問題タブ [blender-2.49]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Blender でタイル マップを作成する

ブレンダーで作成された 3D モデルに基づいてマップ タイルを作成しようとしています。

マップはブレンダーで 16 x 16 です。

4 つの異なるズーム レベルがあり、各タイルは 100 x 100 ピクセルです。最も縮小されたレベルのマップ全体は、400 x 400 の画像を構成する 4 x 4 タイルです。

最もズームされたレベルは 256 x 256 で、明らかに 25600 x 25600 の画像を構成しています

必要なのは、モデルからタイルを作成できるブレンダーのスクリプトです。

私はこれまで Python で書いたことがないので、すでにあるいくつかのスクリプトを適応させようとしています。

これまでのところ、スクリプトを作成しましたが、うまく機能しません。タイルをシームレスに並べるのに本当に苦労しています。6400 x 6400 の画像で常に同じ縮小タイルを作成し、結果の画像を正しいタイルに分割できるため、カメラの高さを変更することについてあまり心配していません。

これが私がこれまでに得たものです...

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python - ブレンダーパイソンエラー

私はこのエラーが発生します:

トレースバック (最新の呼び出しが最後):
ファイル "movement"、行 1、(モジュール) 内 NameError: name 'GameLogic' が定義されていません

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blender-2.49 - ブレンダーでオブジェクトの色を変更する

新しいマテリアルを作成してオブジェクトにリンクするには、次の手順を実行しました。

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ボタン ウィンドウ (下部) で、[シェーディング] (灰色のボール) を選択してから、[マテリアル ボタン] (赤いボール) を選択します。
  3. 「リンクとパイプライン」で、「新規追加」を押します。
  4. マテリアル カラー ('Col') を編集します。

このスクリプトを使用して色をランダムに変更したい:

オブジェクトの色が変わらないのはなぜですか?

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python - Blender で複数のシーンを切り替えるにはどうすればよいですか?

1 つの .blend ファイルで 4 つのシーンを作成しました。Python を使用して、主に 4 つの操作名を含む GUI を構築したいと考えています。次に、ユーザーが自分の選択を押したときに、現在のシーンをユーザーの選択に関連付けられたシーンにしたいと考えています。

これは今までの私のコードです。Blender v. 2.49を使用しています。

+ Pを押すAltと、4 つのボタンがあるインターフェイスが正しく表示されますが、押し1ても現在のシーンが L_Scene に変更されないのはなぜですか? それで、問題は何ですか?

また、任意のボタンを押すと、次のエラーが表示されます。

AttributeError: モジュール オブジェクトに属性 screen がありません..

これらの問題を解決するにはどうすればよいですか?

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processing - import .pde file (processing file) into blender

I have a "Processing" file (written in "Processing" i.e. a pde file) which has a model and its transformations such as open, close, scale, rotate ..

How can I import this file into Blender 2.49?

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opengl - OpenGL(GLUT)でmd2ファイルを読み込む方法

Blender でテクスチャあり、アニメーションなしのソリッド球体を作成しました。それを md2 ファイル形式でエクスポートしました。今度は c++ を使用して OpenGL でロードしたいと思います。ロードするコードを書いてください。コードまたはコードを取得できるサイト リンクを提供してください。ありがとうございます

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blender - C または Python を使用して Blender でダイアログ ボックスを作成する

Blender でダイアログ ボックス (quit/OK/Cancel などの 3 つのオプション) を作成し、python または C で入力されたテキストを処理する方法。これに関する適切なチュートリアルが見つかりません。助けて……?

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blender - ブレンダーで顔の角を丸くする方法

顔を選択してeを押し、顔に少しドラッグして、オブジェクトに丸い目を作ろうとしています。その目を正方形ではなく丸くしようとしています。これどうやってするの?

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javascript - Wavefront obj (three.js) に Canvas テクスチャをロードする方法

ご清聴ありがとうございました。three.js を使用して、Blender からエクスポートされた obj ファイルを表示し、キャンバスからテクスチャをマップしたいと考えています。objに画像を投稿しようとしましたが、成功しました。しかし、obj にキャンバス テクスチャを配置すると、モデルが黒くなります。また、toDataURL を介してキャンバスを画像に変換してからマップしようとしましたが、それでもうまくいきません。

three.jsにobjファイルのキャンバスを直接テクスチャリングする方法がある場合、翻訳が必要ですか?