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c++ - gcc を使用したビットマップへのバイトの SSE2 movemask による自動ベクトル化

適切に構築された C/C++ コードを使用すると、組み込み関数を使用せずに効率的な SIMD アセンブラーを独自に生成するように gcc にヒントを与えることができます (例: https://locklessinc.com/articles/vectorize/ )。

movemask 操作 ( PMOVMSKB / *_movemask_epi8 ファミリ) で同様の効果を達成しようとしていますが、これまでのところ成功していません。

私が考えることができる最も単純なコード:

ムーブ マスク命令を利用できないアセンブリにつながる: https://godbolt.org/z/3XimYc

組み込み関数を明示的に使用せずに gcc でそれを行う方法があるかどうか、誰か考えがありますか?

MD ファイルと関連する gcc の実装はまだ調べていません ( https://github.com/gcc-mirror/gcc/tree/master/gcc/config/i386 )。