問題タブ [broadcasting]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - サーバーから 25 のクライアントに遅延なくメッセージをブロードキャストする C# asp.net
私は、試験を行っている c# asp.net Web アプリケーションのプロジェクトに取り組んでいます。少なくとも 25 人の学生が試験に参加します。タイマーが定期的にいくつかのデータを更新する講師側のページがあり、25 人のクライアントすべてにメッセージを同時にブロードキャストする必要があります。すべてのクライアントに到達する必要があります。ajax ポーリングを試みましたが、10 人の学生がシステムにログインすると、アプリケーションがハングします。誰かがより良い技術で私を助けることができます.???
*注:- クライアント側でタイマーを使用したくありません。メッセージはすべてのクライアントに同時に到達する必要があり、どのクライアントもメッセージを見逃してはなりません。*
c# - プロセス間通信とブロードキャスト
私はプロセス間通信に取り組んでいます。名前付きパイプ通信に出くわしました。
私はすでにいくつかの基本的なアイデアを持っていますが、次の点を確認する必要がありますか?
名前パイプは同時に複数のクライアントを持つことができますか?
さまざまな言語で構築されたさまざまなプロセスでの通信をサポートしていますか。
名前付きパイプ通信とプロセス間通信のブロードキャストの違いを教えてください。
ubuntu - RTMP によるヘッドレス サーバーからのブロードキャスト
私の問題は次のとおりです。Webブラウザーを実行しているヘッドレスサーバー(ubuntuデスクトップ)があり、RTMPを介して「画面」をブロードキャストできるようにしたいと考えています(たとえば、けいれんするため)。
現在、次のスクリプトを使用しています。
これまでのところ、このスクリプトを使用して、ログイン画面をブロードキャストすることはできますが、それ以上はできないようです。私は何か間違っていますか?これにもっと良い方法はありますか?
android - 致命的な例外: メイン; ブロードキャスト インテントの受信エラー
私のコードは問題ないようですが、突然コードをクリーンアップした後、実行時エラーが復活し始めました。助けてください:
エラーログ :
MyMainActivity : (エラーがリバイバーを指しているようです - このクラスの「broadcastReceiver」は、シークバーの情報を受け取ります! playSong() を開始するとエラーが発生します)
myPlayService : (メッセージをブロードキャストするクラス)
前もって感謝します !:)
android - Wowza Server を使用した Android でのライブ ビデオ ブロードキャスト
Wowzaサーバーを介してAndroidアプリでビデオをブロードキャストしようとしましたが、このJavaCVのデモでうまく機能します。
しかし、これに関する唯一の問題は、Wowza サーバーでブロードキャストするために flv ファイル形式を使用することです。FFmpegFrameRecorderを使用してライブ ビデオを wowza サーバー (VOD ではない) にブロードキャストします。サーバーでブロードキャストされるビデオのフォーマットを設定するには、次のメソッドを使用します。
したがって、この方法の主な問題は、他の形式を使用すると機能しないことです。例:
flv 以外の形式で Android デバイスから wowza サーバーにビデオをブロードキャストする方法を提案してください。開始できるリンクまたはチュートリアルを提供してください。
前もって感謝します。
編集: Android および iOS デバイスで vlc ビデオ形式をストリーミングしているときに、オーディオのみを再生できます。
java - 複数のクライアントへのオブジェクトのブロードキャスト
現在、サーバー/クライアント - アプリケーションを実装しようとしていますが、問題が発生しました。解決策が見つかりません。
ログインをServer
待っている を実行し、それらを に追加し、それぞれに新しいものを開始して、個々のリクエストなどを処理します。Clients
cachedThreadPool
Runnable
Client
サーバーが処理を行った後にブロードキャストする必要がある、これらの要求に対する応答がいくつかあります。
今私が問題を抱えているのは、リクエストを処理するときです:
これは放送する必要があります。
私のアプローチはExecutorService
、実行可能ファイルを作成するときにオブジェクトへの参照を与えて、さまざまなスレッドのスレッドプールにアクセスできるようにすることです。
ご覧のとおり、すべてのクライアントは独自のものを持っています
着信メッセージと発信メッセージをバッファリングします。
私はhandleIncomingObject()
次のようなことをしたいと思います:
すべてのヘルプや提案を事前に感謝します。
こんにちは、ベン。
android - Android でデータをブロードキャストする
メッセージを送受信する複数のデバイスを必要とするアプリケーションを開発しようとしています。これらのメッセージは (必ずしも) 確認する必要はなく、エリア内のすべての潜在的な受信者に送信する必要があるだけです。問題をさらに複雑にしているのは、集中型のソリューション (つまり、固定サーバーがクライアント間でデータを中継するソリューション) を用意できないことです。
これをサポートするはずの多くのテクノロジーを調べましたが、役に立ちませんでした。BLE には「ブロードキャスト モード」がありますが、Android 4.4.3 の時点ではまだこの機能をサポートしていません。Wi-Fi Direct では、接続を確立するために 2 つのピアが必要です。「クラシック」Bluetooth についても同様です。
この方法で通信する Android でサポートされているテクノロジはありますか? このテクノロジーがなくても機能するソリューションを作成しようとして、多くの問題に直面していますが、できません。