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ios - AppCode が iOS シミュレーターを実行する「ライブラリーがロードされていません」
私はAppCode 3.1を試していました。XCode 6.1.1を使用したiOS 8.1プロジェクトと、リンクされたフレームワークが1つありました。フレームワークは、次のSwifteriOS.framework
ように Carthage ( https://github.com/Carthage/Carthage )でビルドされます。
XCode のすべてが正常に動作しますが、AppCode を使用してシミュレーターでプロジェクトを開始しようとすると、コンソールに次のように表示されます。
シミュレーターが起動し、アプリの起動画面が表示されます。しかし、アプリは上記のメッセージでクラッシュします。
ios - ココアポッドとカルタゴを組み合わせる
他のいくつかのサードパーティ フレームワークに依存する Swift フレームワークを作成しています。これらの他のフレームワークは両方とも、Carthage と Cocoapods をサポートしています。
Carhage と Cocoapods の両方を使用して、独自のフレームワークのインストールをサポートする方法はありますか? それとも、達成できないだけで、1つを選択する必要がありますか?
ios - iOS アプリで SwiftyJSON を使用するにはどうすればよいですか?
最近、Carthage を使用して SwiftyJSON を xCode プロジェクトに追加しました。
カートファイル
このコマンドを実行して SwiftyJSON をインストールしました
ビルドしたフレームワークを xCode プロジェクトに追加しました
プロジェクトの先頭にフレームワークをインポートしました
しかし、私はまだこのエラーが発生します:
真剣に、私は何を間違っていますか?iOS開発初心者です。
更新: Carthage の指示に従って、フレームワークを削除し、フレームワークをリンクされたフレームワークとライブラリに再ドラッグし、「ビルド フェーズ」に「スクリプトの実行」セクションを追加しようとしました。
Carthage Update
最初の試行でこのエラーを受け取ったので、プロセス中に何かがうまくいかなかったと確信しています:
問題を調べた後、実行できると言われました
正常にインストールされましたが、まだ何かがおかしいです...
swift - Swift Playground で carthage でインポートされたフレームワークを使用する方法
カルタゴ経由でいくつかのフレームワークが追加された迅速なプロジェクトがあります。プロジェクト内のプレイグラウンドでこれらのフレームワークを使用することは可能ですか?また、その使用方法は次のとおりです。
動作しません:(
ios - carthage を実行しようとしたときのエラー
新しい iOS プロジェクトの依存関係をセットアップしようとしました。そのためにカルタゴを使いたかった。
プロジェクトのルート ディレクトリに Cartfile をセットアップします
次に carthage update を実行すると、次のエラーが発生しました。
調べてみましたが、このエラーのようなものは見つかりませんでした。
carthage を (homebrew で) アンインストールして再インストールしようとしましたが、何も変わりませんでした。