問題タブ [carthage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - AppCode が iOS シミュレーターを実行する「ライブラリーがロードされていません」

私はAppCode 3.1を試していました。XCode 6.1.1を使用したiOS 8.1プロジェクトと、リンクされたフレームワークが1つありました。フレームワークは、次のSwifteriOS.frameworkように Carthage ( https://github.com/Carthage/Carthage )でビルドされます。

XCode のすべてが正常に動作しますが、AppCode を使用してシミュレーターでプロジェクトを開始しようとすると、コンソールに次のように表示されます。

シミュレーターが起動し、アプリの起動画面が表示されます。しかし、アプリは上記のメッセージでクラッシュします。

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ios - ココアポッドとカルタゴを組み合わせる

他のいくつかのサードパーティ フレームワークに依存する Swift フレームワークを作成しています。これらの他のフレームワークは両方とも、Carthage と Cocoapods をサポートしています。

Carhage と Cocoapods の両方を使用して、独自のフレームワークのインストールをサポートする方法はありますか? それとも、達成できないだけで、1つを選択する必要がありますか?

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ios - iOS アプリで SwiftyJSON を使用するにはどうすればよいですか?

最近、Carthage を使用して SwiftyJSON を xCode プロジェクトに追加しました。

カートファイル

このコマンドを実行して SwiftyJSON をインストールしました

ビルドしたフレームワークを xCode プロジェクトに追加しました

ここに画像の説明を入力

プロジェクトの先頭にフレームワークをインポートしました

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しかし、私はまだこのエラーが発生します:

ここに画像の説明を入力

真剣に、私は何を間違っていますか?iOS開発初心者です。

更新: Carthage の指示に従って、フレームワークを削除し、フレームワークをリンクされたフレームワークとライブラリに再ドラッグし、「ビルド フェーズ」に「スクリプトの実行」セクションを追加しようとしました。

ここに画像の説明を入力

Carthage Update最初の試行でこのエラーを受け取ったので、プロセス中に何かがうまくいかなかったと確信しています:

問題を調べた後、実行できると言われました

正常にインストールされましたが、まだ何かがおかしいです...

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swift - Swift Playground で carthage でインポートされたフレームワークを使用する方法

カルタゴ経由でいくつかのフレームワークが追加された迅速なプロジェクトがあります。プロジェクト内のプレイグラウンドでこれらのフレームワークを使用することは可能ですか?また、その使用方法は次のとおりです。

動作しません:(

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ios - carthage を実行しようとしたときのエラー

新しい iOS プロジェクトの依存関係をセットアップしようとしました。そのためにカルタゴを使いたかった。

プロジェクトのルート ディレクトリに Cartfile をセットアップします

次に carthage update を実行すると、次のエラーが発生しました。

調べてみましたが、このエラーのようなものは見つかりませんでした。

carthage を (homebrew で) アンインストールして再インストールしようとしましたが、何も変わりませんでした。