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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iOS 6.1.2を搭載したiphone4でcom.apple.CommCenter.plistをアンロードできませんか?

OpenSShターミナルで、コマンドを入力します

しかし、ターミナルは「アンロードするものが何も見つかりませんでした」と表示します。そして、コマンドを入力すると:

com.apple.CommCenterがそのような状態にあることがわかりました:</ p>

だから、com.apple.commcenter.plistをアンロードできない理由を誰かが知っているだろう。ありがとう!

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c++ - Mac OS X で特定の Unicode コードポイントに対して vswprintf が失敗する

GCC と Mac OS X を使用すると、不可解なエラー (戻り値 -1) が発生します ( vswprintfMac OS X 10.6 および 10.8 で gcc 4.0 および 4.2.1 でテスト済み。Linux での GCC は影響を受けません。Visual Studio も影響を受けません)。

問題を示すために、ここvswprintfの例を最小限に調整して、の戻り値を出力するようにしました。

私のテストから、 の値によってはstrvswprintf時々失敗するようです。例:

上記の Unicode コードポイントを持つ文字を含む文字列は、0xffこの問題を引き起こすようです。なぜこれが起こっているのか、誰かが光を当てることができますか? これまで気づかなかったほど大きな問題のようです。

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php - Imagick クラスがロードされない

オンライン チュートリアルに従って ImageMagick をインストールし、次に PECL Imagick Class をインストールしました。すべての手順を正しく実行し、extension=imagick.sophp.iniに追加しましたが、次のエラーがスローされ続けます: Class 'Imagick' not found in.... 次に、実行すると、 Imagickセクションが表示さphpinfo()れません。私に何ができる?

編集: 私はすでにphp.ini (正しいもの、に示されているものphpinfo()) を変更し、サーバーを数回再起動しました。

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3600 参照

ios - iOS : iOS アプリからのシェル スクリプト

iOS アプリからシェル スクリプトを実行できると思います。iOS のデフォルト シェルとは何か、iOS アプリからシェル スクリプトを呼び出す方法を教えてもらえますか?

(( スクリプトをバックグラウンドで実行していることを考慮してください。スクリプトの戻り値を変数にキャッチします。(次の行は正確なコードではありません。疑似。Zsh シェルがデフォルトです - と思います。) myVar= MyiOSAppBundle\Script.zsh ))

よろしく

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macos - x86_64-apple-darwin ホストから i386-apple-darwin ターゲット用のクロスコンパイラをビルドするには?

問題の概要

クロスコンパイラ、特に(32 ビット Intel)gccをターゲットとする 64 ビット Intel OS X ホスト上の GNU 4.7.2のバージョンをビルドする方法を学習しようとしています。i386-apple-darwinただし、同じエラーが発生し続けます。

ビルドプロセス

最初に、GNUビルド フォルダーにアクセスできる をbinutilsターゲットとするGNU のバージョンをビルドします。i386-apple-darwingcc

次に、次のようにターゲット バージョンをビルドしようとgccします。

約 30 分のコンパイルの後、上記のエラー メッセージが表示されたままになります。

エラーの詳細

エラーの原因を追跡するために、次のスニペットを示しbuild-gcc/i386-apple-darwin/libgcc/config.logます。

私がブートストラップしているコンパイラ

質問

このエラーが発生するようなcoreutilsビルド環境のセットアップで見逃した手順はありますか?gcc

このエラーを解決するために、他にどのようなトラブルシューティングを行うことができますか? このエラー メッセージに関する私の Google 検索はあまり実を結びません。


変更点

ビルドスクリプトを次のように変更しました。

ranlibライブラリの構築プロセス中に多数のエラーが発生したため、この手順が必要でした。

i386バイナリをビルドするには、 my で次のことを行う必要がありましたMakefile

変更の概要Makefile:

  1. -static-libgccフラグを追加して を除外する必要がありました-static-libstdc++が、これは効果がありませんでした (ただしranlib、ビルドの失敗は修正されましたが、-static-libstdc++.

  2. ${GCCCPPLIBPATH}ターゲットにとを追加し${GCCCXXLIBPATH}ました。これらはrunそれぞれ、静的な C および C++ ライブラリlibgcc_eh.aおよびをそれぞれ指していlibstdc++.aます。

i386これにより、動作する(32 ビット) バイナリをコンパイルできましたが、同じ GCC インストールで動作するx86_64(64 ビット) バイナリをビルドできませんでした。

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1379 参照

macos - gcc-4.8 が「__float128 はどこへ行った?」というエラーで失敗しました。

core2-apple-darwin12.3.0 i386 マシンで GCC をビルドしようとしています。構成は問題なく行われているようですが、'make' を呼び出すとエラーが返されます。

これまでのところ、成功した修正を追跡できませんでした。

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c++ - /usr/local/lib/gcc/x86_64-apple-darwin10.8.0/4.6.4/libgcc.a 警告

/usr/local/lib/gcc/x86_64-apple-darwin10.8.0/4.6.4/libgcc.a に関する警告があります。次のような Makefile を使用して C++ プロジェクトをコンパイルしようとしました。

「make」を呼び出すと、ターミナルに次の出力が表示されます。

ご覧のとおり、gcc バージョン 4.6.4 を使用しています。この警告が何らかの形でプロジェクトの動作に対する脅威であるかどうかはわかりませんが、この警告が何を意味し、それが脅威であるかどうかを知りたいです. それを取り除くために私も何かをすることができればいいのですが。ありがとうございました。

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1574 参照

linux - goパッケージ「syscall」で「Syscall()」とはどういう意味ですか?

別の質問Go package syscall conn.Read() is non-blocking and cause high CPU usageの調査中に、パッケージ内のソースコードを読み取りましたsyscall

OS X 10.8.3 で最後の問題を見つけたので、関連するソース コードを次に示します。

http://golang.org/src/pkg/syscall/zsyscall_darwin_amd64.go?h=Read#L898

意味がわかりません。実際には&のようなものSyscall(SYS_READ, uintptr(fd), uintptr(_p0), uintptr(len(p)))がわかりません。彼らはどのように機能しますか?unsafe.PointerSyscall()

その上、誰でもコメントを説明でき// THIS FILE IS GENERATED BY THE COMMAND AT THE TOP; DO NOT EDITますか、これらが異なる実装によって特定のプラットフォームでどのように、そしてなぜ機能するのですか? そして、syscallパッケージがこれらのインターフェースをどのように生成するのでしょうか?

誰かがRead()関連するような特定の機能を説明できればsyscall、それをよりよく理解するのに役立ちます、ありがとう.