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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - PyClutterでグループのイベントを検出するにはどうすればよいですか?
PyClutterのグループでのマウスクリック(およびその他のイベント)を検出しようとしています。しかし、それらは何もトリガーしないようです。これが私が持っているものです:
私がそれを実行しようとすると、私の唯一の出力は
したがって、個々のアクターからのイベントをピックアップしているわけではありません。個々のアクターまたはグループにイベントを検出させる方法はありますか?
3d - クラッターツールキットのアクターの負の深さ?
私はクラッター(具体的にはpyclutterですが、それは重要ではないと思います)を使用して単純なアニメーションGUIをプログラミングしており、アクターに負の深さを持たせる必要があります。この理由は、正の深度パラメータがそれらをカメラに近づけるように見えるためであり、この種のレイアウトの私の考えを壊します:-)。で遊んでみましたがclutter_stage_set_perspective()
、何も役に立ちませんでした。
アクターを前方ではなく「ゼロ」平面の背後に移動する効果をどのように作成できますか?
hyperlink - ClutterText アクターにハイパーリンクを追加するにはどうすればよいですか?
クリック可能なハイパーリンクを表示したい ClutterText オブジェクトがあります。ClutterText には Pango マークアップを使用するオプションがありますが、明らかにハイパーリンクをマークする方法ではありません。
これを行う簡単な方法はありますか?
gtk - ClutterStage に GtkWidgets を埋め込むことはできますか?
私が見た例はどれも、ClutterStage を GtkWidget に埋め込んでいるようです。
リンク:
http://www.openismus.com/documents/clutter_tutorial/1.0/docs/tutorial/html/sec-stage.html
c - cでクラッターツールキットを使用してナビゲーションキーでフォーカスを移動しますか?
Cでクラッターを使用して垂直メニューを作成する必要があります。フォーカスされたメニューオプションを強調表示したいメニューのナビゲーションキーを使用してフォーカスシフトを実装する方法を教えてください。
c - どうすれば俳優を乱雑に前面に出すことができますか
cで記述されたクラッタープログラムには、重複する2つのテクスチャがあります。プログラムの実行中、一方は同じままで、もう一方はステージ上の他の場所からオーバーラップするように移動します。2番目のテクスチャは最初のテクスチャの後に作成されたため、その一部を覆っていますが、最初のテクスチャを上に残したいと思います。これどうやってするの?私が考える唯一の方法は、最初のテクスチャを削除し、新しいテクスチャが重なるたびにまったく同じ画像を使用して新しいテクスチャを作成することですが、これは私には非常に非効率的です。クラッターAPIを使って俳優を前面に出す機能はありますか?
c - Clutter で信号を使用してメニュー オプションを作成するには、GObject が最適な方法ですか?
フォーカス切り替え機能を備えた垂直メニューを作成したい。
独自のイベント信号を持つカスタム オプションを作成するには、GObject の方法を使用する必要がありますか、それとも GObject を使用せずに個別に作成する必要がありますか?
どんな提案も役に立ちます。そして、派手な例ではなく、本番環境でコーディングが行われる適切なサンプルコードへのリンクを誰かに教えてもらえますか。
c# - ClutterをC#と組み合わせて使用するにはどうすればよいですか?
機能を証明するために(MonoDevelop IDEで)クラッターを利用して非常に単純なC#プログラムを作成しようと必死になっていますが、C#の規則に慣れていません。クラッターオブジェクトを作成して参照する必要がありますか?ライブラリで不適切に宣言しましたか?クラッターはHelloWorldではなく私の名前空間にする必要がありますか?どんな助けでも大歓迎です。
c - クラッターアクターをクラッターテクスチャに配置する方法は?
背景に雑然とした質感があります。私はそれにいくつかの雑然とした俳優を置く必要があります。それを行うことは可能ですか。次のエラーが発生するため:
誰かが私を助けることができますか?
c - ClutterTextureをキーアクションに置き換える方法は?
Gobjectクラッターアクターの背景テクスチャが強調表示されるたびに変更したい。実行時にテクスチャを置き換える方法はありますか?