問題タブ [cubic-bezier]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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audio - x 値に基づいて 3 次ベジエ曲線の y 値を取得することは可能ですか?

オーディオの波形データを表すためにベジエ曲線を使用しています。次に、x 座標で波をサンプリングし、y 座標を取得して、PCM データに変換できるようにします。ベジエ曲線はパラメトリック方程式で表されるため、複数の y 値と x 値が存在する可能性があるため、問題が発生する可能性がありますが、サンプリングする曲線を使用すると、関数の基準を満たすことを保証できますが、それらは依然としてパラメトリックに表されます-計量的に。私の質問は、x 値に基づいて y 値を直接サンプリングする方法はありますか? そうでない場合、これを行うための最良の方法は何でしょうか? 現在の私の最善のアイデアは、目的の x 値に到達するまで曲線に沿って移動し、その y 値を使用することですが、これは遅くて非効率的です。ありがとうございました。

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android - MPAndroid Chart - LimitLine および Cubic Bezier 描画 - 曲線が最小 - 最大制限線を超えています

スクリーンショットは、同じデータに対して 3 次ベジエ モードを使用した場合と使用しない場合のグラフを示しています。キュービック ベジエ モードが有効になっているとわかるように、この線は、グラフに LimitLine として表示する必要がある最小値と最大値を超えており、見た目が非常に悪いです。

これを修正する方法はありますか??

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