問題タブ [c++builder-10.2-tokyo]
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linker-errors - 「LME288/不明なヒープ名」警告を修正するには?
突然、LME288 リンカ エラーが発生します。
私は AV をインストールしていませんが、プロジェクトは 1 年以上正常に動作しています。私が試してみました:
- インクリメンタル リンカーの無効化/有効化、違いなし...
- /debug 内のすべてのファイルを手動で削除しても、変更はありません...
- 完全なビルド、違いはありません...
- コンピューターを再起動しますが、変更はありません...
これは以前ここで尋ねられましたが、実際の説明や解決策は提示されていません。
これを修正するために他に何ができますか?
編集
何年も正常に実行されている他のいくつかのプロジェクトを再構築しようとしましたが、今ではすべてのプロジェクトで LME288 エラーが発生します。
delphi - Delphi 動的配列は、一時的なローカル動的配列変数に割り当てます
新しくリリースされた Delphi 10.2 に問題があります。
以前のバージョンのコンパイラ Delphi では、エラーは表示されません。
android - Delphi で addDefaultNetworkActiveListener を実装する
ここに記載されているソリューションを使用して、ネットワークのステータスを取得できました。ただし、ステータスが変化したときのイベントも実装する必要があります。addDefaultNetworkActiveListenerプロシージャを使用する必要があることはわかっていますが、 のインターフェイスに問題がありますOnNetworkActiveListener
。のインターフェイスがどのOnNetworkActiveListener
ように見えるか知っている人はいますか?
ありがとうサム
delphi - 「DelphiInterface」でラップされたクラスのプロパティへのアクセス
Android のみを対象とする C++Builder 10.2 Tokyo の FMX プロジェクトがあります。Camera2 APIを利用しようとしています。Java2Pasツールを使用して、必要な Delphi インターフェイスとクラスを作成し、それらを 1 つの Pascal ファイルにまとめて、C++ プロジェクトに追加しました。
このパスカル ファイルの一部は次のようになります。
インターフェイスはTJTextureView_SurfaceTextureListener
コールバック オブジェクトとして使用する必要があるため、いくつかのイベント ハンドラーを追加し、次のように変更しました。
IDE は、次のようなヘッダー ファイルを作成しました。
私のC++コード内では、次のように使用しようとしています:
しかし、コンパイラは私にエラーを与えます:
「Androidcamera2::JTextureView_SurfaceTextureListener」に「OnTextureAvailable」という名前のメンバーがありません
ここで私が間違っていることを誰かに教えてもらえますか?