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svn-externals - コナンとSVNの外部
CIシステムで作成された膨大な量のバイナリをConan.ioで管理することを検討しています。
現在、いくつか (~50) の SW モジュールのソースは SVN でバージョン管理されており、SVN 外部を使用して、各プロジェクトでチェックアウトするモジュールを指定しています。
これまでのところ、コナンはいわゆる「レシピ」を使用して必要なソースを定義していることを理解しています. Conan は SVN の外部情報を理解し、その場所とリビジョンを、パッケージがどのように構築されたかについて記録できますか? ドキュメントの Web サイトで情報が見つかりません。
Conan レシピで外部を使用して svn リポジトリを定義する方法の例は非常に役立ちます!
ありがとう
conan - Conan Visual_Studio ジェネレーターの出力ファイルをカスタマイズする方法
Conan の visual_studio ジェネレーターを使用して Visual Studio プロパティ ファイルを生成しています。このジェネレーターからの結果の出力は、「conanbuildinfo.props」です。このプロパティ ファイル内で、次のオプションのタグを追加して、表示名を指定できます (VS2015)。
このジェネレーターを次のように構成する方法があるかどうか疑問に思っています。
- 生成された出力ファイルの名前を「conanbuildinfo.props」から別の名前に変更し、
- 生成された出力ファイル内にカスタム表示名を追加します
cmake - cmake + TARGET_LINKER_FILE + add_library(INTERFACE IMPORTED)
現在、アプリケーションを構築するためのcmakeがあり、そのように定義された外部ライブラリも使用しています(これについては制御できません。これは、所有していないConanというツールによって生成されます!)
後で、生成された.libファイルのパスを取得する必要があります。ほとんどの場合、次のようなコマンドを使用します。
次のエラー メッセージが表示されました。
この問題を解決するためのアイデアはありますか?