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android - Bitrise からの Fabric/Crashlytics ベータ展開
Bitrise で Android プロジェクトのビルドを構成しました。ここで、Fabric/Crashlytics でベータ テスト用の自動デプロイをセットアップする必要がありますが、それを行うためのステップを追加する方法がわかりません。何か案は?
xamarin - 複数のサブモジュール/プロジェクトでの Bitrise Xamarin ビルド構成
Bitrise で構築しようとしている Xamarin で書かれた ios と android 用のアプリがあります。
プラットフォーム プロジェクトには、アプリのさまざまなリリース用に 10 のビルド構成があります。2 つのサブモジュール プロジェクトでは、デバッグとリリースの構成 (および ios プロジェクトのデバッグ |iPhone とシミュレーター) だけを持っています。これらのプロジェクトは、アプリのどのリリースがリリースされるかを知る必要はありません。ビルド構成はリソース用です。マニフェスト/plist の詳細。
ソリューションでは、構成マッピングを使用して、サブモジュール プロジェクトに使用するビルド構成を指定します。
ソリューション コンフィギュレーション: Release_a_particular_version プラットフォーム プロジェクトのマップ先: Release_a_particular_version コア プロジェクトのマップ先: Release サブモジュール ライブラリのマップ先: Release
これは Xamarin Studio または Visual Studio では正常にビルドされますが、Bitrise でビルドするとエラーが発生し、プロジェクト構成が見つかりません。solution_configuration と同じ名前で両方のサブモジュールに構成を作成すると、すべてがうまく構築されます。
構成マッピングをオンにする msbuild スイッチがあると思いますか? ある場合、それをビットライズビルドステップにどのように適用しますか?
またはいくつかの代替?
xamarin.ios - Apple / hockey からプロビジョニング プロファイルを取得する bitrise ステップ
Bitrise を使用して iOS/Xamarin アプリを Hockey にデプロイしています
最新のホッケー デバイス ID を取得し、それらを Apple 開発者アカウントに追加し、新しいプロビジョニング プロファイルを作成し、それをビットライズ ワークフローにダウンロードする手順またはスクリプトはありますか?
ios - Bitrise は、間違ったプロビジョニング プロファイルで組み込みフレームワークにコード署名しようとしています
私の iOS プロジェクトには組み込みフレームワークがあります。Bitrise でビルドしようとしていますが、実際のプロジェクトと同じプロビジョニング プロファイルでこのフレームワークにコード署名しようとするため失敗します。
これは、生成されるエラーです (読みやすくするために別の行に分割されています)。
私は、Provisioning Profileでコード署名を強制し、 Identityでコード署名を強制し、他のさまざまな順列なしで試しました。フレームワークのビルド設定でコード署名 IDをiOS 開発者からコード署名しないに変更します。等。
メイン プロジェクトのビルド フェーズでコード サイン オン コピー をオンのままにしました。
何も機能していないようです。
組み込みフレームワークは、プロジェクトをアーカイブするときに iOS 開発者 ID で署名するだけでよいというのが私の理解です。
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プロジェクト アーカイブは私のローカル マシンで問題ありません。
環境と情報:
ワークスペースを使用すると、組み込みフレームワークには、メイン プロジェクトと同様に独自のポッドがあります。
OS X 10.11.6でXcode 7.3を使用しています
プロビジョニング プロファイルは、iOS UniversalDistributionタイプのものです。
Bitrise ワークフローは以下を使用しています。
証明書とプロファイルのインストーラー - 1.7.0
Xcode: アーカイブの作成 - 1.9.2
他の情報が必要な場合、または明確にする必要がある場合はお知らせください。
ありがとうございました!!
ios - Bitrise.io スキームが見つかりません
何らかの理由で、Bitrise.io でプロジェクト内にスキームが見つからないというエラー メッセージが表示されます。-list コマンドを使用するように指示されていますが、ローカルでそれを実行すると、スキームがうまくいきます。
この問題の一般的な理由は、スキームが共有されていないことだとわかっていますが、これを確認したところ、正しく共有されているようです。
ワークフロー内で iOS ステップの Xcode テストを使用しています。もう 1 つの奇妙な点は、ビルド コマンドをローカルで実行しても問題なく動作することです。
この問題を解決するためのアイデアを提案できますか?