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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
jquery - Youtube iframe の自動再生 / 一時停止
私は現在、このコードを持っています: http://jsfiddle.net/D5EMp/25/
このコードは、YouTube が埋め込まれた div をフェードイン/フェードアウトします。現在、クリックしてショーリールを見ると、自動再生されません。「ショーリールを見る」ボタンがクリックされたときに自動再生したいと思います。
また、ビデオの再生中に [X 非表示] ボタンをクリックすると、ラッパーはビデオを非表示にしますが、ビデオは再生し続けます。「X 非表示」ボタンが押されたときにビデオを一時停止したいと思います。
既存のコードを編集して必要な機能を得るにはどうすればよいですか?
firefox - soundcloudウィジェット:Firefox16で自動再生が一貫して機能しない
iframeにsoundcloudウィジェットを読み込もうとすると、Firefox16では常に自動再生されるとは限りません。
リンクを次のように構成しました。
ChromeとIE9では、トラックは常に期待どおりにトリガーされます。ただし、Firefox 16では、半分を少し超える時間で自動的に再生されません。
私はそれをトリガーする方法がわかりません。それを解決するために私は何ができますか?
jquery - SlidesJSで再生オプションが機能しませんか?
SlidesJS docs によると、次のように「再生」オプションを設定することで、自動再生速度を設定できるはずです。
機能していません。自動再生されません。「一時停止」と「再生」の違いもわかりません。
ドキュメントによると:
再生 (番号):
スライドショーを自動再生します。正の数値が true に設定され、スライド アニメーション間の時間(ミリ秒) になります。
一時停止 (数):
次/前またはページネーションのクリックでスライドショーを一時停止します。正の数は true に設定され、ミリ秒単位の一時停止時間になります。
よくわかりません、違いは何ですか?どちらも今のところ何もしていないようです。
私は何が欠けていますか?
ドキュメントはこちら: http://www.slidesjs.com/#docs
編集 スライドショーが実際に機能していることを忘れていました。jQueryがインポートされ、ナビゲーションボタンをクリックするとスライドショーが機能します。自動再生が機能していないだけです。
EDIT JSFiddleを作成しましたが、そこでも機能しませんでした。 http://jsfiddle.net/WbGel/
解決策 hoverPause オプションが期待どおりに機能しません。Web ページ (実際にはどこでも) にカーソルを合わせるとすぐに、スライドショーにカーソルを合わせていると認識されます。ブラウザ全体からマウスを移動しても、ホバリングしていると見なされ、自動再生が機能しません。
html - HTML5ビデオの作成後に新しいWebページを表示する
ビデオを自動再生するページがあります。ビデオの視聴が終了したときに、Webページをリダイレクトおよび/または表示するにはどうすればよいですか?ありがとう。
javascript - 自動再生が有効になっている場合、ロード時に videojs を一時停止できません
これはスタックオーバーフローでの最初の質問なので、間違いを許してください。
私は videojs を使用して、ユーザーがビデオをアップロードし、属性 (自動再生、ループ、コントロールなど) をカスタマイズできるシンプルな CMS を作成しようとしています。
属性が変更されると、タグ全体が自動的に再作成され、再初期化されます。ユーザーがmp4をアップロードし、再初期化しないとFirefoxが「サポートされていません」という警告サインを出すため、特にFirefoxで正しいプレビューを表示するようにしました(videojsは自動的にフラッシュに変換されます)。
問題は、ユーザーが「自動再生」属性をチェックしたときです。これは、ビデオを初期化すると自動的に再生され、CMS でそのような動作が必要ないためです (ただし、公開されたサイトではその動作が必要です)。
準備ができたらプレーヤーを一時停止しようとしましたが、まだ再生されています。
私の仮説は、自動再生属性から再生するコマンドの前に、一時停止するコマンドが発行されたというものです。
これは、これに使用される html タグです。
これは、ビデオの初期化と一時停止に使用したものです
何か案が?助けていただければ幸いです。他のすべてが失敗した場合、最悪の場合、プレビューと公開サイトに異なるタグを使用できます (プレビューの自動再生はありません)。私はこれのためにフィドルを作成します: http://jsfiddle.net/F8JhL/2/
編集:一時停止イベントが実際に機能することがありますが、自動的には機能しませんが (ビデオの再生後約 1 ~ 2 秒)、まったく機能しないことがよくあります。
javascript - 自動スクロール(回転)ul
phpページにあるのは次のコードです:
この小さなスライドショーは、ページが読み込まれるときに画像を左から右にスクロール(回転)できるようになっています。私はphpについてあまり知りませんが、このコードはスライドショーをそれ自体で動かすのに十分ではないでしょうか?(ユーザーが左右のボタンをクリックすると移動します)
これを行うためのより良い、より速く、より簡単な方法があれば、私はここでいくつかのアドバイスを本当に望んでいます。私は周りを見回してみましたが、私が見つけたコードは、この小さなタスクには複雑すぎるようです。
編集:私はページを作成しなかったので、この関数が何からのものかわかりません。これが含まれているすべてのページを調べて、javascript/jqueryが呼び出されている場所を見つけることができるかどうかを確認します。
答え:jqueryの呼び出しは、私が見つけなければならなかった別のページにありました。しかし、ええ、それが問題でした!私が選んだ答えで言及された2行ではなく、呼び出されたjqueryの行は1行だけでした。:/誰かがページを開始したように見えますが、ページを終了したことはありません。
delphi - Delphi に埋め込まれた Youtube の自動再生とループの更新
コンポーネント内に埋め込まれたリンクを使用して SDI でシンプルな YouTube プレーヤーTWebBrowser
を作成し、自動再生とループ (ループ 1 とループすべて) ボタン、および品質を変更するラジオ ボタンを作成しましたが、それらはすべてハイパーリンクの変更に基づいています。 、したがって、ビデオの再生中に変更を実行しませんが、「Go」コマンドを再度送信する必要があります。上記のボタンで実装しましたが、特に曲の途中でループを設定したいだけの場合、変更を加えるときにビデオを再起動するのが面倒です。
現在の時刻を読み取って設定し、その時刻からリンクを設定する方法、またはこれを解決する他の方法があるので、ボタンを押すと、アクションは更新なしで受け入れられるか、ビデオを再開しません始まり?
プレーヤー自体の品質を変更するためのデフォルトのボタンはまさにそれを行いますが、コマンドが見つかりません.
また、YouTube には、プレイリストにループするボタンとランダム化するボタンがありますが、それらも見つかりません。
javascript - JavaスクリプトでYouTubeチャンネルプレーヤーをミュートして自動再生する方法は?
こんにちは、オンラインで質問するのはこれが初めてです。YouTube チャンネル プレーヤーを自分のワードプレス Web サイトに埋め込みたいと考えています。http://code.google.com/p/jq-youtube-player/のコードを使用しています。したがって、このプレーヤーをロード時に自動再生し、オーディオをミュートにしたいと考えています。自動再生をオンに設定することしかできませんが、オーディオをミュートする方法がわかりません。http://jsfiddle.net/NmvA9/490/で何かを試していますが、Java スクリプトの初心者なので、助けが必要です。
コードはこのようなものです
ここで、このコードで自動再生を「1」に設定する場合
ビデオを自動再生しますが、「ミュート」値を追加しても機能しないようです。他の方法でミュートする必要があると思いますが、方法がわかりません...助けてくださいありがとう
html - モバイルサファリでオーディオを自動再生
炎上して死ぬ前に、オーディオファイルを自動的にダウンロードすることに対するAppleの懸念のため、これは現在機能していないことを知っています。
しかし、私の質問は次のとおりです。誰かが狡猾な回避策をまだ見つけましたか?ゲームの起動時に起動音を再生したいのですが、現在、音声を再生する前に、ユーザーがどこかをクリックするのを待つ必要があります。あなたの賢いチャップスの一人は、これを今までに機能させたに違いありませんか?
c# - MP3 ファイルをクリックすると、メディア プレーヤーが開きます
MP3 ファイルを開いたときに曲を再生するメディア プレーヤーの開発方法。私たちの OS と同じように、MP3 ファイルをクリックすると、Windows メディア プレーヤーが開き、曲を再生します。
私のアプリケーションでは、この機能を処理する方法。