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cocoa - ココアで正確なデシベルレベルを取得するにはどうすればよいですか?
周囲の音を録音し、指定されたデシベルを超えた場合に必要なアクションを実行するアプリケーションを作成しています。
アプリケーションの目的を達成するために、AudioQueueObject.hの次のメソッドを使用しています。
次の一連のクエリがあります
- 録音された音は、-60から始まるデシベルの値を示しています。この値は、音が大きくなる瞬間に増加し続けます。このオブジェクトで記録される最大値は0.0000です。これらの値の解釈方法を教えてください。
ドキュメントによると、私たちが得ている値は、アナログに変換する必要があるデジタルデシベルであると書かれています。それを行う方法があるかどうかを提案してください。
前もって感謝します
iphone - iPhone - AVAudioPlayer - デシベルレベルをパーセントに変換
オーディオ ファイルの再生に AudioQueue を使用している既存の iPhone アプリケーションを更新したいと考えています。レベル (peakPowerForChannel、averagePowerForChannel) は 0.0f から 1.0f までの線形でした。
今、私は正常に動作するより単純なクラス AVAudioPlayer を使用するのが好きです。唯一の問題は、レベルが現在デシベルであり、-120.0f から 0.0f まで線形ではないことです。
0.0f と 1.0f の間の線形値に戻す式を誰かが持っていますか?
ありがとう
トム
iphone - iPhone SDK:AVAudioRecorderメータリング-peakPowerForChannelをデシベルからパーセンテージに変更する方法は?
iPhone SDKのAVAudioRecorderを使用して、チャネルのピーク電力と平均電力をデシベル単位で取得できます。範囲は0dbから160dbの間です。これを0から10の間のスケール、またはオーディオレベルメーターに使用できる同様のものに変換するために使用される計算は何ですか?
iphone - 少なくとも120dBの制限で、dBでiPhone録音の音量測定値を取得する方法
iPhone用のシンプルな音量計を作ろうとしています。音量をdBで表示したい。この turorialを使用すると、最大 78 dB の測定しか得られません。これは、16 ビット オーディオ録音の dBFS スペクトルがわずか 96 dB であるためだと読んだことがあります。
init 関数でこのコードを変更してみました:
録音のビット値を増やすことを期待して、mBitsPerChannel の値を変更しました。
その変数を 32 に設定すると、「mAveragePower」関数は 0 のみを返します。
では、どうすればより多くのデシベルを測定できますか? 私のコードはすべて、上に投稿したチュートリアルと実質的に同じです。
前もって感謝します、トーマス
iphone - リニア PCM 値とは
私は iPhone OS でオーディオを扱っていますが、少し混乱しています。
現在、オーディオ バッファから -32767 ~ 32768 の範囲の pcm 値の形式で入力を取得しています。式 20LOG10(p/pref) を使用して dbSPL 変換を実行したいと考えています。
pRef が .00002 パスカルであることは認識しており、pcm 値をパスカルに変換したいと考えています。
私の質問は、a) これらの pcm 値が正確に何を表しているかです。b) これらの値をパスカルに変換するにはどうすればよいですか。
本当にありがとう
iphone - デシベル範囲 0.0 から 120.0 のマイク検出値を使用できますか?
今、私はクラス AVAudioPlayer を使用しています。しかし、まだデシベルで正しい値を取得していません。デシベル範囲 0.0 から 120.0 (-0.0 から -120 ではない) の値を取得する方法はあります。
もしそうなら、誰か体を教えてください....
android - Android マイクからデシベルを取得する
私はかなり長い間探していましたが、Android のマイクから実際に SPL/db 値を取得する方法を見つけることができませんでした。
私が見つけたいくつかのスレッドや記事で、それについて議論したものは、それを非常に明白なことのように扱っていたので、誰でもできるはずであり、変換アルゴリズムを正しくすることにもっと関心がありました。
誰もこれを行う方法を知っていますか?
iphone - 音声を録音し、音声の周波数と電力を測定するためのiPhone API(db)
外部の音を録音し、音波の周波数とパワーをデシベルで測定できるシンプルなiPhoneアプリケーションを開発したいのですが、これを行う方法について何かアイデアはありますか?
iphone - Objective-C でサウンドの録音を担当するのはどのクラスですか?
iPhone 用のデシベル カウンターを作りたかったのですが、どのクラスが音の録音を担当しているのかわかりません。
actionscript-3 - mp3 10 進値を読み取る
ローカル mp3 の間隔全体でデシベル値をテキスト ファイルに保存できるようにしたいと考えています。値を取得したら、テキスト ファイルへの書き込みを処理できると思います (ただし、どんな助けも素晴らしいでしょう)
AS3でやりたい
そしてどうもありがとう