問題タブ [camera-api]
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ios - iOS カメラの露出をロックするとクラッシュする
次のコードがあります。
カメラ デバイスの露出をロックして、画面が特定の明るさに調整されるようにする方法はありますか?
私がこの権利を求めていない場合は申し訳ありません。
ありがとうございました。
編集:
追加してみました:
しかし、それはその行でアプリがクラッシュするだけです。
android - カメラ サービスに接続できませんでした / カメラ サーバーが停止しました
助けが必要です。前面カメラのみを使用するアプリを作成しました。ただし、一部のデバイスでは問題に直面しています。したがって、特定のデバイスでは Camera.open() メソッドが例外をスローします。
ログはデバイスによって異なりますが、次の 2 つのメッセージのいずれかです。
また
他のデバイスでは正常に動作します。カメラにアクセスするために使用しているコードは次のとおりです-
ShowCamera.java
そしてマニフェスト:
この問題を修正する方法を知っている人はいますか?
android - Camera API : カメラ キャプチャでタイル画像を表示
Android バージョン 4.4.2 Samsung Note 8: サーフェス ビューを使用してカスタム カメラを作成しました。画像をキャプチャしてSDカードに保存できる場合があります。Nexus 7、Micromax Turbo、Canvas Hd、Moto G、Moto E など、私がチェックしたすべてのデバイスで完璧に見えます。
しかし、samsung Note 8(4.4.2 - Kitkat) では、画像がタイルの 1/8 倍になりました。時々2/8。
ユーザーが写真をキャプチャして SdCard フォルダーに保存すると、タイル化された画像が含まれます。このように: http://prntscr.com/5xoc5e
カメラ キャプチャ コード:
OnCapture ボタンのクリック:
画像コードの保存:
MyCameraPreview クラス:
android - フラッシュを使用した Android Camera2 API RAW キャプチャ
camera2 API でフラッシュ画像と RAW を取り、JPEG と DNG ファイルを保存してみました。最初に撮影したとき、結果の画像 (jpeg) は黒です。セカンドショットでは、すべて問題ありません!完全に暗い部屋で写真を撮ります。両方のショットでフラッシュが発光します。そして、フラッシュが2回発光するたびに(プリキャプチャとキャプチャ)。
また、JPEG 画像のみ (RAW なし) をキャプチャしようとして露出を 0 に設定すると、同様の問題が発生します。
キャプチャ リクエストの作成コードは次のとおりです。
およびキャプチャ方法:
また、ここでプロジェクトの完全なコードを見ることができます: https://github.com/almalence/OpenCamera
そして camera2 部分: https://github.com/almalence/OpenCamera/blob/master/src/com/almalence/opencam/cameracontroller/HALv3.java
android - オートフォーカスをトリガーするときにカメラのフラッシュを停止する方法は?
私のカメラ アプリでは、次のコードを使用して、ユーザーが画面をタップしたときにオート フォーカスをトリガーしています。
また、ユーザーがオプション画面でカメラのフラッシュ モードを設定できるようにしています。問題は、オートフォーカスをトリガーすると、一部の電話でカメラのフラッシュがトリガーされることがあり、ユーザーはこれについて不満を漏らしていることです. これらの電話機のほとんどでは、フラッシュ モードを に設定することでこれを回避できますParameters.FLASH_MODE_OFF
。Galaxy S2 でこれを確認しましたが、一部の携帯電話 (Nexus 4 など) ではまだ発生します (ユーザー レポートによると)。
オート フォーカスをトリガーするときに、カメラのフラッシュ ライトがオンになるのを確実に防ぐにはどうすればよいですか? 出来ますか?
android - 新しい Android アプリの API 使用のジレンマ
カメラのユースケースを含む新しい Android アプリを開発する予定です。API ドキュメントを読むと、Android の「Camera.hardware」クラスが廃止され、新しい「android.hardware.camera2」が導入されたようです。私の質問は、どの API でアプリの作成を開始する必要があるかということです。非推奨の API を使用してアプリの開発を開始することは良い考えでしょうか?その場合、少なくとも Android L だけに制限されませんか? その後、十分なトラクションが得られたら、新しい Camera API を使用します。古い API は Android L でも機能しますか? 良い戦略は何でしょうか?
android - 2分後、アプリケーションからカメラアプリケーションを閉じます
AndroidカメラAPIを使用する必要があるAndroidアプリケーションを開発しています。画像をキャプチャして保存することに成功しました。ユーザーが画像をクリックしたり、保存したり、アクティビティを行ったりしていない場合、カメラアプリケーションを約2分で閉じます
android - java.lang.RuntimeException: ロリポップとマシュマロで takePicture が失敗しました
単一のアクティビティ インテントで前面の画像と背面の画像を取得するアプリを作成しようとしています。前面カメラのコードは以下と同じで、完全に正常に動作します。finish を呼び出して表面を破壊し、onSurfaceDestroy() 内で initBackCam( を呼び出します。 ) 以下に示すメソッドは、onSurfaceChanged() 内の onSurfaceChanged() まで正常に動作します。例外をスローしている pCamera.takePicture(null,mPictureCallback,mPictureCallback) を呼び出しています
注:このコードは、キットカットがロリポップとマシュマロで失敗するまで正常に機能します
フロントカメラとバックカメラの間で遅延を試みましたが、バックカメラのコードを別のアクティビティに配置しようとしましたが、それでも同じエラーがスローされました。写真を撮る前にカメラを解放して startPreview() を呼び出しましたが、それでも同じエラーがスローされました
私は次の権限を使用しました
助けてください!!!!
ログは次のとおりです。
android - カメラ 2 : フルスクリーンでビデオを録画できませんか?
Camera API 2 を使用してビデオ録画を回避するために、Google の公式サンプルを使用しています。しかし、問題は、画面の向きを縦向きにのみ制限したため、全画面表示にできないことです。編集したxmlと公式のxmlを次に示します。
ここでは、ビデオの画面サイズをアスペクト比で に設定していると思いますが、TextureView
フルスクリーンにすることはできませんでした。どんな助けでも大歓迎です。