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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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databus - アップロードされた時系列データを UI チャートで表示できない

コマンド ラインから Databus サーバーを実行すると、時系列データが curl 経由で正常にアップロードされ、API を使用して同じデータを照会できます。UI でテーブル内のデータを表示できません。"My Databus" -> Tables を選択すると、"あなたはまだテーブルを持つグループに属していません。いくつかのグループを追加してから、テーブルを追加してください!!!" と表示されます。データベースに移動してテーブルを選択すると、そこにもデータが返されません。

それが発行するクエリは最近の時間範囲からのものであることに気付きましたが、ロードしたデータは以前の期間のものです。テーブルで利用可能な最新のデータを表示するデフォルトの方法はありますか?

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verilog - Verilog で幅を超えるデータをデータ バスに割り当てる方法

[127:0]が 128 ビットのデータ バスがあります。

[4095:0] 32769 ビットのデータがあります。

この4Kbのデータをデータバスで連続送信したいです。

これどうやってするの?

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c - ARM - 16 ビット データ バスを使用した 32 ビット データのフェッチ

当社の組み込みプラットフォームでは、一部のデバイスには 16 ビットのデータ バス (FPGA など) があります。ただし、それらを 32 ビット値 (32 ビット浮動小数点など) として読み取る必要があります。

私の理解では、16 ビット メモリが 32 ビット データ ロード命令 (LDR) によってアクセスされると、ARM プロセッサは 2 つの 16 ビット フェッチを実行して 32 ビット量を組み立てます。

これは正しいです?

たとえば、ARM プロセッサがuint32_t16 ビット データ バスを使用してデバイスから値をロードし、2 回uint16_tの読み取りを行わずにuint16_t値を 1 つのuint32_t変数に結合できるようにしたいと考えています。

2 つの 16 ビット量として明示的にフェッチしてから、32 ビット量としてアセンブルする必要がありますか?

この説明が含まれている ARM ドキュメントはどれですか?

ARM が 16 ビット データ バスから 2 つのフェッチを行い、32 ビット量 (レジスタ内) を形成するための特定の ARM 構成設定はありますか?

参考: ARM Cortex A8 と IAR EW IDE/コンパイラを使用しています。
実行中のプラットフォームは「サム」モードではなく「システム」モードです。

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c - データバスとアドレッシングメモリの混乱

8086 CPU には 16 ビットのデータ バスがあり、Pentium CPU には 32 ビットのデータ バスがあることを知りました。これは、各メモリ アドレスがデータ バスのサイズを保持することを意味します。

例えば:

私は正しいですか?そう思います。しかし、C プログラミングでは:

整数が4バイトであることは知っています。のサイズは、&arr[1]-&arr[0]すべての0x4アドレスが 8 ビットのデータ バスのみを保持することを意味します。

CPU が 8 ビット以上を保持できるのに、なぜ C は 8 ビットしか保持できないのですか?

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8051 - 何本のワイヤーを使用する必要がありますか?

32Kバイトを1単位、8Kバイトを1単位、8バイトを1単位、2バイトを2単位を選択する必要がある場合、アドレスバス、データバスの配線は何本必要ですか?