問題タブ [codelite]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - プログラム起動時のエラー
Release フォルダーからプログラムを起動しようとすると、OS が次のメッセージを含むエラー ウィンドウを開きます。
ダイナミック リンク ライブラリ libstc++.dll にプロシージャのエントリ ポイント _gxx_personality_v0 が見つかりません
これはソースコードです:
CodeLite 5.4 MinGW 4.8.1 Windows 7
compiler-construction - Codelite コンパイル エラー
コードライトでプログラムを実行すると、「デバッガーが次のエラー文字列で終了しました: "実行可能ファイルが指定されていません。'target.exec' を使用してください。"」というエラーが表示されます。コードブロックなどの他の C IDE でもいくつかのコンパイラ エラーが発生しましたが、IDE をダウンロードするたびに、さらに多くの問題が発生するようです。
助けてください、どうもありがとう
c++ - Codelite のプロジェクトがコンパイルされない
Windows 7 で Codelite 5.3 を使用しています。新しいワークスペースを作成し、そこに新しいプロジェクトを追加しました。しかし、プロジェクトをビルドしようとすると、Codelite はコンパイルされず、ビルド メッセージで終了します。
C:\Windows\system32\cmd.exe;C:\GnuWin32\bin;C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\bin /c "mingw32-make.exe -j 4 -e -f Makefile"
他には何もありません。プロジェクトを実行すると、空の出力ウィンドウが表示されます (プロジェクトが正しくビルドされていない場合に発生しますが、プロジェクトは実行されます)。
これを修正するにはどうすればよいですか?
C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\bin
環境変数を追加しPath
てビルドしようとすると、ビルド出力は次のようになります。
Failed to start build process, command: C:\Windows\system32\cmd.exe;C:\GnuWin32\bin;C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\bin /c "mingw32-make.exe -j 4 -e -f Makefile", process terminated with exit code: 0C:\Windows\system32\cmd.exe;C:\GnuWin32\bin;C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\bin /c "mingw32-make.exe -j 4 -e -f Makefile"
c - SDL 2.0 ビルド エラー (重複)
私のラップトップでは実際に SDL 2.0 を使用できなかったので、記事全体を再投稿します。私は少し必死なので、他の誰かが私を助けてくれることを願っています。
「どうやら、SDL 2.0 のいくつかのチュートリアルで見つけたサンプル プログラムが正しく構築されていないため、SDL が正しくインストールされていないようです。
オペレーティング システムとして Ubuntu 12.04 を使用し、SDL 2.0.3 のソース コードの手順を使用して OS にインストールし、CodeLite 5.4 を使用し、プログラミング言語として C を使用しています。
テストしようとするコードは次のとおりです。
しかし、私はこれを取得します:
何が問題なのか、どうすれば解決できるのか、誰か説明してもらえませんか?」
c++ - Codelite と Cmake によるデバッグ
私のプログラミング経験のほとんどは、Windows と Visual Studio でした。最近、Linux でもプログラミングできるように、クロス プラットフォームのビルド ツールを調べています。私は Cmake を使用してメイク ファイルを作成してきましたが、Visual Studio に似たショートカット キーがあるため、IDE として Codelite を使用すると考えました。cmake3.0で追加されたばかりのCodeliteサポートは幸運です。プログラムをコンパイルしてデバッグできることを確認するためだけに、2 つの小さなデモを作成しました。プログラムを簡単にコンパイルできましたが、デバッグしようとすると問題が発生しました。
私のプロジェクトのレイアウトは次のようになります。各ワークスペースには独自の CMakeLists.txt があり、各 exe/ライブラリには独自の関連付けられた CMakeLists.txt もあります。
最初のワークスペースの問題は、コードライト内から exe1 しかデバッグおよび実行できないことです。exe2 をアクティブなプロジェクトとして設定して実行すると、空白のコンソール ウィンドウが表示され、デバッグしようとすると、「実行可能ファイルが指定されていません。'target exec' を使用してください。
2 番目のプロジェクトでは、何も実行できません。空白のコンソール ウィンドウが表示されます。以前と同じエラーが表示され、プロジェクトをデバッグすることもできません。
私が間違っていることについて誰か助けてもらえますか?