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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android アプリケーションを使用した大規模データベースのデプロイ

大規模な (~200MB) データベースにアクセスする必要がある Android デバイス用のアプリケーションを作成する必要があります。これを行う最良の方法は何ですか?データベースをアセットフォルダーに貼り付けることはできますか? 特に一部のデバイスでは、アプリケーション全体のサイズと個々のリソースに適用されるさまざまな制限について読みました...これらの制限とは正確には何ですか?

インストール後に外部サーバーからダウンロードする以外に、これを行う方法はありますか?

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delphi - delphi xe で RTTI を無効にする

私は最近delphi xeを使用していますが、rttiのためにexeサイズが非常に大きい(と思います)

rtti を削除する方法と、comprssion なしでアプリケーションのサイズを Delphi 2009 アプリケーション (490 kb) と同じくらい小さくすることはできますか? そしてrttiの用途は何ですか

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java - Google App Engine(java) - アプリのサイズ制限を超えたため、アプリのアップロードに失敗しました - (無料アカウント)

私は開発にGoogle アプリ エンジンを使用しています。私のプロジェクトには、ユーザーがダウンロードできる約 60 個の PDF ファイルが含まれています。

Eclipseでデプロイボタンをクリックしてプロジェクトをアップロードしようとすると、 app limit exceededというエラーが表示されます。

有料アカウントを使用しようとすると、有料アカウントでアプリケーションのサイズに違いがあるかどうかを知りたいだけですか?

私が知る限り、今のところ150 MBです

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android-fragments - Adview を追加した後も Android アプリのサイズが増加し続ける

私のアプリは、メインのViewPager Fragment と、メインの FragmentActivity レイアウトに挿入されたAdviewで構成されています。(広告にはGoogle Play Servicesを使用しています。)

奇妙な問題は、Adview を追加した直後に、異なる FragmentActivities を切り替えるたびに、アプリのサイズ ([設定] > [アプリ] > [アプリ情報] > [ストレージ] > [データ]) が約 100kB 増加することです。

他のすべての干渉理由を確認するために、SQLite データベースと SharedPrefrences を既に無効にしましたが、まだ同じ問題があります。

これについて私を助けてもらえますか?

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ios - iOS アプリの IPA ファイルをデバイス タイプごとに分割して、ダウンロード/インストール サイズを縮小する

適切な数のデバイスをサポートする iOS アプリは、少なくとも 2 つの異なるプラットフォーム (armv7 と arm64) 用にコンパイルする必要があります。ビルド プロセスから、生成された IPA ファイルには、基本的に、各プラットフォーム用にコンパイルされた 2 つの完全なバージョンのアプリが含まれているように見えます。私は、App Store がこれら 2 つのバージョンを 2 つの別々のダウンロードに再パッケージ化できるほど賢く、ダウンロード中に実際に必要なバージョンだけが出荷され、特定のデバイスにインストールされることを望んでいました。しかし、iTunes Connect を見ると、そうではないようです。実際、事態はさらに悪化します。

  • アプリ用にアップロードした IPA ファイルは、コンピューター上で 16.8 MB です。
  • iTunes Connect の「ビルドの詳細」の下にある「圧縮ファイルのサイズ」は、これらの 16.8MB と一致します。
  • ただし、「App Store File Sizes」の下で、「Download Size」は 36.8MB と表示されています!!!
  • さらに悪いことに、「インストール サイズ」は 48.6MB と表示されています。

それはクレイジーです!「インストール サイズ」が「圧縮ファイル サイズ」よりも大きいのは理解できますが、「ダウンロード サイズ」はなぜ大きいのでしょうか??? ダウンロード後にデバイス上で解凍を行う方がはるかに良いのではないでしょうか? しかし、私は脱線します...

iTunes Connect は、さまざまなデバイス用にアプリの複数のバージョンをアップロードすることをサポートしているようです。少なくとも「App Store ファイル サイズ」リストは、デバイスごとに複数のバージョンを表示できる表で構成されています。

ここに画像の説明を入力

アプリの複数のデバイス/プラットフォーム固有のバージョンをビルドしてアップロードして、単一の「ユニバーサル」バージョンを作成する代わりに、それぞれの「ダウンロード サイズ」と「インストール サイズ」を減らすことは何とか可能ですか?

おまけの質問: 可能であれば、RoboVM でこれを行うにどうすればよいですか? :)

余談ですが、同一のグラフィックスとオーディオ アセット、実質的に同一のコード ベースを含む Android 上のまったく同じアプリは、わずか 6.0MB です。しかし、これは RoboVM によって導入された必要な肥大化である可能性があります。どうしたら減らせるか、まだまだ検討中です…。