問題タブ [crashlytics]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Crashlytics が一貫して adt をクラッシュさせる

この SO投稿に従って、crashlytics をインストールしました。ADT は約 30 ~ 40 秒間実行され、毎回次のメッセージでクラッシュします。

アプリケーション固有の情報: abort() が呼び出されました

スレッド 0:: AppKit スレッド ディスパッチ キュー: com.apple.main-thread 0
libjvm.dylib 0x00000001043a304a CompilationPolicy::must_be_compiled(methodHandle, int) + 32 1
libjvm.dylib 0x00000001044ad8f0 JavaCalls::call_helper(JavaValue*, methodHandle*, JavaCallArgument

完全なスタック トレースはhttps://gist.github.com/prolificcoder/6816185にあります。

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ios - 宣言されていない識別子のcrashlyticsの使用

私はCrashlyticsフレームワークを使用しています!!

私のアプリは正常に動作していますが、何らかの理由で常に「crashlytics use of undeclared identifier」というエラーが表示されます

誰でも何が問題になる可能性があるか教えてもらえますか?

xcode でエラーが表示されても、私のアプリは正常に動作しています。

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android - Crashlytics と Android Studio のビルド エラー

Android Studio と gradle で CrashLytics を使用しようとしていますが、紛らわしいエラー java.lang.NoSuchMethodError: が表示されます。

私のbuild.gradleは次のとおりです。

しようとするとき$ gradle assembleDebug

メソッドが見つからない理由がわかりません。ビルド ツール 18 がまだサポートされていない可能性があります。

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flurry - 慌ただしいエラー報告と、Crittercism や Crashlytics などの他のエラー報告サービスとの比較

iOS および Android アプリ向けのさまざまなエラー報告サービスを評価しています。このアプリは Web サービスを使用してサーバーに接続します。

現在、Flurry 分析を使用していますが、新しいエラー レポート機能はまだ使用していません。

Flurry のエラー レポートを現在使用している場合、フィードバックはありますか?

Crittercism や Crashlytics と比較しようとしています。そのため、Flurry のエラー レポートと Crittercism または Crashlytics を使用した経験のある方がいらっしゃいましたら、フィードバックをお待ちしております。

ありがとう。

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ios - Crashlytics ビルド スクリプトが Xcode サーバー CI で失敗する

iMac で Xcode Server 3.0.1 を実行し、Git プロジェクト リポジトリもホストしています。また、MacBookPro で Xcode 5.0.2 を実行しています。Crashlytics アプリを使用して、フレームワークをプロジェクトに統合し、ダッシュボード アカウントをセットアップしました。

ボット ビルドの統合は、次のエラーで失敗します。

/bin/sh -c /Library/Server/Xcode/Data/BotRuns/Cache/c5ebae11-195e-195e-6a5e-4d0088985621/DerivedData/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/SparrowEDIS/IntermediateBuildFilesPath/SparrowEDIS.build/Release-iphoneos/SparrowEDISビルド/スクリプト-07EC5E4F18376B9B00BF4303.sh

2013-11-16 01:06:48.173 run[27823:507] Crashlytics.framework/run 1.3 2013-11-16 01:06:48.201 run[27823:507] エラー: オブジェクト ストアのディレクトリを書き込めません。2013-11-16 01:06:48.220 run[27823:507] エラー ドメイン = NSCocoaErrorDomain コード = 513 「ファイル「ビルド」をフォルダー「5b91b14e832a7b1c29441ec5ba109810」に保存する権限がありません。UserInfo=0x100301c20

NSFilePath=/var/teamsserver/Library/Caches/com.crashlytics.mac/5b91b14e832a7b1c29441ec5ba109810/builds、NSUnderlyingError=0x100300d90「操作を完了できませんでした。許可が拒否されました」

2013-11-16 01:06:48.233 run[27823:507] パス /var/teamsserver/Library/Caches/com.crashlytics.mac/5b91b14e832a7b1c29441ec5ba109810/builds/86837619-9986-420B-BA48C416 にディレクトリを作成できませんエラー Domain=NSCocoaErrorDomain Code=513 「フォルダー「builds」にファイル「86837619-9986-420B-BA7A-D7E44885C461」を保存する権限がありません。UserInfo=0x100215330

NSFilePath=/var/teamsserver/Library/Caches/com.crashlytics.mac/5b91b14e832a7b1c29441ec5ba109810/builds/86837619-9986-420B-BA7A-D7E44885C461、NSUnderlyingError=0x1002153f0「操作を完了できませんでした。許可が拒否されました」

コマンド /bin/sh が終了コード 1 で失敗しました

最後のビルド フェーズは、Crashlytics の「実行」スクリプトです。

./Vendor/Crashlytics/Crashlytics.framework/run a5c09xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx4085

誰かがこれに遭遇しましたか?私は途方に暮れています。ありがとう。

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ios - Xamarin.iOS と Crashlytics バインディング API のコンパイル エラー

環境で Crashlytics API を使用しようとしていXamarin.iOSます。Crashlytics が提供する静的ライブラリにバインディング プロジェクトを作成しました。小さなテスト プロジェクトで使用すると、完全に機能します。

しかし、実際のプロジェクトで同じように使用すると、ネイティブ コンパイラは次のエラーで失敗します。

...101 個のエラーが発生し、同じ .a 競合が発生しましたが、シンボルが異なります

使用しています:

  • Xamarin Studio 4.2.1 (ビルド 1)
  • Xamarin iOS 7.0.4.209
  • モノ 3.2.4
  • Xcode 4.6.3

サード パーティの API バインディングも使用しています (Xamarin コンポーネント ストアから選択)。

  • iRate 評価プロンプト (1.8.0)
  • Facebook iOS SDK (3.0.9)
  • ジップアーカイブ

静的ライブラリ「libcrashreporting.a」を参照し、それをビルドにリンクしているものについて何か考えはありますか? この問題を解決する方法について何か考えはありますか?

完全なビルド ログは次のとおりですhttp://pastebin.com/MEeiwrBx