問題タブ [broken-pipe]
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java - org.apache.thrift~ java.net.SocketException:Cassandra キースペースの壊れたパイプ
Cassandra-CLI を使用してキースペースを作成する必要がありますが、コマンドを実行すると
create keyspace "name" with strategy_options={replication_factor:1};
メッセージが表示されます:
初めて、2回目、そして次に作成しようとすると、
私の Java バージョンは Java(TM) SE ランタイム環境 (ビルド 1.6.0_26-b03) Java HotSpot(TM) クライアント VM (ビルド 20.1-b02、混合モード、共有)
追加情報:
コマンド init.d/cassandra status を実行すると、次のメッセージが表示されます。
linux - Linux(IPC)で壊れたパイプ
pipe
(linux - IPC)の基本的なサンプル プログラムを作成しましたがbroken pipe
、出力として得られます。
以下はコードです:
コンパイル:
c++ pipe.cpp -g -o pipe
出力:
fd[0] - 3 および fd[1] - 4 で作成されたパイプ
子プロセス内
子プロセス内
壊れたパイプ
これを解決する方法または私がしている間違いは何ですか?
php - 解釈中、書き込みに失敗しました: cli php スクリプトの壊れたパイプ メッセージ
次のコマンドでsshからphpスクリプトを実行しています
このスクリプトにはループがあり、約 800,000 回ループすると想定されています (実行に数日かかります)。ただし、現在、プロセスへの数千のループを停止しています。私のエラー ハンドラーはスクリプトからのエラーをキャッチしていませんが、コンソールは読み取ります。
このメッセージが何を意味するのか、これがどのような問題を示しているのか、どのように追跡すればよいのか、誰かに光を当てることはできますか?
アップデート:
スクリプトの機能を要約すると、(スクリプトと同じサーバーでホストされている) データベース内のテーブルから 800,000 行が選択されます。行ごとに、サードパーティのサイトへの残りの呼び出しを行い、そのデータを同じデータベース (スクリプトと同じサーバーでホストされている) 内の別のテーブルに書き込みます。
c++ - 受信したシグナル: SIGPIPE (壊れたパイプ)
C++ で単純なクライアント/サーバー マルチプレイヤー ゲームを作成しています。したがって、クライアントは正常に接続し、送信しようとすると. それに、デバッガーからこのメッセージが表示されます「信号を受信しました: SIGPIPE (壊れたパイプ)」コードは次のとおりです。
サーバ:
クライアント:
クライアントは正常に接続しますが、何も受信しません。
windows - Windows: ライター プロセスが終了すると、パイプ内のデータはどうなりますか?
セットアップ:
- プロセス A はプロセス B を作成し、stdin、stdout、stderr をプロセス間の無名パイプに正しく接続します。
- プロセス B は stdout を介して少量のデータを生成し、その後終了します。
- プロセス A はビジーで、プロセス B が終了するまでパイプを読み取る機会がありませんでした。
少量のデータはまだプロセス A によって読み取り可能ですか?
python - Websocket サーバーがクライアントにメッセージを送信できず、パイプが壊れているというエラーが発生しました
最近、私はpython write websocketサーバーを使用し、ハンドシェイクはOKで、サーバーはクライアントからのメッセージを受け入れることができますが、サーバーがクライアントにメッセージを送信すると、サーバーは壊れたパイプのようなエラーに遭遇します。コードを徹底的にチェックして、道が分からないので誰か助けてくれませんか?これが私のサーバーコードです。前もって感謝します!
ruby-on-rails - Rails クラッシュ (Exception `Errno::EPIPE' - 壊れたパイプ)
Rails サーバーが 1 日に数回クラッシュしますが、その理由がわかりません。これは、デバッグ モードがオンになっているときにログに記録される内容です。
誰でもこの問題に遭遇しましたか?