しい Xcode 12 は、新しい Apple Silicon で動作しないコンピューター用のアプリの作成をサポートしますか? 自分で新しいアプリを作る必要があるので、これを知りたいです。

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xcode - Xcode 12で機能しないXCFrameworkにfatライブラリを追加する

編集(2020/09/14) : これは、Xcode 12 beta 6 の時点で修正された Xcode のバグのようです。

私は Xcode 12 を使用して静的ライブラリを構築しています。tvOS の場合、Xcode 12 には単一のファット ライブラリにarm64との両方が含まれています。arm64e

同様に、シミュレーター用にビルドする場合、Xcode 12 にはx86_64arm64(Mac Apple シリコン) の両方が 1 つのファット ライブラリに含まれます。

どちらの場合も、次のコマンドを使用して、これらのライブラリを含む XCFramework を作成できません。

xcodebuild -create-xcframework -output A.xcframework" -library A.a

そうしようとすると、エラーが発生します

error: unable to find any architecture information in the binary at 'A.a'

からの出力lipo -info A.aは、両方のアーキテクチャが存在することを明確に示しているため (それぞれarm64+arm64earm64+ x86_64)、それを認識して処理できない理由がわかりませんxcodebuild

また、個々のアーキテクチャをそれぞれ 2 つのシン ファイル (例:A-arm64.aA-arm64e.a) に抽出し、それらを使用して XCFramework を作成しようとしましたが、別のエラーが発生します。

Both tvos-arm64e and tvos-arm64 represent two equivalent library definitions.

Both tvos-arm64-simulator and tvos-x86_64-simulator represent two equivalent library definitions.

何か不足していますか?ファット ライブラリ (または 2 つの同等のシン ライブラリ) から XCFramework を作成するにはどうすればよいですか?