問題タブ [eclipse-indigo]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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eclipse - プロジェクトごとに日食の「クイック差分」参照ソースがありますか?

私はEclipseIndigoを使用していますが、プロジェクトごとにQuick diff、特に参照ソースを構成できるかどうか疑問に思っていましたか?

私のプロジェクトのすべてがSVNやGITなどを使用しているわけではないので、何度か切り替える必要があります。

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android - 100% C++ 環境での Android 向けプログラミング?

私は将来のゲームのために C++ でゲーム エンジン ランタイム環境に取り組んでおり、Android をプラットフォームとして検討し始めています。Java と密接に結びついており、Java VM を多用していることに気付きました。

しかし、Android NDK で完全な C++ ランタイム環境を維持することは可能でしょうか? 私は Java に対して何も反対しておらず、必要に応じて Java を使用する準備ができていますが、パフォーマンスは私の最大の関心事の 1 つです (私のゲームはリソースを集中的に使用するつもりです)、特に電話で。

また、完全な C++ 環境が可能である場合、Eclipse Indigo CDT にどのように実装すればよいでしょうか? 最大限のパフォーマンスを得るために、事前に Android 用のコンパイル済みゲーム実行ファイルを作成することはできますか? また、Eclipse にインストールする必要がある追加のプラグインはありますか? ゲームのコンパイルに MinGW を使用できますか? それとも、別のコンパイラを使用する必要がありますか? なんらかの方法で Java を使用する必要がある場合、C++ コードのコンパイルが必要になるでしょうか? これらはすべて、Eclipse IDE で安定した開発環境を実現するために答えたい質問です。

私はまだ Android 開発とマルチプラットフォーム プログラミング全般にかなり慣れていないことを知っておいてください。私の目標は、新しいハードウェア、特に携帯電話を最大限に活用するゲーム エンジンを作成することです!

皆さんのアドバイスに感謝します!

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eclipse - Eclipse Indigo での静的メタモデル クラスのサブパッケージ化

私は現在 Eclipse Indigo を使用しています。エンティティの同じパッケージにメタモデル クラスを含めるのではなく、サブパッケージにメタモデル クラスを自動的に生成したいと考えています。

JPA User Guide for Canonical Model Generator on Eclipse Galileoの指示に従いましたが、Indigo ではまったく機能しません。:(

サブパッケージで静的メタモデル クラスを使用している人はいますか? Eclipse Indigo で設定する方法はありますか?

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eclipse - プラグインはEclipseにインストールされません

Eclipse IDE for Java Developersにsubversiveとcheckstyleをインストールしようとしていますが、次のメッセージが表示されます。

「1つ以上の必須アイテムが見つからなかったため、インストールを完了できません。現在インストールされているソフトウェア:共有プロファイル1.0.0.1316138460759(SharedProfile_epp.package.java 1.0.0.1316138460759)要件がありません:共有プロファイル1.0.0.1316138460759(SharedProfile_epp.package.java 1.0 .0.1316138460759)「org.maven.ide.eclipse [1.0.100.20110804-1717]」が必要ですが、見つかりませんでした」

どういう意味ですか?コースに両方のプラグインが必要なため、それらをインストールする別の方法はありますか?

助けてくれてありがとう:)

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eclipse - Eclipse-ターゲット定義の問題

まず、私はおそらく完全に間違ったことをしていると言えます。

[ヘルプ]->[新しいソフトウェアのインストール...]機能を使用してEclipseIndigoを使用してプラグインを正常にインストールできる更新サイトがあります。

ただし、ターゲット定義を使用して、同じ更新サイトに依存関係を追加したいと思います。

そこで、新しいターゲット定義ファイルを作成し、新しいソフトウェアサイトを追加して、上記と同じサイトを参照します。

問題は、プラグインを取得できないことです。それは私にエラーを与えるだけです:

0個のプラグインが利用可能です。

要件がありません:Immutify Eclipse Utilities 1.1.1.201105200936(org.immutify.eclipse.util.1.1.1.201105200936)には「bundle.org.eclipse.ui3.4.0」が必要ですが、見つかりませんでした

[新しいソフトウェアのインストール]オプションで機能するのに、ターゲット定義のソフトウェアサイトオプションでは機能しないのはなぜか疑問に思っています。

どんな助けでも大歓迎です。

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eclipse - Eclipse の一見「孤立した」タスクですか?

私はEclipse(Indigo)を初めて使用し、Ruby On RailsプロジェクトのAptana Studioで使用しています。タスク ビューに表示される "TODO" タスクで、コード内のいくつかの行にマークを付けました。ただし、そのビューには、私が作成していない大量のタスク リストがあります。Resource または Path の値がないため、どういうわけか「孤立している」と思いました。

これらのタスクは何ですか? 私は膨大な数のそれらを調べて削除しましたが、次にEclipseを起動すると、さらに大きなリストがありました! これらを取り除くにはどうすればよいですか?

どうもありがとう、ダニー。

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macos - JDK 1.7 OSX で Eclipse Indigo を実行する方法

最近の Oracle からの OSX JDK 7 ea リリースで。Eclipse Indigo の実行方法

次のエラー メッセージが表示されます。

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android - Eclipse を介してデバッグするために Android ソース ファイルにステップ インする方法

Eclipse 3.7 (インディゴ) にアップグレードしたところ、Android 3.2 アプリの実行中に奇妙なエラーが発生しました。
デバッグするには、Android Tools SDK (rev 13) にステップインする必要があるようです。

SDK にステップインするようにデバッガーをセットアップする最も簡単な方法は何ですか?

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java - グラフィカルモデリングフレームワークはEclipseIndigoでは機能しません

私はEclipseIndigo、MacOSXのGMFチュートリアルに従っています。ジェネレータモデルを作成する手順で次のエラーが発生しました:mindmap.gmfgen。Eclipse Heliosでは、まったく問題はありません。

私はGMFを初めて使用します。修正を手伝ってください!

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eclipse-indigo - JD-Eclipse(0.1.3) が Eclipse 3.7 で動作しない - Windows 7 64 ビットの Indigo

私のPCでは、jd-eclipseが機能しません。クラスファイルをクリックすると、標準のクラスファイルエディターにソースが見つからないというメッセージが表示されます-Eclipseエラーログを確認しましたが、何もありません!.

私の環境は Win7 64 ビット、jdk-1.7.0、Eclipse 3.7 (Indigo)、JD_Eclipse(0.1.3) です。以前に別の PC で jd-eclipse を使用したことがあり、それがうまくいったので、本当に残念です。