問題タブ [crash-log]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - IOS5 でクラッシュを追跡するには?

私はIOS開発に不慣れです。クラッシュしましたが、プログラム内のクラッシュの場所が表示されません。IOS 5.1 でクラッシュの場所を表示する方法はありますか。

ありがとうございました。

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xcode - UIKITエラー文字列

アプリケーションでCrashlyticsを使用しています。以下は、私が苦労しているクラッシュログです...

エラーが発生します

うわあ!行が少なすぎる...!今のところ、24時間59分が最大タイマー間隔です...

これはUIKIT関連のエラーです。

それを修正する方法について何か提案はありますか?

アプリがクラッシュが発生していると私に言っている行は次のとおりです

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ios - iOSでdSYMファイルを使用してクラッシュログをデコードするには?

iOS アプリケーションがクラッシュしました。dSYM ファイルでクラッシュ ログを読みたいと思います。それはどのように可能ですか?

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iphone - iTunes Connect でクラッシュ レポートを取得できません

App Store にアプリを上げました。iTunes Connect にチェックインしましたが、クラッシュ レポートが蓄積されません。

現在、Xcode 4.4 とアプリ名 CityOfOz を使用しています。

かな~TT

クラッシュ レポートを使用するために必要なその他のタスク クラッシュログに基づいて蓄積する方法は?

親切な対応をお待ちしています。

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ios - iPad iOS 6 クラッシュ

iPad での起動時に、不思議な理由で一部のユーザーのゲームがクラッシュします。ただし、iPhone では正常に動作します (iPad と iPhone のバージョンは異なるアプリですが、技術的には同じビルドであり、ターゲットが異なるだけです) アプリをバージョン 1.1.1 に更新した後に発生します

ゲームには、正しく機能する以前の更新がありました。(数ヶ月前の更新 1.0 -> 1.1 は完璧でした)

バージョン 1.1.1 は、iOS 6 との互換性のために作成されました。Landscape GameCenter のバグ + いくつかの SDK (Urban Airship、Flurry、TapJoy など) が追加されました + アプリ名が変更されました

私の知る限り、iPad を iOS 6.0 にアップデートし、その後ゲームをアップデートしたユーザーにクラッシュが発生します。

アプリの更新プロセスは、私と他のいくつかのテスト デバイスでは正常に機能しましたが、多くのユーザーがクラッシュを経験し、App Store で 1* コメントを書きました。バグが再現できませんでした。

もう1つの奇妙なこと:

私が持っている唯一のものは、単一のクラッシュレポートです。私がそれを読むのを手伝ってください、私は本当に感謝します!

クラッシュレポートのダウンロードはこちら

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ios - iOS:iOSクラッシュログのスタックトレースでこれらのアドレスは何を意味しますか?

これは私のiOSアプリのクラッシュログからのスタックトラックの行です:

MyAPPName 0x001f642e 0xd2000 + 1197102

クラッシュログを象徴する方法を知っていますが、スタックトレースのすべての行で0x001f642e 0xd2000 + 1197102はどういう意味ですか?

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xcode - atos を使用してクラッシュ ログを手動でシンボリケートする方法

Apple から受け取ったクラッシュ ログをシンボル化する方法を見つけるためにインターネット全体を検索した後、最終的にターミナルで atos コマンドを使用してクラッシュ ログをシンボル化する方法を見つけました。dSYM ファイル、.app ファイル、およびクラッシュ ログを同じフォルダーにatos -arch armv7 -o APPNAME格納しており、これを使用してメモリ アドレスを入力することができました。また、メソッド名が表示されることもありました (非常にまれですが)。正直なところ、端末やクラッシュ ログの経験はあまりありません。Xcode のオーガナイザーからのクラッシュ ログをシンボリック化しようとしても、残念ながら何も実行されませんsymbolicatecrashでした。また、Xcode のパッケージ コンテンツ内でファイルを使用しようとしても失敗しました。だからここに私は、私が知っている唯一の他のオプションが残っています。

さて、私の質問は次のとおりです。これらのメモリアドレスの先頭または末尾を作成するにはどうすればよいですか? アプリがクラッシュしたポイントに到達するには、どのアドレスを入力する必要がありますか? 私はそこまでの道のりの 90% に達していますが、どのアドレスが有益な情報を提供してくれるのか、どれが役に立たないのかわかりません。ここに添付されているのは、クラッシュ ログの写真です。

ここに画像の説明を入力

どんな助けでも大歓迎です。

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ios - このクラッシュはどういう意味ですか (iOS)?

私がアプリを提出したとき、Apple はクラッシュについて苦情を言いました (これは私のデバイスでは発生しません)。(アプリは Cocos2d と Kamcord の両方を使用します)。これが彼らが私に送ったログです。何が起こっているのか誰にも分かりませんか?

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ios - エンタープライズ iOS アプリのクラッシュ ログ

エンタープライズ アプリを使用しているユーザーのクラッシュ ログを抽出したいと考えています。App Store アプリの場合、この情報は iTunes Connect から取得できます。エンタープライズ展開の場合、App Store の介入がないため、この情報にアクセスする方法がわかりません。

アプリケーション コードでクラッシュ ログにアクセスし、Web サービスを使用してサーバーにアップロードできる Objective-C API はありますか?

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iphone - このクラッシュ レポートは何を意味しますか?

リリース ビルドからこのクラッシュ ログを取得していますが、これが何を意味するのか理解するのに苦労しています。

アニメーション中にラベルがスーパービューから削除されたために、この UIKit がクラッシュしていますか?