問題タブ [do-catch]
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swift - do...catch のステートメントを手動で catch に移動します。
配列のカウントが 0 より大きいかどうかをテストし、そうでない場合は現在のビューを閉じます。
今、私は次のようにしています:
do..catch
カウントが 0 より大きくない場合、手動でをに送信できるかどうか疑問に思っています。そうすれば、 2 回書き込むcatch
必要はありません。self.dismiss(animated: true, completion: nil)
これが可能かどうか誰にもわかりますか?
swift - do ステートメント
これがモデルからオブジェクトを削除するための関数だとしましょう:
質問:
エラーがスローされた場合、実行はcatch
句に転送されます。それはすばらしい。しかし、ステートメント (コードの残りの部分、通知をキャンセルし、tableView をリロードする) はどうなりますか? それらのステートメントはまだ実行可能ですか、それとも単純に無視されますか?
swift - キャッチ パターンの変更のコールバック シグネチャ
JSONDecoder
Alamofire を使用して、サーバーからの json 応答をデコードしようとしています。で応答をデコードすると、guard
問題なく動作します。このアプローチの副作用は、デコードが実際に失敗したときに何が問題なのかがわからないことです。
したがって、代わりに a を使用したいのですdo { } catch { }
が、 AlamofireresponseJSON
コールバック内でどのように使用する必要があるのか わかりません。
これは私が現在持っているものです:
ただし、このコードで得られるのは、.responseJSON { (response) -> Void in
行のコンパイラ エラーです。
タイプ '(_) -> Void' のスロー関数から非スロー関数タイプ '(DataResponse) -> Void' への無効な変換。
ガード コードは正常に動作し、a に変更try
するtry?
かアンラップを強制すると、コンパイルされます。実際のエラーを catch で処理することはできません。
catch
パターンを含まないようにブロックを変更すると、コードはコンパイルされます。
これは、私が私に与えていたもの以上に何もguard
与えません。操作で発生したエラーをキャプチャしたいのですdecode
。間違ったパターンを使用していますか? DecodingError.dataCorrupted
パターンを使用するとコールバック シグネチャが変わるように見えるのはなぜですか?