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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - Youtube Player API の違い (Chromeless と IFrame) - どちらが優れていますか?

だから私はYoutubeプレーヤーを埋め込む方法に関する情報についてウェブを精査しましたが、実際の詳細なチュートリアルは非常にまばらであるか、まったく存在しないようです. さらに、Googleサイトにはドキュメントがありますが、初心者にとってはどちらかを実装する方法についてやや混乱しているようで、私の質問につながります. IFrameプレーヤーと、swf 埋め込みを使用するChromelessプレーヤーの 2 つのプレーヤーがあるようです。私は先に進み、両方の例を提供しました:

IFrame プレーヤー(Angular を使用): http://plnkr.co/edit/H5VnlPhOaa2n6ZsfSj5p?p=preview

クロムレス プレーヤー: http://plnkr.co/edit/Epz9uXDZ1uIiV4lgB0vw?p=preview

私の質問は、違いは何ですか? 一方を他方よりも使用する利点は何ですか? ブラウザとの下位互換性はありますか? モバイルサポート? クロムレス プレーヤーは、含まれている「swfobject.js」からほとんどのコードがすぐに実行されるため、実行するのに必要なコードが少ないようです。さらに、クロムレス プレーヤーは、フラッシュ要件のために iOS デバイスでは動作しないようです。これは正しいです?

補遺: iframe youtube プレーヤーをクリックして一時停止できるのに対し、クロムレス プレーヤーは再生/一時停止コントロールからのみ制御できることを除けば、iframe プレーヤーとクロムレス プレーヤーはほとんど同じであることがわかります。

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chromeless - クロムレスが画像を正しい場所に保存していません

[OSX] [ノード 8.4.0] [クロムレス 1.3.0]

クロムレスを使用してテストを実装しようとしています。サンプルをローカル インスタンスで実行していますが、imagePath の指定を 1 つ変更して画像を保存します。画像を実行して保存していますが、画像はまだデフォルトの場所に保存されています。私が間違っていることについてのアイデアはありますか? 私の望みは、テストが実行されたディレクトリに相対的な画像を保存することです.

以下の行を変更しました。

私が言ったように、すべて実行されますが、画像はまだ次の場所に保存されています