問題タブ [build-script]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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.net - nant0.85のftptask

nantのfptサーバーにファイルをアップロードするにはどうすればよいですか?次のコードを使用しましたが、属性サーバーが不明であると表示されます。

ftptaskライブラリを使用しています。何が問題なのかわかりません。ありがとうございます。

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nant - NAnt ftp タスクを使用して、リモート ディレクトリにある .zip ファイルを解凍するにはどうすればよいですか?

ftp サーバーに zip ファイルがあります。NAntを使用して解凍する方法はありますか? これが私がやりたいことのサンプルコードです:

backup.zip ファイルがすでに ftp サーバーに存在しているとします。ありがとう:)

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node.js - node.js express html5ボイラービルドスクリプト?

HTML5ボイラープレートビルドスクリプトのようなものを探していますが、node.js/expressサーバーを探しています。

そのようなことはありますか?

ありがとう。

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ant - Antビルド-ルート権限を確認する方法をスクリプト化する

Antビルドスクリプトを使用してroot権限を確認するにはどうすればよいですか?私は次のようなシェルスクリプトタスクでそれをやってみました

ただし、これによってスクリプトの実行が停止することはありません。

他のアイデアはありますか?

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html - HTML5 モバイル ボイラープレート ビルド スクリプトが HTML ファイルを空にする

私の HTML ファイルを除いて、すべてのファイルは問題なくビルド スクリプトを実行したようです。それらは公開フォルダーに追加されますが、完全に空です。と の両方を試しましant buildant minify

この行をコメントアウトするとfile.pages.default.include = index.html, 404.html、ファイルは空になりません。

もう1つ奇妙なことが起こりました。初めてスクリプトを実行したとき、生成された css のバージョンは約 40 から始まりました。本当に全然構いません。少し奇妙です。

更新: このエラーが発生することに気付きました。ERROR: For JavaScript or CSS compression YUI compressor jar file must be present in the same directory as HtmlCompressor jar.

ポール アイリッシュが、最新の htmlcompressor jar に更新することで問題が解決するはずだと言っているスレッドを読んでください。私はそれをしましたが、どこかの参照を新しいファイル名で更新する必要があり、htmlcompressor jar が見つからないというエラーが表示されます。

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objective-c - フレームワークを必要とする静的ライブラリへのリンク

メインプロジェクトといくつかの小さなサブプロジェクトがあります。小規模なプロジェクトには、自己完結型の Cocos2d アプリと、メイン プロジェクトに関連するクラスのみを含む静的ライブラリの両方が含まれます (サブプロジェクトはすべて Cocos2D フレームワークを使用します)。メイン プロジェクトは静的ライブラリに依存しています。このアプローチは理論的には正しいと思いますが、実際には機能していません。

私が見ている症状は次のとおりです。コードがメイン プロジェクトの一部として実行されると、プリプロセッサの値が機能します。サブプロジェクトのアプリを実行すると、期待どおりに実行されます。

-all_loadメインターゲットにリンカーオプションを設定しました。これは、サブプロジェクトのクラスが nib ファイルでのみ言及されているためです。コンパイラー-all_loadがコードを不必要であると誤って判断するため、クラスがメインターゲットから「最適化」されません。

すべてのサブプロジェクトを必要な .frameworks にリンクしました。

これは修正可能ですか、それともこのアプローチは失敗する運命にありますか? 静的ライブラリなしでこれらのプロジェクトを管理するには、他にどのような方法がありますか? 他の開発者がサブプロジェクトに取り組んでおり、静的ライブラリのアプローチにより、お互いに干渉することはありません。

アップデート

その質問を読み返してみると、もっと早く休憩を取るべきだったと思います。質問は問題をうまく説明していません (またはあまり意味がありません!)。問題は、サブプロジェクトを使用してコードを編成する方法に関連しています。私は今、問題をほとんど解決しました。完全に解決したら、おそらくブログ記事を書きます。

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svn - SVN リポジトリを使用してファイル バージョンのバッチを取得する方法

リポジトリからファイルをコピーしてバイナリ イメージを作成するビルド プロセスがあります。ビルド プロセスのために、リポジトリ内のすべてのファイルのファイル リビジョンが必要です。その方法でファイルのバージョンを実行して取得できることはわかっていsvn info [filename]ますが、バージョン情報が必要なファイルが 4k 以上あります。

これらのバージョン番号をまとめて取得する方法はありますか、または最新のバージョン番号を持つ XML ファイルまたは何かを維持する svn フックを作成する必要がありますか?

編集:私が探している出力は、フォルダーのリビジョン 4329 の場合、ファイルのリビジョンのリストは次のとおりです。file2.txt = リビジョン 9; ... このリストが必要なので、デバイスのファームウェアを更新するときに、絶対に必要な変更のみをコピーします。そのため、2 つまたは 3 つのファームウェア リビジョンをスキップできますが、デバイスは file1.txt のリビジョン 3 があることを認識しているため、ファームウェアでそのファイルを更新する必要はありません。リビジョン 9 に更新されます。

以前よりも明確にするのに役立つことを願っています。

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android - プロパティファイルの特殊文字に関するエンコーディングの問題

build.propertiesファイルを使用するantビルドスクリプトがあります。そこに私はこのようなものがあります:

私の問題はlogo_text、xmlファイルのプレースホルダーを置き換えるために使用し、その結果が次のような3つのビルドのガベージのうちの2つになることです。

私には3つのビルドターゲットがあり(それぞれが独自のプロパティファイルを使用しています)、常に同じ2つが混乱し、3つ目は正しく置き換えられます。

テキストのソースは常にUTF-8エンコードされたbuild.propertiesであり、ビルドファイルも使用UTF-8します。2人がこの問題を抱えている理由に違いはありません。

プレースホルダーをテキストに置き換える方法:

情報:コピー&ペーストが混乱しないように特別な文字を書き直しても、問題は解決しませんでした。

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build-script - Sublime Text 2 および HTML5 ボイラープレート ビルド スクリプト

Sublime Text に恋をした後、Aptana を離れる準備をしています。ST2にはビルド機能が組み込まれているようです。「ツール」->「ビルド システム」->「新しいビルド システム」に移動すると、独自のビルド コマンドを定義できますが、ST2 に HTML5 ボイラープレートのビルド スクリプトを使用するように指示することはできますか? F7またはctrl + Bを押すと、そこからビルドされます。

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ant - HTML5 ボイラープレート ビルド スクリプトを使用して親フォルダーにビルドする

HTML5 Boilerplate ビルド スクリプトを使用して親フォルダーにビルドしようとすると、次のメッセージが表示されます。

dir.publish フォルダーが ../ に設定されているため、サイト全体が削除されるか、さらに悪いことになります。

まず、ビルド スクリプトはファイルを削除せず、ファイルを置き換えるだけですよね? 第二に、「またはさらに悪い」?グーグルで検索したり、ここでニトログリセリンを混ぜたりしているわけではありません:(

回避策はありますか?

編集: build.xml で次の行を削除しました:

正常に動作しますが、少し汚れているように感じます。するべきか?