問題タブ [billing]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - アプリ内課金はNDKを通じて利用できますか?
forGingerbreadを使用してNDKでゲームを作成することを検討していNativeApplicationます。また、Googleが開発者に提供している新しいアプリ内課金APIを使用できるようにしたいと思います。まだ完成したAPIではないことは知っていますが、NDKを介してAPIを操作する例は見ていません。
NDKを介してアプリ内課金を使用する方法を知っている人はいますか?それとも、Java APIを使用する別のアクティビティの起動を検討する必要がありますか?
ruby-on-rails - Ruby on Rails SaaS 無料課金管理
Ruby on Rails アプリを作成しており、ユーザーに請求できるようにする必要があります。PayPal、クレジット カード、またはその両方を使用したいと考えています。Saasy (https://github.com/maccman/saasy) を見ましたが、3 つの有料ゲートウェイのいずれかが必要で、無料のゲートウェイが必要です。これを無料で行う方法はありますか?
編集: Railscasts PayPal チュートリアルを使用して自分で行うのは賢明ですか?
android - Android でのアプリ内課金 - 質問
ドキュメントで必要なものが見つからないため、Android のアプリ内課金についていくつか質問があります。
1: Android 1.6 以降、および Market 2.3 以降が必要です。所有しているデバイスが root 化されていない場合、Android Market 2.3 を手動でインストールするにはどうすればよいですか?
2: Android 2.2 と Market バージョン 2.2.11 で試しましたが、Bundle 応答の読み取りでエラーが発生しました。
3: エミュレーターで動作する可能性はありますか?
4: アプリ内購入をテストするには、実際に何をする必要がありますか? サンプル アプリをダウンロードしてコンパイルしましたが、静的な応答を返すことさえできませんでした (Market アプリ 2.2.11)。
5: 実際のところ、Android Market 2.3 を下位の Api レベルのデバイスにインストールすることは合法ですか? Google は、Droid 1.6 SDK と Market 2.3 が必要だと言っていますが、私の知る限り、2.3 Android 未満で実行されている Market 2.3 のデバイスはありません (またはごくわずかです)。マーケット アプリを更新できますか?
6: (Lame) 新しいものがリリースされると、Android Market Client は自動的に更新されますか?
.net - SaaS のユーザーの請求と認証のためのサービスを知っている人はいますか?
Windows ベースのクライアント インターフェイスを持つ SaaS スタートアップがあります。これはフリーミアム モデルに基づいており、登録、認証、および顧客への請求の手間を省きたいと考えています。それを行うサードパーティのサービスはありますか?
課金サービスは知っていますが、登録してユーザー認証を有効にするサービスは知りません。
更新: 基本的に、ユーザーにアプリをダウンロードしてもらい、電子メールを入力して、ユーザー/アプリ ID を受け取ってもらいます。次に、そのアカウントにサービスを追加できます。アプリケーションは、ユーザーのアクセス許可を認証して確認する必要があります。このプロセス全体を処理するサービスが必要です。
ありがとうございました
android - アプリ内課金は Nexus S では機能しません
アプリ内課金のサンプル コード - ダンジョンズをテストしています。私が持っているデバイス (Nexus S、2.3.3) では正しく動作しません。
Nexus S のアプリ内課金に問題はありますか?
私のデバッグメッセージは以下の通りです:
java - ビリング+ルビー
Ruby (Rails) アプリケーションと jbilling を統合するためのソリューション (gems、プラグイン、ライブラリなど) は用意されていますか?
ruby 用の API クライアントすら見つかりませんでした。
統合に関する彼の経験を共有してくれる人が必要です。Jbilling には Web サービス (SOAP、Java RMI、バーラップ) がありますが、API を介してデータに簡単にアクセスして編集するための特定の gem はありません。
JRuby 1.6.0 が昨日リリースされました。
jbilling マニュアルの行 「すべての API クラスは、jBilling ディストリビューションにある jbilling_api.jar ファイルにあります。API は、Log4j ライブラリや、強力なロギングを提供する Commons Logging など、いくつかのサードパーティ ライブラリも利用します。インフラストラクチャ; 構成とリモーティングを処理する Spring; CXF (SOAP ライブラリ); Hessian/Hessian/Burlap サポート用の Hessian.したがって、クラスに log4j.jar、commons-logging.jar、および spring.jar ファイルを提供する必要があります。プロジェクトにまだそれらが含まれていない場合は、パス。"
jruby rails application に非常に多くのjarを含めることは良い習慣ですか?
tcp - Cellular data billing -- does it include TCP/IP headers
I'm currently building an application that is intended to run on an embedded system hooked up to a cellular data card. I've been made aware of some low-data plans from several carriers, and our application only generates about 5 bytes/second, lending itself to such plans.
However, I can't seem to figure out if the TCP/IP header overhead (about 40 bytes, give or take) is included in the calculation for data usage. Since I need real-time data, I've disabled Nagle's algorithm. This means for each 5 byte burst I send out, I'm sending out a new header. If TCP/IP headers are factored into the data usage pricing, it will dwarf the amount of data I'm sending.
c# - 毎月の請求サイクルに最適なパターン
新しい課金システム用のコードをいくつか作成しました。目的は、毎月同じ日に顧客に請求することです。(月の1日または最終日ではありません)
2つの落とし穴は次のとおりです。
- 彼のcycleDate.Dayが31で、現在の月が29日しかない場合
- cycleDateは2012年2月29日です-彼はうるう年にのみ請求されます
ここに一般的なベストプラクティスはありますか?
確認すべきことがたくさんあるようです
- このアカウントは今月すでに請求されていますか?
- サイクル日は当月に存在しますか
- 現在の日付以上のサイクル日です(これは、トランザクションが前日に失敗した場合に理想的です)
ありがとう!
android - サービスを開始できませんcom.android.vending.billing.IMarketBillingService
com.android.vending.billing.IMarketBillingServiceサービスを開始しようとしていますが、このメッセージを受け取りました。エミュレーターAndroid2.3.3-APIレベル10を使用しています。
コード: