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octave - speye ではなく、Octave で spdiag が非推奨になっているのはなぜですか?
spdiag は非推奨ですが、speye は非推奨であることに気付きました。どうしてこれなの?diag と eye はどちらも対角行列を生成するので、speye も不要 (または、少なくとも spdiag とまったく同じくらい不要) ではないでしょうか?
css - 奇妙な CSS の動作 - 斜めの境界線 - 境界線の端がまっすぐでないのはなぜですか?
メニュー要素の間に白い隙間を追加したいのですが、奇妙な問題が発生しています。この jfiddle を参照してください: http://jsfiddle.net/ERYat/1/
CSSコードは次のとおりです。
左側の境界線が斜めになっている理由がわかりません。誰でも知っていますか?
css - css の歪んだ分離
だから私はCSS(のみ)で歪んだ分離を作ろうとしていました. ここでは次のようになります: http://i.stack.imgur.com/hVCa1.png
すでに CSS 変換で試しましたが ( transform: skew(-15deg);
)、すべてのブラウザーで機能するとは思いませんし、実際には適応性がありません。線形グラデーションで作ろうと思ったのですが、これが良いかどうかはわかりません。
これに対するより良い解決策を知っていますか?
編集:ここにコードがあります:
そしてHTML:
algorithm - 最大交差対角線を見つける
これはインタビューの質問です:
ビットの m 行列を指定すると、行列内で形成される最大の X を見つけ、その X の対角線のサイズを返します。X は、1 つの 1 を共有する 2 つの同じサイズの対角線として定義されます。
たとえば、行列は次のとおりです。
中央部分は単一の 1 を共有しないため、指定された X は無効であるため、サイズ 1 が返されます。 一方、次の行列は、
対角線が 3 であるため、値 3 を返します。このようなプログラムを作成します。
ここで説明した最初の解決策は理解していますが、この問題を解決するためのより効率的な方法があるかどうか疑問に思っています。考え?