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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - CG シェーダーが GL 3.2 で動作しないのはなぜですか?
ゲーム エンジンの CG シェーダーで OpenGL 3.2 をレンダリングするためにあらゆることを試しましたが、うまくいきませんでした。そこで、最小限のプロジェクトを作成することにしましたが、それでもシェーダーは機能しません。理論的には、私のテスト プロジェクトは赤い三角形をレンダリングするだけですが、シェーダーが何もしていないため白い三角形になっています。
ここにコードを投稿します:
私は何を間違っていますか?
cg-toolkit - CgCompiler が cgfx ファイルをコンパイルするときは?
cgfx ファイルで次のようなコードを見つけます。
テクスチャを描画する前に、CgCompiler がこの cgfx ファイルまたは関数をコンパイルするということですか? ところで、Cg のクラスに関するドキュメントやチュートリアルはありますか?