問題タブ [bluetooth]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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2001 参照

iphone - GameKit を使用して iPhone bluetooth でクライアントからホストに通知する方法

2 つの iPhone/iPod が Bluetooth 経由で相互に接続してプレイできる GameKit Framework を使用して、マルチプレイヤー ゲームを作成しました。

どのデバイスが最初にプレイできるようになるかを選択する方法を考えています。したがって、論理的な解決策は、接続のホストを選択することです。GKSession にはサーバーとクライアントさえありますか? 彼らはすべて同輩ですか?必要なものを達成するには、どのルートをたどればよいでしょうか?

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19635 参照

bluetooth - Bluetooth プロトコル?

わかりました、これはばかげた質問かもしれませんが、Bluetooth が TCP または UDP プロトコルのどちらに従うか疑問に思っていました。ネットワーク プロトコルに関する私の知識 (あまり多くはありません) から、これら 2 つのいずれにも従わず、何らかの特定の Bluetooth プロトコルが存在すると言えます。もう 1 つ質問があります... 新しい iPhone OS 3.0 の GameKit の Bluetooth 機能は、どのプロトコルに従っていますか? Apple ドキュメントのすべての単語に目を通したわけではありませんが、これまでのところ、見つけることができませんでした。

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15709 参照

iphone - iPhoneSDK3.0のGameKit

新しいiPhoneSDK3.0でピアを見つけるには、ピアピッカーを使用する必要がありますか?

あまり使いたくないのですが、ピアツーピアのBluetooth接続を使いたいです。ピアピッカーを使用せずにBluetooth接続を示すサンプルコードはありますか?Appleが提供するゲームGKTankはPeerPickerを使用しているので、私はそれを使用できません。

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19237 参照

c# - C#のBluetooth、どのスタック、どのSDK?

次の要件にBluetoothを使用できる必要があるアプリケーションがあります。

  1. Bluetoothデバイスからファイルを受信します(同時に最大2台のデバイス)
  2. 範囲内のすべてのBluetoothデバイスを表示する
  3. Bluetoothデバイスにファイルを送信する
  4. Bluetoothデバイスをスキャンし、同時にファイルを転送します

WindowsXPで実行しています。

私はいくつかの周りを見回しましたが、3つのメインスタックがあるようです:

BlueSoleil

BlueSoleilのWebサイトのSDKセクションで、サポートされている接続は1つだけであると記載されているようですが、これは明らかに良くありません。

ウィンドウズ

Bluetoothドングルを1つしかサポートしていないようです。これは、すべての要件を満たすことができないことを意味します。

Widcomm

高価で潜在的にやり過ぎですか?より複雑なAPI?考え?

SDK for C#に関して、Franson Bluetoolsを見ていましたが、誰かがこのAPIを使用しましたか?

ありがとう

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2414 参照

iphone - デスクトップ ピアとの iPhone Gamekit ピア

iPhone とデスクトップ クライアントの間でワイヤレス接続を確立する方法を探しています。Gamekit は有望に見えますが、すべての例/ドキュメントは iPhone から iPhone への説明のみです。

  • デスクトップ (ココアまたは Java) のゲームキット ピアの例/ドキュメントはありますか?
  • 低レベルのソケットプログラミングを行わない代替手段は何ですか?
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45795 参照

iphone - iPhone がワイヤレスまたは Bluetooth 経由で別の iPhone 以外のデバイスにアクセスするにはどうすればよいですか?

iPhone がワイヤレスまたは Bluetooth 経由で iPhone 以外の別のデバイスに接続できるかどうかを調べようとしていますが、矛盾する情報が見られます。私が見つけたものの多くは、SDK のバージョン 3.0 が登場する前であり、それは確かに不可能でした。Can the iPhone 3.0 SDK provide full access to Bluetooth devices (headsets)? のような Stack Overflow の質問を見ると、「Works for iPhone」デバイスの一部でない限り、任意のデバイスに接続できないことに注意してください。このプログラムの一部であるハードウェアが必要ですか?

Apple のドキュメントPeer-to-Peer Connectivityを見ると、iPhone を別の Bluetooth デバイスに接続するのではなく、2 台の iPhone を接続することが記載されています。次に、iPhone SDK focus: Bluetooth Enhancedsのような記事があります。

...そして、新しく発表された「標準サポート」により、iPhone とコンピュータ間、および近くの iPhone 間でのファイル転送が可能になります。

別のスタック オーバーフローの質問であるGameKit in iPhone SDK 3.0ではBonjourについて言及されており、Bonjourの Apple ドキュメントではBonjour デバイスへの接続について説明されていますが、iPhone は任意の Bonjour デバイスに接続できますか? Wi-Fi 接続が必要ですか、それとも Bluetooth を使用できますか?

Bluetooth を使用して別のデバイスに接続できたとしても、第 1 世代の iPhone や iTouch では利用できないと思います。あれは正しいですか?おそらくBluetoothを使用して、おそらく直接ワイヤレス接続を使用して、その地域の他のiPhone以外のデバイスと通信する必要があるiPhoneアプリケーションを考えています。このアプローチの可能性と限界は何ですか? iPhone を任意の Bluetooth デバイスに接続することはできませんか? 他のデバイスはワイヤレス Bonjour ネットワーク上にある必要がありますか? これが機能する可能性があるかどうか、または努力する価値がないかどうかを理解しようとしています。

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3080 参照

c# - Bluetoothプリンターの存在を検出する

Bluetooth接続のプリンターに印刷するモバイルアプリケーション(タブレットPCではC#/ WPF)に取り組んでいます。今、私は印刷ジョブを起動します。プリンターが存在しない場合、プリンターサブシステムはユーザーにエラーを報告します。PrintDialog()を使用するだけで、Bluetoothでプログラム的に何もしていません。

このプロセスを変更して、最初にプリンターを検出したいと思います。プリンターが使用できない場合は、印刷せずにドキュメントを保存します。Bluetoothデバイスが接続されている/アクティブである/利用可能であるかどうかを検出する方法はコードにありますか?

コントロールパネルの下のBluetoothパネルでデバイスを見ると、デバイスが使用可能かどうかを反映するステータスがないように見えるため、これは不可能な場合があります。

プリンターは既にWindowsでセットアップおよび構成されていると想定しています。必要なのは、特定の時点でプリンターが実際に存在するかどうかを検出することだけです。

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bluetooth - Bluetooth プロトコル スタックの実装

Bluetooth プロトコル スタックの実装方法を知りたいです。良いリンクや参考文献をいただければ幸いです。どのように、どこから始めるべきか

ありがとう。

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14429 参照

iphone - Bluetooth経由でiPhoneをプリンターに接続することは可能ですか?

iPhone を Bluetooth 経由でプリンターに接続したいのですが、iPhone 3.0 SDK に Bluetooth に関するクラスがありません。SDK を入手するには、「Made for iPod and Works with iPhone Licensing Program」に参加する必要がありますか? それとも、プログラムに参加せずにこれを行うことは可能ですか?