問題タブ [codesign]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iPhone のプロビジョニングが混乱している -- 洞察が必要

私のアプリは、しばらく提出する準備ができていましたが、いつものように、Apple が開発者にジャンプを強制する過度に複雑なプロビジョニングのナンセンスは、私に多大なストレスを引き起こしています. 最初に私が受けた問題は、Invalid Codesign でした。インターネットで見つけることができるすべての「解決策」を試して失敗した後、最初からやり直すのが最善だと判断しました。すべてのプロビジョニング プロファイルを削除し、iTunes 接続アカウントをクリーンアップし、キーチェーンからすべてのキーと証明書を削除しました。アクセスしてゼロから始めました。問題は、キーチェーンアクセスからキーと開発者証明書を削除すると、元に戻せないことです!!! 再起動を試み、考えられるあらゆる方法でインストールを試みましたが、「キー」や「キーチェーンアクセスの私の証明書のセクション。「証明書セクション」に iPhone edveloper プロファイルがありますが、オーガナイザーを見ると開発者プロファイルがリストされておらず、すべてのプロビジョニング プロファイルが「これに一致する有効な署名 IDキーチェーンにプロファイルが見つかりませんでした」

誰か、この混乱から私を助けてください。私は数か月前からアプリを開発しており、すでに App Store にアプリを持っていますが、Apple はこのプロセスをほぼ不可能にすると主張しています。本当にありがとう!!!

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app-store - エンタイトルメント plist とは何ですか? なぜ必要なのですか?

iOS 開発者プログラム ガイドのアプリ ストア配布の手順に従っており、指示されていることはすべて実行しましたが、アプリをビルドしようとすると、"entitlements file "path of file/entitlements.plist" と表示されます。不足している。" テンプレートを追加しようとしましたが、それは言う

Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1、 と

Application failed codesign verification. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate. (-19011)

証明書に関するAppleの指示に従っているため、これは証明書とは関係ないと思いますが、entitlements.plistについては何も述べていません。アプリを App Store に提出できるようにするにはどうすればよいですか?

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xcode - アプリケーションがコード署名の検証に失敗しました

これはアプリ ストアに提出する最初のアプリであり、Apple ガイドに従ってすべてを行いましたが、最終的にディストリビューション構成でビルドしようとすると、1 つのエラーと 1 つの警告が表示されます。これはエラーと警告の私のビルド ログです。ここで何が起こっているのか誰か教えてもらえないだろうかと思っていました。

また、

何が起こっている?

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iphone - Cydia アプリが起動直後に終了し、ldid での署名が機能しませんでした

iPhone OS 3.0 が登場して以来、私はこのアプリを動作させていましたが、iOS4.x を利用するためにいくつかの変更を加え、xcode 3.2.3 を使用して 4.0 に対してコンパイルしました。4 つのジェイルブレイクされたデバイスがあります。

  • 2 iPod touch 2G iOS 3.0
  • 1 iPad iOS 3.2
  • 1 iPhone 4G iOS 4.0

(Apple プロビジョニング証明書を使用して) xcode から実行およびデバッグすると、アプリはすべてのデバイスで正常に動作します。

問題は、iOS3.0 を実行している iPod で ldid 署名付きアプリを実行しようとしたときに発生します。

SSH 経由でアプリをデバイスの/Applicationsフォルダーにコピーしchmod 755ldid -S mybinary再起動します。iOS 3.0 でアプリを起動すると、署名されていない場合と同様にすぐに閉じますが、3.2 を実行しているデバイスでは正常に動作し、 4.0。

新しいコードを削除し、古い xcode (3.2.2) でコンパイルして同じ手順を実行したところ、iOS 3.0 で動作しました。

コード署名チェックを無効にすると思うので、おそらくジェイルブレイクが原因で、Appleの証明書と3.2および4.0を実行しているデバイスで動作するコード署名に関連していると思います。

4.0 に対して、または xcode 3.2.3 を使用してコンパイルすると、ldid 署名が妨げられますか? これを iOS 3.0 以降で動作させることについてどう思いますか?

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iphone - XCode コード署名メニューがおかしくなりました -- 修正方法は?

コード署名ポップアップがすべて打ちのめされているプロジェクトが 1 つあります。

「通常の」(つまり、他のすべての) プロジェクトでは、ポップアップはこの図の「良いメニュー」のように見えますが、あるプロジェクトでは、「良くないメニュー」のように見えます。

コードサインメニュー、良いものと悪いもの

「良くないメニュー」は、私が尋ねているプロジェクトからのものです。

XCodeを終了して再起動してみましたが変化なし。

何がうまくいかなかったのですか?「私のプロジェクトをアンワック」ツールのようなものはありますか?

編集:

この問題は、wack-project が長い間作業されていないことに関連しているため、「このプロジェクトは XCode の古いバージョンで作成されました」という移行を逃したと思われます。「プロジェクト ファイルを更新する」ツールのようなものはありますか?

編集:

別のフォーラムからのヒントで、私はこれを行いました:

  • XCode でプロジェクトを閉じます。
  • project.pbxproj (filename.xcodeproj パッケージ内) をテキスト エディターで開きます。(最初にバックアップを作成してください!)
  • "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "blahblah blah Developer"; で始まるすべての行を削除します。
  • 保存
  • XCode を終了して再起動します。
  • Xcode でプロジェクトを再度開きます。
  • 必要なコード署名 ID をリセットします

さて、良いニュースと悪いニュースがあります。

良いニュース: ビルドされ、コード署名エラーはありません。わーい。

悪いニュース: 私のスクリーンショットでは、ポップアップはまだ「良くないメニュー」のように見えます。

さらに悪いニュース: よくないメニューが不完全なので、たとえば、クライアントのアドホックを選択できますが、アプリストアは選択できません (製品を出荷することを望んでいます!)

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iphone - iPhoneアプリのアップロードエラー「CodeResourcesファイルはシンボリックリンクである必要があります...」

私はこの問題に1週間以上取り組んできましたが、運が悪かったので、証明書やプロファイルを削除して再インストールするなど、考えられるすべての解決策を試しましたが、すべて問題ないようです。

アプリケーションアップローダーでアップロードしようとすると、「CodeResourcesファイルはシンボリックリンクである必要があります...」というエラーが表示されるので、アプリケーションパッケージを確認したところ、CodeResourcesがシンボリックであり、「_CodeSignature/」に適切にリンクされていることがわかりました。 CodeResources」

「CodeResources」ファイルを削除し、次のコマンドを使用して「_CodeSignature /CodeResources」へのシンボリックリンクを再作成することを確認するには:ln -s _CodeSignature / CodeResources CodeResources

しかし、これでも私の問題は解決しませんでした。そこで、「CodeResources」を削除してからパッケージを圧縮してアップロードしようと思いました...驚いたことに、Application Loaderがそれを受け入れて、アップロードを開始しました。

私はインターネット全体を検索し、見つけたすべての解決策を試しましたが、この苛立たしい問題を解決しませんでした。

ところで、-yパラメーターを使用してアプリパッケージを圧縮しようとしましたが、それでもうまくいきませんでした

親切にそれを解決するために私を助けてください

前もって感謝します

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eclipse - Blackberry コード署名と OTA 配布

Blackberry Plugin for Eclipse を使用して Eclipse で開発された Blackberry プロジェクトがあります。アプリはシミュレーターで 100% 正常に動作します。

Blackberry から署名キー セットを取得しました。アプリケーション パッケージに正常に署名できます (Blackberry で 70 回奇妙な署名を行いますが、エラーは返されません)。

ただし、deliverables/Web/4.6.1/ の OTA ファイルを使用しようとすると、Blackberry デバイスで次のエラーが発生します。

私に関する限り、私はアプリに署名しているので、これは少し驚くべきことです!

コード署名ツールは、deliverables/Standard/4.6.1/ の .cod ファイルを参照し、Web/ ディレクトリについて言及していないことに気付きました。Eclipse または Blackberry プラグインに強制的に Web/一連のファイルに署名させる設定が表示されません。

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msbuild - MSBuildのSignFileタスク:高速化できますか?

プロジェクトのすべての出力モジュールに署名するために、このようなMSbuildタスクがあります。

ファイルが多いとかなり時間がかかります(10分以上)。並行して実行することも、他の方法で高速化することもできます。(100を超えるファイルに署名しようとしています。。)

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iphone - codesign 「操作はユーザーによってキャンセルされました」

何らかの理由で、xcode でコード署名しようとするたびに、このエラーが発生します

(アプリへのパス): 操作はユーザーによってキャンセルされました。コマンド /usr/bin/codesign が終了コード 1 で失敗しました

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iphone - Distribution Codesign で iPhone アプリがクラッシュする

作成中のアプリが、配布証明書を使用してデバイスに配置するとクラッシュします。プロビジョニング プロファイルを使用して、デバッグ構成で問題なく動作します。配布証明書を使用してXCodeからインストールすると、エラーが発生します

iPhone 構成ユーティリティのコンソールにエラーが表示される

誰か助けてくれませんか?

私はまだiPhoneプログラミングの知識を構築することに取り組んでいるので、簡単で冗長な質問で申し訳ありません.

ありがとう!