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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ffmpeg - (React Native) モバイル アプリの動画を提供する最良の方法: HLS が LTE で非常に遅いのはなぜですか?

モバイル アプリ (react-native-video プレーヤーを使用した React Native) でビデオ ファイルを提供したいと考えています。気になるのは以下の2点です。

  1. より遅い帯域幅 (LTE など) を使用するユーザーでも最小限のバッファリングでビデオを視聴できる適応ビットレート
  2. 速いシーク時間
  3. 低帯域幅消費

HLS ストリーミング (具体的には .m3u8 プレイリスト + TS ファイル) は、上記の基準をすべて満たしているようです。

ファイルを生成するために (Apple が推奨する 6 秒のセグメント長) を使用しましたffmpeg-hls_time 6マスター プレイリストの例を次に示します。

次に、それらを DigitalOcean Spaces に保存しreact-native-video、マスター プレイリストの CDN エンドポイント経由でソースします。例:

これはすべて、50Mb/秒のダウン Wifi で問題なく動作しますが、LTE (DO の NYC1 データセンターから約 5 ~ 10Mb/秒) に切り替えると、HLS ストリームは (セグメントの境界で) 6 秒ごとにバッファリングされるようです。各セグメントは最大 800KB であるため、各セグメントを時間内にダウンロードするには 5Mb/s で十分です。

ここで何か間違ったことをしていますか?