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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
wpf - SnapsToDevicePixels が StackPanel で機能しないようです
StackPanel (Orientation=Vertical) にさらにエキスパンダーがあります。1つを拡大すると、拡大したものの下にある他のものがぼやけているように見えます。SnapsToDevicePixels=False と同様です。
私が使用している .NET 3.5 で UseLayoutRounding をまだサポートしていないため、問題は StackPanel にある可能性があると思います。それは可能ですか、それとも問題は他の場所にある可能性がありますか?
SnapsToDevicePixels="True" できる限りほぼすべての場所に配置しましたが、何も変わりませんでした。
(フォントのサイズは 12 なので [1] にはなりません: WPF のぼやけたフォントの問題 - 解決策)
python - matplotlib で imshow のアンチエイリアスを防止する
matplotlib の imshow() メソッドを使用して小さなでこぼこした行列を表すと、最終的にピクセル間の平滑化が行われます。これを無効にする方法はありますか?プレゼンテーションで私の図が誤解を招くようになります。
上の図は 28x28 の画像なので、各ピクセルを表す単色の大きな正方形が表示されるはずです (imagesc() を使用すると matlab が表示するように)。しかし、代わりに、ピクセルは隣接するピクセルでぼやけているように見えます。この動作を無効にする方法はありますか?
cocoa - ぼやけたNSImageView
CoreAnimationを利用するビューにNSImageViewがあります。Core Animationを使用する前は、画像はきれいに見えましたが、現在はぼやけて低品質です。NSImageViewにベゼルの境界線を設定すると、問題は解決しますが、境界線がないようにする必要があります。これは他の誰かに起こったのですか?
境界線のない背景のImgae、境界線のある正面の同じ画像。
ありがとう
編集:画像がアイコンファイル(ICNS)であるため、さまざまなサイズがあることを忘れました。境界線のあるビューは正しいサイズをロードし、透明なビューは最小のサイズをロードして引き伸ばします。
python - UbuntuのPyGTKアイコンぼやけ
関数によって設定されたウィンドウSVG
のアイコンとしてファイルを使用する場合:PyGTK
set_icon_from_file("icon.svg")
、
Ubuntu11.10のAlt-TabビューとUnityLauncherバーから表示すると、アイコンがぼやけて表示されます。
アイコンがぼやけるのを防ぎ、通常の品質を維持する簡単な方法はありますか?
objective-c - ぼやけたUIImages
小さい(16x16)UIImageを表示しようとすると問題が発生し、少しぼやけて表示されます。これらのUIImageは、さまざまなWebサイトからダウンロードしたファビコンであり、他のアプリのいくつかの画像と比較したところ、ぼやけています。
私はそれらを以下のようなカスタムUITableViewCellに表示しています:
カスタムUITableViewCellまたは画像のダウンロード方法に問題がありますか?
ありがとうございました。
[編集1]:ちなみに、.icoと.pngは同じように見えます。[編集2]:私はiPad 2で作業しているので、Retinaディスプレイはありません。
jquery - jQueryを使用して画像を徐々にぼかします
画像があり、初期ぼかしを設定したいと思います。ユーザーからのアクションで、画像のぼやけをある程度減らしたいと思います。ぼかし半径などを処理できるjQueryプラグインはありますか?
ここで1つ のjQueryAPIに出くわしましたhttp://www.pixastic.com/lib/docs/actions/blur/しかし、画像のぼやけを徐々に変えることはできないと思います。
ヘルプが必要です、私は何をすべきかを提案してください?他に使えるものはありますか?よろしくお願いします。
cocos2d-iphone - Cocos2D で CCMenuItem の setAliasTexParameters を有効にする方法
ピクセル化された 2D ゲームで非常に苦労しています。私は Cocos2D フレームワークを使用していますが、メニューに気が狂ってしまいます。スプライトで setAliasTexParameters パラメータを変更できますが、CCMenuItemImage では変更できません。
CCMenuItemSprite で可能だと思いますが、それでもまっすぐに設定することはできず、CCMenuItem Sprites でメニューを機能させることさえできないようです。CCMenuItemImages の考え方とうまく動作します。
ぼやけたボタンは次のとおりです。 http://cl.ly/0i1V3Y0e3u2k1t102H2a
なんらかの理由で左矢印ボタンが鋭くなっています。アンカー ポイント、位置、およびパディングを 1 および 0.5 ピクセルずつ変更しようとしましたが、役に立ちませんでした。ボタンのサイズはすべて偶数です。
これは、MenuItems の 1 つのコードです。
そして、これはメニュー自体です:
すべてのヘルプは本当に大歓迎です!
android - サンプルの Android ランチャーは携帯電話の解像度で、タブレット画面用に編集する必要があります
サンプル Android ホーム ランチャーを 2.3.3 で編集していますが、これは携帯電話向けの解像度です。百万のインスタンスがあります
そして、それらはほとんどすべて異なっています。すべての解像度で拡大してぼやけないようにしたい。したがって、基本的には、特定ではなく自動適合することを望んでいます。
wpf - グレースケール効果 wpf ぼかし
ShaderEffect から継承する GreyscaleEffect があり、コントロールの IsEnabled プロパティ トリガーで使用します。私の問題は、コントロールがぼやけてしまうことです。ぼやけていない視覚化を実現する最良の方法は何ですか。
前もって感謝します
iphone - RETINA でのみ CATransform3D を使用した UIView がぼやける
UILabel を含む UIView を表示していますが、これらの行のコードに到達するとすぐに、このビューとラベルがぼやけます:
アプリ全体で CA3DRotations やその他のものを使用していますが、これは以前にはありませんでした。また、ビューのフレームとラベルを整数のみを使用して設定しました! したがって、それはハーフピクセルの問題などではありません。それがほとんどのぼやけた問題を引き起こすことはわかっていますが、私のものではありません!
シミュレーターではブレず、iPadでもブレず、iPhone3GSでもブレず。Retina ディスプレイの iPhone4 でのみぼやけます。3D 回転を行う前でも! 私が気が狂う前に、誰も手がかりを持っていますか?