問題タブ [command-line-tool]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - xcode-select アクティブな開発者ディレクトリ エラー

npm installwhich required node-gyp...を実行すると、次のエラーが表示されましたxcode-select

xcode-select: エラー: ツール 'xcodebuild' には Xcode が必要ですが、アクティブな開発者ディレクトリ '/Library/Developer/CommandLineTools' はコマンド ライン ツール インスタンスです

何が問題ですか?

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google-bigquery - Python パスが原因でコマンドライン ツールのアクセス許可が拒否されました

私はUbuntuを使用しており、ドキュメントに記載されているコマンドを使用してbigqueryコマンドラインツールをインストールしました:「easy_install bigquery」(引用符なし-https://developers.google.com/bigquery/bq-command-line-tool#も参照)インストール)-python2.7パスへのアクセス権が原因でエラーが発生したため、コマンドを「sudo easy_install bigquery」に変更する必要がありました。

コマンドラインからコマンド「bq」を実行しようとするたびに、「IOError: [Errno 13] Permission denied: '/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/bigquery-2.0」というエラーが表示されます。 .14-py2.7.egg/EGG-INFO/requires.txt'"

コマンド「sudo bq」で実行すると問題なく動作しますが、sudo として実行することなく bigquery を実行したいと考えています。私は何か間違ったことをしたと確信していますが、何がわかりません。助言がありますか?

完全なトレースは次のとおりです。

ありがとう、

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core-audio - 本のサンプル コードを使用した Core Audio の学習が機能しない

こんにちは、コア オーディオ ファームをこの本で学ぼうとしています: http://www.amazon.com/Learning-Core-Audio-Hands-On-Programming/dp/0321636848

しかし、このコードを実行しようとすると:

}

プログラムは次のエラー コードで終了します: プログラムは終了コードで終了しました: 255

誰でも私を助けることができますか?サンプルコードをダウンロードしましたが、同じエラーが発生します。xcode 5 と 64 ビット macbook を使用しています。ご協力いただきありがとうございます。

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ios - Xcode コマンドライン ツールが pathForResource を見つけられない

JSON を取得して CoreData に変換するアプリケーションを作成しています。基本的には次のようにコピーします

私の問題は、Xcode の変更により、コマンド ラインが NSBundle を使用しないようになったため、pathForResource を使用すると常に nil が返され、ビルド フェーズのファイルのコピー部分でファイルにアクセスできないことです。

コマンドラインツールでこれらのファイルにアクセスする方法を知っている人はいますか?

どんな助けでも大歓迎です!

ありがとう

サム

PS。私はこの解決策を無駄に試しました。

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xcode - 自作の医師は、いくつかの不吉な問題を予見しています

私は Homebrew を Xcode コマンド ライン ツールで動作させようとしていますが、彼らはお互いにうまくやっているようです... Rodney King の言葉を借りれば、「私たち全員がうまくやっていけませんか?」

背景として、約 1 年前に初めて Mac を手に入れたとき、自分が何をしているのかわかりませんでした。また、Macports も使用していました。これは、Homebrew の Web サイトが認識されているようで、猛烈なアルコール依存症になるように私を駆り立てていました。その結果、私の/usr/localディレクトリはめちゃくちゃになりました。最終的に、gcc と g++ が機能しなくなり、他の多くの機能が壊れていました。そこで、OS X をクリーン インストールしましたが、ピカピカの新しいインストールをもう少し整理したままにしておきたいと思います。

これで、Apple のコマンド ライン ツールがインストールされ、すべてのバイナリ/ライブラリ/その他が/usr/local. それは問題ありませんが、自作をインストールしようとすると、すべてが /usr/local/ ディレクトリに配置されます。コマンドを実行すると

次の出力が得られます (実際、これは単なるスニペットですが、Homebrew が私に伝えていることの一般的な精神を捉えています)。

Homebrew を別のディレクトリに配置しようと考えました。ただし、Homebrew のドキュメントでは、これに対して明確に警告されています。彼らが言うには:

「勝手にインストールして/usr/local./usr/local

要点は、インストールするすべてのパッケージを細かく管理することに煩わされたくないということです。また、ファイルシステムがひどく混乱することも望んでいません。誰にも提案はありますか?コマンド ライン ツールを別のディレクトリに移動して、これを $PATH に追加しますか? どんなヒントでも大歓迎です。

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macos - OS X の「タグ」をプログラムでファイルに追加するにはどうすればよいですか?

Mavericks 以降、OS X には Finder でファイルにタグを付けたり、色を付けたりする機能がありました。

ファインダータグ

Cocoa API またはシェル コマンドを使用してファイルにタグを追加する方法はありますか?

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objective-c - コア データ pathForResourse を使用するコマンド ライン アプリケーション xcode は常に nil を返します

コア データを使用して xcode を使用してコマンド ライン アプリケーションを作成しました。しかし、私がこれを行うとき:

dataPathは常にゼロです。ファイルの横にmain.mtest.json というファイルがあり、それを Build Phrases -> Copy Files セクションに追加しましたmain.mFinderでも隣です。

OSX Mavericks と xcode 5 を使用しています。よろしくお願いします。