問題タブ [copas]
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sockets - Lua Copas: 送信者のコルーチンが機能しなくなる
Lua 5.2 で最新の Copas を使用すると問題が発生します。「RX」と「TX」という 2 つのサーバー ソケットを作成する簡単なスクリプト (以下を参照) を作成しました。「RX」は接続されたクライアントからのメッセージをリッスンし、「TX」はそれらのメッセージを「TX」に接続されたクライアントに送信します。
問題は次のとおりです。最初は、サーバーの起動後、すべてが正常に機能します。しかし、一定量のメッセージの後、"TX" サーバー ループは実行されなくなり、メッセージは送信されなくなります。エラーメッセージはありません。動作が停止するだけです。
コパスの使い方が間違っていますか?何が問題ですか?
これは(簡略化された)コードです:
mysql - Lua を使用したマルチクライアント Copas サーバー
わかりました、最後に助けが必要です...同時に複数のクライアントをリッスンするluaサーバーをセットアップしようとしています。
lua を使用して Android ゲームをプログラミングしていますが、このゲームはサーバーと通信する必要があります。プレイヤーからデータを送受信し、MySQL データベースに保存する必要があります。しかし、私の最大の問題は、 luasocket が複数のクライアントをネイティブに処理できないことです。そのため、Copasを使用しようとしました。
このチュートリアル/マニュアル: Copas マニュアルを使用して Copas をテストして いますが、私のコードは着信接続をリッスンしません...そのため、いくつかの印刷コマンドを挿入して、コードがハングする場所を確認しました。誰かが私を助けることができますか?
http - コパス。リクエストでヘッダーを渡し、リクエスト メソッドを選択する
ノンブロッキング リクエストには copas ライブラリを使用します。問題が発生しました。「Content-Type: application/json」というヘッダーを渡す方法がわかりません。また、POST メソッドと GET メソッドを切り替えたいのですが、どうすればよいですか?
私のコード:
関数:
使用例:
ヘッダーとメソッド POST または GET だけで同じことを行うにはどうすればよいですか?
ドキュメントも読みましたが、これを行う方法がわかりませんでした。 https://keplerproject.github.io/copas/manual.html