問題タブ [computercraft]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
variables - luaで変数を選択するための変数と文字列の連結
使用するものを選択するための数量情報と x を保持する一連の変数があります。文字 s と var x を連結して、s2 や s3 などとして読み取るにはどうすればよいですか。見つけたコードは機能しません。
lua - Lua が nil を呼び出そうとする
だから私はこのLuaスクリプトを持っています:
今、この行でエラーが発生します:
エラー: attempt to call nil
。
現在、私は Lua の初心者であり、これは私のスクリプトではなく、無料で使用できるスクリプトであり、これを修正する方法がわかりません。
編集
したがって、分割セクションを追加する前に、これはスクリプトが与えるべき結果でした:
問題は、名前 ( ardite.molten ) を Ardite に変更したかったのですが、友人が分割を使用する必要があると言ったので、次を追加しました。
と
mon2.write("Tank (" .. marik.comma(fluidName) .. ") : " .. marik.comma(fluidAmount) .. " / " .. marik.comma(fluidCapacity) .. " mb (" .. marik.getBuckets(fluidAmount) .. " buckets)")
を :に : に変更しました。mon2.write("Tank (" .. nameFL .. ") : " .. marik.getBuckets(fluidAmount) .. " buckets")
エラーが表示されます:
lua - Lua double の結果を表示
したがって、私の lua スクリプトは二重の結果を示しています。
各タイプの流体の 1 つだけを表示する必要があります。
これはスクリプトの一部です:
「、」「。」で番組を終わらせたわけではありませんでしたが または ")" ですが、そうではないようです。どうすればこれを修正できますか?
Pastebin edit これは 2 つの完全なコードです。
- メインプログラム : http://pastebin.com/ejVPwW4Q
- API : http://pastebin.com/uycrzMTy
lua - lua で関数を引数として使用する
コンピュータークラフトをいじり、関数を引数として使用しようとしましたが、機能しませんでした
上記のようなことをしたいのですが、このナンセンスではなく、動作するコードを使用します
lua - Luaで同様の変数を手続き的に反復するにはどうすればよいですか?
より簡単に参照できるように思われる変数がたくさんありますが、その方法がわかりません。変数名は座標系のエントリに関連付けられており、それらが書き込まれる場所も座標ベースです。Google で検索してみたり、Lua のドキュメントを調べたりしましたが、何を探しているのかわからないため、検索が妨げられていると思います。私のコードの抜粋で変数がどのように見えるかを次に示します。
-- バンク 1
-- バンク 2
次に、これらの変数のそれぞれを関数で呼び出します。画面上の位置は名前の数字の関数であり、最初の 2 つの数字は x 座標に関連し、最後の数字は y 座標に関連しています。
これはオンザフライで生成できるはずですが、手動で呼び出さないとどこから始めればよいかわかりません。私のコードがよりきれいであれば、私はそれを好むでしょう。この段階では、釣り方を教えてもらう必要があります。誰かが私がやろうとしていることを行う方法を説明するドキュメントを教えてくれれば、私はとても感謝しています.
lua - Computercraft Lua は nil を 0 に変更します
Minecraft の mod である Computercraft を使用していますが、何か助けが必要でした。あるタイプのすべての周辺機器を見つけて、それらからエネルギーを得て、それらを足し合わせようとしています。ただし、「nillで算術演算を実行しようとしています」または何かエラーが発生します。これが私のコードです:
コードボックスが機能しませんでした
とにかく、これを修正する方法を知っている人はいますか?
lua - Luaで画像を表示
Luaで画像を表示する方法はありますか? 私は(ComputerCraftのドキュメントでそのようなものを見ました)のようなことを試しload_image
ましたが、うまくいきません。
これの目的は、LUA を使用してプログラムを作成する Computercraft でイメージを表示することです。
windows - コンピュータクラフトのログイン システムが fs API で動作しない
Computercraft 用の Windows 8 モックアップ OS に取り組んでいますが、ログイン システムが機能しません。私は過去1時間ほどそれを理解しようとしてきましたが、本当にイライラしています.
ログインコードは次のとおりです。
userConfig.cfg: