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c - CloudPebble のエラー、「ld が 1 終了ステータスを返しました」
そこで、ボタンを押すとランダムな文字列を生成する Pebble アプリを作ろうとしています。Pebble コードは正しいと確信していますが、このエラーをどうすればよいかわかりません。
そして、ここに私のコードがあります:
なぜそのエラーが発生するのかわかりません。これは単純なアプリケーションです。これらの小さな調整があるだけです。
よろしくお願いします。
pebble-watch - 小石 - シェイクジェスチャーを検出
Pebble からシェイク ジェスチャを検出するにはどうすればよいですか?
小石を振ったときにテキストレイヤーを表示したいだけです...
SDK 2.0 に新しい API を追加しました。
https://developer.getpebble.com/2/api-reference/group___accelerometer_service.html
javascript - 初期値のみを使用する Pebble AppSync タプル
Pebble weather サンプル プログラムを使用していますが、次の 2 つの変更以外は変更していません。デバッグ用に app_log 呼び出しをいくつか追加し、アプリではなく構成画面を使用してデータを送信しています。問題は、 app_log 呼び出しが、構成から実際に変数が更新されていないことを示していることです。
メインアプリweather.cは次のとおりです。
(ここでも、app_log 呼び出し以外は変更されていません。) 以下は JavaScript ファイルです。
そして、ここに構成用のhtmlファイルがあります:(その値が温度やアイコン番号に対応していないことは知っていますが、私が知る限り、それでも機能するはずです。)
最後に、ログの例:
pebble-watch - Pebble - ScrollLayer の選択ボタンのコールバック関数をオーバーライドする
Select ボタンが押されたときに ScrollLayer にテキストを表示するボタン アクションを実装しようとしています。私が使用した:
BUTTON_UP および BUTTON_DOWN コールバック関数を自動的に設定する (スクロールする)。それで、BUTTON_SELECT コールバック関数を設定したいと思います。私はこれらの2つの関数を書きました:
そして、私のイニシャライザには次のものがあります。
これを実行すると、問題なくコンパイルされ、時計にインストールされますが、選択ボタンを押しても何も起こりません。コメントアウトするscroll_layer_set_click_config_onto_window(scrollLayer, window);
と、想定どおりに機能します。
上記の行をコメントアウトせずに、選択ボタンのコールバックをオーバーライドする方法はありますか?
前もって感謝します!
javascript - 構成ページを作成し、変数を simple.js アプリに渡す
私は、Web サービスからバスの到着時刻を取得する simple.js アプリを開発しました。
複数の停留所を選択できるマルチセレクトを備えた構成ページを作成し、それらを配列として小石に送信し、上下ボタンを押すと、配列を循環させて異なるバス停を表示したいと考えています。私はCが苦手です。私はsimply.jsを使用していたので、JavaScriptの方が好きです。
オンラインにはドキュメントや例があまりないと思うので、その方法を知り、学びたいと思っています。
javascript - バックを押すとpebble.jsの空白ページ
pebble.js アプリを作成しました。基本的には、スプラッシュ スクリーンとバス停を示すメニューが表示されます。ユーザーがメニュー項目の選択ボタンを押すと、到着情報とともに「カード」が表示されます。
ただし、メニュー項目が正しく表示されない場合があり (一部のメニュー項目が消える)、アプリを閉じる代わりにメニュー画面で戻ると、空白の「ページ」が表示されます。
私は何が間違っているのか分かりません。私はメモリリークを考えていましたが、正直なところわかりません...
誰かが私を助けたい場合に備えて、ソースをここに示します: http://pastebin.com/92xbVs2F