問題タブ [delete-operator]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - C++ ポインターの配列: [] を削除または削除しますか?
次のコードを検討してください。
正しいデストラクタは何ですか?
これ:
またはこれ:
私は現在、最上位のコンストラクターを持っており、すべて正常に動作していますが、もちろん、リークが発生しているかどうかはわかりません...
個人的には、私がやっていることを考えると、2 番目のバージョンの方がはるかに論理的だと思います。とにかく、これを行う「適切な」方法は何ですか?
c++ - CでのC++の新規/削除に相当するものは何ですか?
CでのC++の新規/削除に相当するものは何ですか?
それともC/C ++でも同じですか?
c++ - STLコンテナでlambda+for_each + delete
超クールなラムダ関数で記述されたvector/list/...関数のすべてのポインターを単純に削除しようとしています。
???に何を記入すればいいのかわかりません。どんな助けでも大歓迎です!
更新:これはどのように見えるべきかです:
c++ - このコードでクラス デストラクタを呼び出す必要がありますか?
このサンプルを使用して、Web サーバーから取得/送信するデータをデコード/エンコードしています。次のように使用したいと考えています。
タイマーは5分ごとに設定されています。
最後にdelete base64を使用する必要がありますか? 削除すると、base64 で使用されるすべての割り当てが解除されますか?
c++ - C++ の新規 & 削除および関数
これは私には少し不明確です...だから、もし私が関数を持っているなら:
そしてそれを複数回呼び出します:
問題は、呼び出しdelete[]
ごとに使用する必要があるかどうかです。new[]
c++ - C ++のnew&deleteおよびstring&functions
さて、前の質問は明確に答えられましたが、私は別の問題を発見しました。
私がやったら:
そしてそれを実行します:
したがって、char *をstringに変換した後、削除について心配する必要はありませんか?
編集:答えたように、私はdelete[]
それぞれnew[]
の呼び出しをしなければなりません、しかし私の場合、ポインタが失われたのでそれは不可能です、それで問題は:どうやってcharをstringに正しく変換するのですか?
c++ - C++に相当するC++delete [](char *)
C++に相当するCは何ですか
編集:いくつかのC++コードをANSICに変換しています。
これはCのためにそれをしますか?
c++ - try-catchブロックのメモリを解放する方法は?
簡単な質問があります。例外が発生したときに、tryブロックに割り当てられた1つのメモリをどのように解放しますか?次のコードを検討してください。
ヒープが割り当てられ、呼び出し前に例外が発生した後、どうすればメモリを解放できますdelete[] heap
か?これらのtry..catchブロックのヒープにメモリを割り当てないというルールはありますか?
c++ - C++ でポインターのベクトルから要素を削除する
次のコードは C++ に準拠していないと聞いたことを覚えています。
その理由は、ベクトルが無効なメモリへのポインターを含むことは違法であるというものでした。明らかに、私の例はコンパイルされ、私が知っているすべてのコンパイラで動作しますが、それは標準に準拠した C++ ですか、それとも次のことを行う必要があるのでしょうか。実際には標準に準拠したアプローチであると言われました。
c++ - ユーザー定義のベクトルの削除-C++
私には2つのクラスがあります。たとえばAとBです。クラスBには独自のデストラクタがあります。クラスA内に、クラスBのオブジェクトへのポインターのベクトルがあります。ベクトルは次のとおりです。
クラスAのデストラクタで、メモリを取得するにはどうすればよいですか?ベクトルを循環する場合、各オブジェクトを取得し、取得したすべてのオブジェクトに対して削除を使用しますか?デストラクタで試してみましたが、セグフォールトです。
この問題を解決するための助けは大歓迎です。申し訳ありませんが、コードを投稿できません。