問題タブ [developer-payload]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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google-chrome - Chrome タイムラインの読み方

Google Chrome ブラウザーの開発者パネルには、ページのレンダリングにかかる​​時間を示す [タイムライン] タブがあります。

しかし、ページのレンダリングが 4 秒以内に完了するのに 17 秒と表示される理由がわかりません。測定の始点と終点がずれているようです。この測定動作の説明はありますか?ここに画像の説明を入力

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android - Android アプリ内購入: アカウント、サブスクリプション、ダウンロードがないアプリの場合、開発者のペイロードと nonce は無視できますか?

私のアプリには、フル ライセンスのアプリ内購入があります。サブスクリプションも、サーバーからのアイテムのダウンロードもありません。ライセンスの購入は 1 回のみで、アカウントは管理されていないため、Google アカウントのみが該当します。Google アカウントはユーザーです。私は秘密鍵と SKU 名を強力に保護しており、それが私のアプリには十分であると考えているため、これらすべてを指摘しています。

秘密鍵と SKU 名を強力に保護するだけで、私のようなアプリには十分でしょうか? これで十分だと思います。開発者のペイロード (アカウントなし) やナンス (リプレイ攻撃なし) は必要ありません。私は正しいですか、それとも間違っていますか?

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app-store-connect - アプリは Payload/consume で非パブリック セレクターを参照します

XCode GM を使用してアプリを検証しているときに問題に直面しています。この警告はコードの変更と関係がありますか、それとも単に Apple の検証スクリプトですか?

前もって感謝します。

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android - アプリ内課金署名検証

開発者のペイロードに関する質問がありました。ドキュメントを読んでいますが、まだ理解していないverifydeveloperpayloadを理解するのが難しいと感じています:

私のコードが

}

ブール値の verifyDeveloperPayload からの String ペイロードは、onClick メソッドからの String ペイロードと等しくなりますか?

ペイロードを比較する方法と場所は?