問題タブ [boot-animation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Androidエミュレータが起動を拒否する

私はAndroidの初心者で、自分のアプリの1つをAndroidプラットフォームに移植する方法を学ぼうとしています。私はこのチュートリアルに従っています:

http://www.vogella.de/articles/Android/article.html#overview

エミュレータを起動できない状態で立ち往生しています:(起動するように指示すると、「Android」の起動アニメーションが何時間も続くだけです。オンラインで検索したところ、起動アニメーションの無効化について説明しているページがいくつか見つかりました。起動アニメーションはありませんが(「Android」という単語が点滅しているだけです)、起動の兆候がないまま何時間もかかります。「top」は、多くのCPUを使用する「emulator」というアプリを示しています。

私は何か間違ったことをしていますか?私のシステムはAMDAthlonX2デュアルコアQL-60、1900 MHz、3GBRAMです。

あなたが提供できるどんな助けにも感謝します。

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java - 起動アニメーションのプレビューを表示するにはどうすればよいですか?

こんにちは私は基本とすべてを学ぶためだけに私の最初のアプリのためのシンプルなブートアニメーションアプリに取り組んでいます。これでアプリは完成し、ブートアニメーションのプレビューを除いて、基本的に必要なものはすべて揃っています。ギャラリーを作成してアニメーションGIFを表示してみましたが、AndroidはアニメーションGIFをネイティブでサポートしていないことをご存知でしょう。

だから私の質問は、これが私のブートアニメーションのプレビューを表示するための最良の方法であるということです。検索しましたが、プレビューするのに良い方法と思われるものは見つかりませんでした。では、この問題にどのように取り組むべきですか?サンプルコードやチュートリアルへのリンク、これに取り組むために私が何をすべきかについてのアイデアや提案でさえ、重要な助けになるでしょう

ありがとうございました

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java - アンドロイド ブートアニメーション

私はAndroidの移植を行っています、

Androidフレームワークを修正して、起動アニメーションを無限にループさせたい

そこで、bootanimation.zip の「desc.txt」を次のように変更しました。

480 360 1 p 0 0 part0

ブートが完了するまで無限にループするように、ループの値を「0」に設定します。

しかし、システムの起動が完了すると、常に起動アニメーションが停止し、「ホーム アプリ」に入ります。

bootanimation を無限にループさせる方法を教えてください。

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android - adb.exeを使用してAndroidでBootAnimation.zipの場所を取得するにはどうすればよいですか?

「bootanimation.zip」の別の Android フォンの場所は同じではありません。この場合、adb.exe を使用して「bootanimation.zip」の真の場所を見つけたいと考えています。私を助けることは可能ですか?

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boot-animation - エミュレーター上の Bootanimation.zip の場所

Android エミュレーター 2.3.3 で Bootanimation.zip ファイルが見つかりません。以下のすべてのパスを確認しました。

system/media または system/customize/resource または data/local.

エミュレータとテストの正しい場所に Bootanimation.zip を配置する必要があります

ありがとう

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animation - Androidのアニメーションロゴタイプ

私はアンドロイドアプリを持っています。ユーザーがランチャー アイコンをクリックすると、Skype のようなロゴ (アニメーション付き) を含むアクティビティを数秒間開きたいと考えています。まず、.png ファイル (5 つの画像を考慮) をres/drawable.(すべての.pngファイル サイズは 100kb) にコピーします。次に res/anim/animation に次のように書きます。

そしてMainActivity.javaで:

フレームごとに使用していますが、この方法では機能しません (アニメーション付きのロゴ)。(小さいサイズの png ファイルを使用すると、エミュレーターで実行されますが、大きいサイズでは動作しません。) クリックせずに実行されることが重要です (自動的に実行されます)。私のエミュレータの RAM は 768MB で、VM ヒープは 512MB です。

助けてくださいませんか?または、サイズの小さい別の方法を教えてください (この.pngファイルのサイズは 500kb を超えているためです!!!!! 大きすぎます)。どうもありがとう。

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android - Android で .mov ファイルをブート アニメーションとして使用する

Android のデフォルトの起動アニメーションの変更に関する多くの投稿を調べました。デフォルトの起動アニメーションを .mov ファイルで変更したい。どうすればいいですか?bootanimation.zip ファイルの概念について説明しました。bootanimation.zip で png ファイルを使用せずに .mov ファイルを使用する方法はありますか

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android - バッチの名前変更 - Android Bootanimation - 1 から 100 までの異なるステップでファイルの名前を変更します

1 つの起動アニメーションで使用される 100 個の連続した PNG ファイルがあります。しかし、それらの間には異なるステップがあります

例: 1、4、5、10、14、15、16、19...

Ant Renamerを使用するだけで十分であり、これには優れたアプリケーションですが、バッチ ファイルを使用して古い黒い画面で行うのが大好きです。

シーケンスの順序を維持しながら、名前を 1 から 100 に変更する方法を教えてください。

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android - デフォルトのブートアニメーションとしての顧客のロゴ

私は、顧客向けにカスタマイズされた Android OS を開発しています。私がやろうとしているのは、カスタムの bootanimation を顧客の bootanimation ロゴに変更することです。u-boot では変更しましたが、android と kerel では変更方法がわかりません。デフォルトの画像が 2 つあります

私が考えているのは、同じ解像度と同じ名前でロゴを変更すると表示されるということです。しかし、私は顧客のためにサイズや他の多くのものを変更する必要があります. Frameworks/base/cmds/bootanimation にファイル Bootanimation.cpp がありますが、android-logo-mask.png の高さ、幅、および背景を変更できません。適切な画像制御を実現するために、このファイルで実行できる変更は何ですか?

顧客のロゴをデフォルトの bootanimation として作成したい。