問題タブ [cgcontextref]
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ios - CGContextScaleCTM および CGContextTranslateCTM で拡大および翻訳された uiview を正しく更新する方法
私は、別の uiview A の拡大された部分であることを意図した uiview B を持っています (「touchPoint」の周りの領域が拡大されています)。「touchPoint」が変更されたら、B の表示を更新します。B に次の関数があり、(B.setNeedsDisplay() を呼び出すと) 更新されますが、色あせた背景画像のように、古いコンテンツが何らかの形で表示されたままになります。古いコンテンツがまだ表示されている理由と、その効果が薄れている理由を知っていますか? 拡大している部分の背景が透明だからでしょうか?修正方法は?
画像を投稿したかったのですが、まだ十分な stackOverflow ポイントがありません... :-)
ご指摘ありがとうございます。
uiview - UIBezier または CGContextRef で描画する画像を UIView サブレイヤーに追加します
このコードでは、CGContextRef を使用して UIView に次の画像を作成します。
でもCATransform3Dで変身したい。そのためには、このコンテキストを UIView のサブレイヤーに描画する必要があります (UIView にさらにサブレイヤーを描画したいため)。この CGContextRef パスを UIView の別のサブレイヤーに描画するにはどうすればよいですか?
ios - NSURL を CFURL に変換中にクラッシュする
ドキュメントディレクトリにpdfを作成し、ページ番号を付けたいので、CGPDFDocumentRefオブジェクトが必要です。
URL のファイル パスを変換しましたが、この下の行でクラッシュが発生し、その理由がわかりません..?
ios - iPhone7のワイドカラー
質問は :
iPhone7で作業する場合、
CGContextRef
から取得するUIView
と、bitsPerPixelは64です。私の.aは、bitsPerPixel が 32 の従来の RGB 色空間ビットマップ バッファでしか動作しないため、
CGContextRef
色空間が広い色をtranditional CGContextRef
iPhone6のように変換する方法を誰かが知っていますか?
ios - iOS-CGContextRef を使用した画像の描画
CGContextRef
次のコードを使用して画像を描画しようとしています:
次に、次のコードを使用して、コンテキストから画像を取得しようとします。
しかし、これはサイズ (0,0) の画像を返します。
私は画像を取得しようとしました:
これにより、元のサイズに幅と高さの両方が 3 倍された空白のイメージが返されます。
助言がありますか?