問題タブ [bundle-identifier]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xcode - Xcode アーカイブの検証段階での問題
「 Apple-Hell 」で最後の数日間を過ごしましたが、問題の解決策を見つけることができません。インターネット上で、特にスタック オーバーフローに関する多くの解決策を見つけましたが、誰も迷宮からの脱出を助けてくれませんでした。
私の状況を説明しています。私は開発者アカウントを持っています。Xcode で自分のアカウント セットを使ってアプリをプログラムしました。「企業」アカウントではないため、そのアカウントでアプリを公開できません。上司が会社のアカウントを購入したので、会社のアカウントを使用して App Store で自分のアプリ (他のアカウントで作成したもの) を公開する必要があります。
チーム ID に多くの問題があります。エラーには次のように表示されます。
このアプリには、アカウントに関連付けられていない組み込みのプロビジョニング プロファイルが含まれています。チーム ID XXXXXXX に関連付けられたプロビジョニング プロファイルを使用してください。
プロビジョニング プロファイルが無効です。このアプリには、アカウントに関連付けられていない組み込みのプロビジョニング プロファイルが含まれています。チーム ID XXXXXXX に関連付けられたプロビジョニング プロファイルを使用してください。
コード署名資格が無効です。アプリ バンドル署名の資格が、プロビジョニング プロファイルに含まれている資格と一致しません。プロビジョニング プロファイルによると、バンドルには許可されていないキー値が含まれています:["......."] 'Payload/...../.... の 'keychain-access-groups' の場合。 '
主催者の出力画面のスクリーンショットを掲載しています。
ps: 英語が下手で申し訳ありません。解決策を見つけたいと思っています。
ios - アプリ。新しいバージョンのアップロード中に名前とバンドル ID が変更される - iTunes Connect
iTunes Connect を使用してアプリをアップロードしました。現在のバージョンの詳細は次のとおりです。
アップロードする新しいバージョンには、次の詳細が含まれます。
iTunes Connect に新しいアプリを追加したくありませんが、現在のアプリを新しいアプリ名と新しいバンドル ID に置き換えます。
古いアプリのユーザーはデバイスに 1.0 と 2.0 を持っていることはわかっていますが、それで問題ありません。
新しいユーザーはバージョン 2.0 のみを使用する必要があります。これ (アプリ名とバンドル ID 名) は、新しいバージョン (2.0) のアップロード中に許可されますか?
ios - iTunesConnect からアプリを削除できますか
こんにちは、バンドル ID を使用してアプリを作成しましたが、そのアプリは Apple から拒否されました。新しいアプリをアップロードする必要がありますが、同じバンドル ID を使用していますが、拒否されたアプリはそれを保持し続けます。このアプリを削除して、新しいアプリをアップロードする必要があります、このリンクを試しました
しかし、販売セクションからすべての選択を解除するだけで、バンドルIDを変更しようとしましたが、役に立たなかった..この拒否されたアプリを取り除き、同じバンドルIDで新しいアプリをアップロードする他の方法はありますか
ios - バンドル ID iOS で Google App Engine API を制限する
Google アプリ エンジンを使用して iOS アプリと通信しています。他のアプリが API にアクセスできないように、アプリ バンドル識別子を使用して API アクセスを制限する方法はありますか?
ios - iOS8 拡張機能には独自のプロビジョニング プロファイルが必要ですか?
iOS 8 拡張機能を開始していますが、自分のデバイスで実行できません。実行しようとしたときのエラーは次のとおりです。
一致するプロビジョニング プロファイルが見つかりません
net.company.AppName
ビルド設定で指定されたプロビジョニング プロファイル (「ExtensionName」) には、バンドル ID と一致しないAppID がありますnet.company.AppName.ExtensionName
。Xcode は、メンバー センターから新しいプロビジョニング プロファイルをダウンロードすることで、この問題を解決できます。
- メイン アプリと拡張機能の両方に個別のプロビジョニング プロファイルが必要ですか?
- それらはバンドル識別子を共有する必要がありますか (デフォルトでは、拡張機能名がバンドル識別子に追加されるため、おそらくそうではありません) ?
- 別のバンドル ID がある場合、それはプロビジョニング プロファイルにどのように反映されますか (別のバンドルがある場合)。
ios - 複数のターゲットを持つ iOS 拡張機能
iOS 8 では、アプリの拡張機能を作成するときに、それを接続するターゲットを決定する必要があります。拡張機能には、ターゲットと同じバンドル ID のプレフィックスが付きます。
- 後でターゲットを変更する方法はありますか?
- プロジェクトに 2 つ (またはそれ以上) のターゲットが含まれている場合 (たとえば、デバッグ/シミュレーター用に 1 つ、プロダクション/デバイス用に 1 つ)、拡張機能を使用する最善の方法は何ですか? 別の拡張機能を作成してコードを複製する必要がありますか (両方のターゲットに同じコードを保持するのは非常に面倒です)?
xcode - 新しいバンドル ID が FB 統合に影響するのはなぜですか?
最近まで、プログラマーのグループによって開発されていたアプリがあり、ソース コードが送られてきました。ソースコードを受け取った直後に、アプリの名前を変更することにしました。その結果、他のさまざまなことも変更しました。
そのうちの 1 つは古いゲーム タイトルへの参照が含まれていたため、バンドル ID でした。これを行うと、アプリで Facebook プロフィールにログインできなくなり、友達リストに関する情報を取得できることに気付きました。
私の質問は、バンドル ID が Facebook 統合に影響するのはなぜですか? これについての私の無知を許してください。
私は新しい開発者であり、すべての独自のインとアウト、およびすべきこととすべきでないことを学ぼうとしています。よろしくお願いします。
ios8 - CodeSign エラー: SDK 'iOS 8.0' の製品タイプ 'App Extension' にはコード署名が必要です
「App Extension を含むアプリのバイナリをアップロードしようとしていますが、エラーが発生します。
含まれているアプリのバンドル識別子が拡張アプリと一致しません。CodeSign エラー: SDK 'iOS 8.0' の製品タイプ 'AppExtension' にはコード署名が必要です プロビジョニング プロファイルがバンドル ID と一致しません: ビルド設定 (「プロファイル名」) で指定されたプロビジョニング プロファイルには、「com.CompanyName. AppName」がバンドル識別子「com.CompanyName.AppName.ExtensionName」と一致しません</p>
同じバンドル識別子を使用すると、バイナリのアップロード中にエラーが発生します。
任意の提案をいただければ幸いです.Thanks