問題タブ [cydia]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iPhone 発信者 ID の取得 - TOOLCHAIN

iPhone で着信コールの発信者 ID を取得する方法があるかどうか疑問に思っていました。現在、SBTelephony.h (SpringBoard ヘッダー) と CoreTelephony.framework で遊んでいますが、これを行う方法が実際にはわかりません。WinChain/ToolChain などを使用して dylib にこれを使用する予定です。ありがとうございます!

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xcode - Xcodeで低レベルAPIまたはPrivateFrameworksを使用してiPhoneサービスを制御する

プライベートフレームワークや低レベルのAPIを使用して、WiFi、Bluetooth、3Gなどの電話サービスを制御するための簡単なアプリケーションを作成しようとしています。デバイスをビルドして、開発アカウントなしでデバイスにSSHで接続でき、SDKヘッダーがありますが、これらのプライベートフレームワークをアプリに追加するのに役立つ情報を探しています。エリカ・サドゥンの指示に従おうとすると、あらゆる種類のエラーが発生します。3.0用のアプリを作成しています。

これらのプライベートフレームワークをプロジェクトに追加し、OS3.0に正しくインポートして使用する方法を知っている人はいますか?または、誰かが私がこのプロジェクトを開発するのを手伝いたいなら、私に連絡してください!

編集:ここで私の解決策を参照してください。

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ios - エラー: iPhone プライベート フレームワーク「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」

プロジェクトにプライベート フレームワークを追加しました。DEVICE | でビルドすると RELEASE すべて正常に動作し、アプリケーションを ldid -S することができ、デバイスで正常に起動します。

ただし、シミュレーターでビルドして移動しようとすると、以下に示すように「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」というエラーが表示されます: (エラーも2回発生しますが、これも奇妙です.)

以下は、私が現在持っているプロジェクトとビルドの設定です。誰かが間違いを見つけて教えてくれるかもしれません。それは素晴らしいことです!

プロジェクト設定:

ターゲットビルド設定:

注: パス内の引用符は、実際には私のプロジェクトにはありません。サイトの構文が改善されるように入れています。

シディア

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iphone - Cydia Repo でのアプリケーションの失敗

最近、cydia のレポを作成し、アプリケーションを投稿しました。アプリをダウンロードすると完全にインストールされますが、起動すると突然閉じます。シミュレーターでは問題なく動作しますが、何が問題なのかわかりません。誰でも私が間違いを犯した場所を特定できますか。ところで、レポフォルダーから DS_Store のものをすべて削除しました。

ありがとう

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iphone - Cydiaを使用したSettings.bundleデプロイメント

settings.bundleを作成しましたが、iPhoneでデバッグすると設定が表示されます。しかし、それをリポジトリにアップロードすると、ユーザーはSettings.appの設定を見ることができません。

では、ジェイルブレイクされたデバイスのSettings.appに設定を表示するにはどうすればよいですか?これを修正するためにpreinst-scriptに入れることができるものはありますか?

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iphone - iPhone開発環境のメイクファイルとは?

私は数ヶ月間iPhoneアプリを開発してきました。「makeFile」ファイルを含むいくつかのiPhoneオープンソースアプリの例をいくつか見てきました。Cydiaがここに来たように Cydiaのソースコード

私はそれをグーグルで検索しましたが、満足のいく説明を得ることができませんでした。すべての説明はやや複雑です。

このmakefileが何であるかを簡単な言葉で説明してもらえますか?

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objective-c - NSTimer で複数の毎日のイベントをスケジュールしますか?

に保存されているスケジュール キャッシュがありNSDictionaryます。

以下の例では、20120 年 1 月 13 日 2:00PM2012 年 1 月 13 日 2:05PMのスケジュール時刻があります。これらの両方をキューに追加して、独自に起動するにはどうすればよいですか?

スケジュール キャッシュを構築します。

イベントのスケジュール:

イベントを発生させる:

イベントの例:

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iphone - XCode でモバイル基板プラグインを作成するには?

SpringBoard をフックする MS プラグインを作成したいだけです。「 http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=103558 」の「gojohnnyboi」チュートリアルに従っています。

XCode で dylib を作成するには、「SkylarECチュートリアルに従っています。私はこれら 2 つの優れたチュートリアルを組み合わせて、最終的に dylib を取得することで成功しました。しかし、dylib を配置して/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries/も何も起こりません (アラートは表示されませんでした)。

評価することで、この dylib には、メモリにロードされた時点で開始点がないことがわかりました。そのため、次のように .mm ファイルでコンストラクターを宣言することで、開始点について言及しました。

しかし、これをコンパイルしようとすると、次のようなエラーが発生します。

これを解決する方法を知っている人はいますか?XCodeでdylibを作成するための詳細なチュートリアル/手順を誰かが共有してくれれば、より役に立ちます。

PS私はすべてのlibsubstrate.dylibとsubstrate.hファイルを対応する場所に置きました。そして場所は、

  • libsubstrate.dylib : /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/lib/
  • 基板.h : /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include

私のベースSDKは3.0です。

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iphone - iPhoneアプリをiTunesとCydiaの両方で利用できるようにする

CydiaとiTunesの両方にiPhoneアプリを投稿することの影響は何ですか?Appleはその考えを愛情を込めて見ていますか?先例?

私が尋ねる理由は、私が非常に興味深いアプリを持っているからです。このアプリでは、Appleによって一部が許可されていない可能性があります。私はまだ(一部の)人々がそれらの部分にアクセスできるようにしたいので(それを付加価値と呼びます)、cydiaで未評価のアプリをリリースしたいと思いました。(いいえ、ポルノではありません)

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xcode - ジェイルブレイクされた iPad にアプリをビルドするにはどうすればよいですか?

私は XCode 3.2.2 を持っていて、脱獄した iPad にアプリをビルドしようとしています。マルチタッチ フォーラムのFake Code Sign Apps のチュートリアルに従いましたiPad にAppSyncをインストールしました。それでも、アプリをビルドしようとすると、

次に、 Cydia のチュートリアルを試してみようと思います.... とにかく最初に行うのがおそらく理にかなっているでしょう。ここに進捗を投稿します。ただし、それまでの間、提案は大歓迎です。

ありがとう!
トーマス